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【官方进】新公会战太肝

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今天专门看了下时间,足足打了100多分钟。
瞌睡都打醒了,说好的放置?
另外每天对手都在变,扫荡有什么用,一扫就输?把官服当测试服?



IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-06-11 06:07回复
    @xiaoyuhebe 昨天就跟客服反馈了,几句官腔就搪塞了。
    2个建议:
    1.要么对手不要变,打穿一次后面几天允许一键扫荡
    2.如果对手要变,你要么把赛季加长,每天少几个对手,图里加起来尼玛190个队伍,这才第3天,最后一天至多600个队伍,花钱买罪受?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-06-11 06:14
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      还有bug,明明打完对方一队了,卡住了说没打完又不让打下一队,就卡那


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2020-06-11 06:25
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        建议3.
        按你们现在的设计,10个据点,每个据点4个对手工会,每个公会3个人头,每个人头随当前阶段携不同数量队伍上场。
        一个公会至多30人,均摊下来,可以通过限制对手数量等方法来减负,比如每名成员,每天至多进攻4名对手(注意,不是4只队伍)。并且打赢了的对手,工会其他成员不能再打。
        这样虽然强力的工会容易出现积分打满的情况,平分就拼参战人员总战力,高的晋级。 可以参考部落冲突的部落战和部落联赛。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-06-11 06:28
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          虽然按建议3,老区工会容易打满分,并且平分之后拼战力这种方式没什么技术含量,但是至少不肝了,有更好的办法当然更好,真的肝不动@xiaoyuhebe @贴吧用户_5Rt4Ky6 @悟天Andy_Tse @kkrotto1985 @五竹🌹


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-06-11 06:31
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            我好了


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-06-11 06:32
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              据点防守成倍增加,一个月就四天能休息,时空就够肝的了,这有点折磨人了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-06-11 06:33
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                爆肝奇兵


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-06-11 06:37
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                  扫荡形同虑设,昨天我给客服提的建议是扫荡从10个据点所有所有队伍最低战力扫起,再加入一个减员即停机制,用来抢救伤员防止团灭,这样一下就放置了,也不用大改。


                  IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2020-06-11 06:38
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                    而且现在这个吃大锅饭设定很沙雕,个人积分最好也搞个个人奖励,不然参战不打的和肝着打完的拿一样的奖励,也不公平


                    IP属地:上海12楼2020-06-11 06:47
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                      是不是会长更累了


                      来自Android客户端13楼2020-06-11 06:58
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                        又氪又肝


                        来自iPhone客户端14楼2020-06-11 07:03
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                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2020-06-11 07:31
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                            辛苦啊


                            来自Android客户端16楼2020-06-11 07:53
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                              你这么一说好像真是,每次都在tap先行,好像真的是测试


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2020-06-11 07:56
                              收起回复