逛了不少贴吧,第一次在这里见到“这游戏太难了,我不做支线不练级Boss打不过去”之类言论的贴子。
真心想不出这些人如果不是引战的话,是怎么有勇气发这种贴的。
任何RPG打不过去就练级,际不练级又不做支线玩毛的RPG。何况这游戏不光等级压制大,还有休闲模式。
另一种贴子是“这游戏太简单了,我做了支线就等级压制对方好几级,打得太无聊了”。如果是3DS玩家那没话说,但这是NS版呀。如果不是引战,那就是从来不看教程的。
还有一种是关于支线的。说支线多很烦。完全可以不做呀,没人逼你。全程没有必做的支线,就连性格也是独立线和羁绊无关。
这游戏真的很讲良心了,对新人很友好,战斗系统及大量的支线保证了游戏在主线过程中顺路做一些支线就不会卡关不会缺钱缺装备。不像有的RPG的某些BOSS非要刷级钱刷装备才能过。另外决定版的降级系统也可以让人玩得更有挑战性。
总的来说是给人玩家先多的选择来保证体验。但就是有人不做选择然后来怪游戏垃圾。如果不是引战,真是很适合50包邮
真心想不出这些人如果不是引战的话,是怎么有勇气发这种贴的。
任何RPG打不过去就练级,际不练级又不做支线玩毛的RPG。何况这游戏不光等级压制大,还有休闲模式。
另一种贴子是“这游戏太简单了,我做了支线就等级压制对方好几级,打得太无聊了”。如果是3DS玩家那没话说,但这是NS版呀。如果不是引战,那就是从来不看教程的。
还有一种是关于支线的。说支线多很烦。完全可以不做呀,没人逼你。全程没有必做的支线,就连性格也是独立线和羁绊无关。
这游戏真的很讲良心了,对新人很友好,战斗系统及大量的支线保证了游戏在主线过程中顺路做一些支线就不会卡关不会缺钱缺装备。不像有的RPG的某些BOSS非要刷级钱刷装备才能过。另外决定版的降级系统也可以让人玩得更有挑战性。
总的来说是给人玩家先多的选择来保证体验。但就是有人不做选择然后来怪游戏垃圾。如果不是引战,真是很适合50包邮