一个创建ram磁盘(运行内存)以挂载到uma0的插件。实现开机时候可以直接快速进入缓存的游戏或者软件的插件
这样,可以实现非常简单和快速的IO读取。
默认情况下,vmass创建大小为16MiB的存储。
它可用作快速的临时存储,因为在关机或重新启动时擦除了其内容。
内容被保留以暂停,再次开机时候可以直接进入缓存的游戏或者软件
存取速度
exFAT-> FAT16(vmass):13000KB /秒
FAT16-> FAT16(vmass):15000KB /秒
保存vmass存储
按住“开始”按钮以关闭电源或重新启动以保存vmass存储。
保存img的路径
sd0:vmass.img
如果无法将其保存到sd0,则会将其保存到ux0。
ux0:data / vmass.img
如果在vmass启动时将img保存在这些路径中,请阅读它们并还原以前的存储。
注意
当游戏,应用程序等以+ 109MB模式启动时,由于内存不足,它可能无法正确运行
安装
在Taihen config.txt中的* KERNEL下添加
如果vmass检测到另一个插件已安装uma0 :,则vmass将退出而不创建虚拟存储。
1.20版更新:
添加了记录vmass存储分区的功能
这样,可以实现非常简单和快速的IO读取。
默认情况下,vmass创建大小为16MiB的存储。
它可用作快速的临时存储,因为在关机或重新启动时擦除了其内容。
内容被保留以暂停,再次开机时候可以直接进入缓存的游戏或者软件
存取速度
exFAT-> FAT16(vmass):13000KB /秒
FAT16-> FAT16(vmass):15000KB /秒
保存vmass存储
按住“开始”按钮以关闭电源或重新启动以保存vmass存储。
保存img的路径
sd0:vmass.img
如果无法将其保存到sd0,则会将其保存到ux0。
ux0:data / vmass.img
如果在vmass启动时将img保存在这些路径中,请阅读它们并还原以前的存储。
注意
当游戏,应用程序等以+ 109MB模式启动时,由于内存不足,它可能无法正确运行
安装
在Taihen config.txt中的* KERNEL下添加
如果vmass检测到另一个插件已安装uma0 :,则vmass将退出而不创建虚拟存储。
1.20版更新:
添加了记录vmass存储分区的功能