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关于国产动画行业与游戏行业美术设计的差距

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关于国产动画行业与游戏行业美术设计的差距


来自Android客户端1楼2020-06-25 11:41回复
    我觉得就美术而言,动画行业里能拿得出手的(3D),恐怕就玄机及其相关相关公司可堪一看,哦还有吾立方,海岸线(当年的纳米核心预告片至今纪忆犹新),以及相对最出挑的艺画,与现今的头部游戏美术还是有差距的


    来自Android客户端2楼2020-06-25 11:47
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      而且动画中仙侠题材泛滥,摸爬滚打了十年美术方面也还就当年那个味,永远的廉价感


      来自Android客户端3楼2020-06-25 11:49
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        再有就是人物设计原画方面,玄机确实是枝独秀,在这个原画方面就业门槛日渐提升的时代,为什么两个产业仍具有这么大的差距呢


        来自Android客户端4楼2020-06-25 11:52
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