汉家松鼠吧 关注:165,387贴子:2,941,420
  • 25回复贴,共1

反震的描述是,反弹受到攻击造成的负面状态,全屏特效除外,目标

只看楼主收藏回复

反震的描述是,反弹受到攻击造成的负面状态,全屏特效除外,目标也有反震时,失效。
两个问题:
1.这里的全屏特效指的是啥,张少和屈心的大不都是全屏的吗,为啥也会被反震。
2.按描述,反震是受到攻击时不会被打上debuff,反而可以反弹,如果主动攻击别人,被别人反馈晕眩/迷茫/伤害加深等等debuff应该是不能反弹的吧,但是我试了一下,开反震去打别人的洛神,反而可以把洛神反馈的迷茫反弹回去。。。


回复
来自iPhone客户端1楼2020-06-26 13:29
    全屏特效一般指类似于道济衣服反馈中毒,满天星反馈脱臼这类的特效,都是被动叠加状态且无视抗性


    收起回复
    来自Android客户端2楼2020-06-26 13:32
      其实反震好像有等级 无名套有
      不知道有什么效果 加等级 应该是吧


      收起回复
      来自Android客户端3楼2020-06-26 13:37
        这游戏理论根本没法变成实际,各种机制就和珍珠翡翠白玉汤一样混乱


        回复
        来自Android客户端4楼2020-06-26 14:01
          刚查了一下,全屏特效被反震是bug,2017年就存在了,松鼠应该没修,或者修好了又不知道什么时候被回调了


          收起回复
          来自Android客户端5楼2020-06-26 14:10
            全屏特效无视抗性应该是没问题的


            收起回复
            来自Android客户端6楼2020-06-26 14:11
              反震是把debuff反弹,无视抗性,双方都有反震按都无反震处理,全屏特效不清楚,感觉好多文本和实际不符的,反震这个问题之前有人提过结果毛都没变,以实际为准吧……


              回复
              来自Android客户端8楼2020-06-26 14:40
                不要纠结这些,松鼠都不懂


                回复
                来自Android客户端9楼2020-06-26 15:13
                  顶,说不定松鼠看到会改一改


                  回复
                  来自手机贴吧10楼2020-07-06 22:21