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生化危机5刷钱刷弹药

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视频来自:百度贴吧


IP属地:北京1楼2020-06-27 16:53回复



    这里是第二大关的一个地方,在到达这里之前我的游戏动力几乎被游戏的操作方式消耗光了。而今天已经记不清到底用没用过Joy Tokey了,其实用没用过都一样,我只想找到或者只想用方便又熟悉的操作方式。因为到了这里只有最后的一点点希望在支撑着我到网上寻找生化危机5的优化操作方式,我终究是没有自己在游戏中找到。浩如烟海的网络信息大多是一些重复度非常高的复制粘贴的无价值信息,太多的无价值信息看起来感觉很累已经准备放弃了,就在这个时候一条非常重要的信息蹦了出来:生化危机5可以在选项里选择生化危机4的操作方式,然后,我就在这条路上磕磕碰碰的试验了一番,这个时间可不短,因为要消除掉从游戏开始到这里保留下来的那个非常别扭的操作习惯才能回到生化危机4的操作上来,只有这样才能回到熟悉的套路上来。完全回到生化危机4的操作上来或者说完全回到生化危机的传统操作上来之后,我发现,这里并不是我一度认为的我的生化危机的终点!但很快我就被另外一个问题困扰了,这之前的主要困扰是极度分散注意力的折磨***作方式,而更改了操作方式游戏体验变得空前流畅之后是:缺钱缺子弹!


    IP属地:北京2楼2020-06-28 13:46
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      这样挺慢的吧,我一直6-2刷。跑完剧情QTE以后,船舱那从一楼到二楼躺着的丧尸前面为止,2个3000金的金杯+散弹/手枪/狙击弹药+2绿草+地雷。捡完也就一分半左右,退出来重复这个流程。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-06-29 01:07
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        https://tieba.baidu.com/p/1944014933?fid=14402&pid=25613769769&cid=0&red_tag=0434684590#25613769769
        好在没有像之前那样半途而废!
        更换了生化危机4的操作方式之后游戏变得极度顺畅,弹药压力即刻降临,我面临着新的困境。也是,谢娃所处的群体可是618和双11血拼的主力群体啊!当时,还没有推进到3-1这个传统的刷点,中间还隔着电锯男和那只天上飞着的大蝙蝠这个是后来才知道的,游戏开荒嘛!几乎没怎么费劲我就决定了在这里2-1开始的地方刷装备。如果说更换了操作方式能够让我将游戏继续下去的话,那么,我的生化危机5真正开始的地方就是这里了。


        IP属地:北京4楼2020-06-29 08:36
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          办法总比困难多!可谢娃你就不能省着点儿用子弹吗?虽然开启了刷弹药的历程,但仍然每每被谢娃逼到弹尽粮绝的境地,一个不留神谢娃的子弹数量就会降到非常危险的地步,这让本来就不喜欢双人系统的我更加的不喜欢双人系统。个人英雄主义被彻底放弃了,我逐渐走下一号位开始充当谢娃的保镖兼打手和管家,即使这样,有时候还是感觉力不从心。
          即使弹药充足,可没有强力武器的话,这里仍然是噩梦。


          IP属地:北京5楼2020-06-30 15:05
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            生化危机5的世界里,绝大部分时间是在极为开阔的空间内与敌人周旋,被逼到角落里或者狭窄地段等绝路上的情况很少,也就是说可以在游戏里最大限度的利用空间来获得对敌优势。而且,游戏里完全没有压迫人不得不前进的机制,不会让人产生我还有很多地方没有探索的遗憾和被压迫的感觉。没有被压迫的感觉并不代表没有压力,敌人冲击的速度很快又往往是群体行动,这导致了敌人近身的情况比比皆是,调整视角的时候敌人可能就已经近身并且准备扑上来发动最后的进攻了,这个时候大多数人应该都不会表现出:来,咬我啊!所以在生化危机的整个系列里人人都爱霰弹枪。


            IP属地:北京6楼2020-07-01 14:10
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              如果,你够敏感,或者你喜欢军事题材的电影,你会发现在2000年以前的军事题材的电影一般都是瞎突突,单发或者三连发点射击的电影一般出现在2000年之后。我们国家是一个禁枪的国家,个人很少有机会实弹射击,但是cs和使命召唤让我们可以用另一种方式体验相似的真实。在这两个游戏里绝大部分人会第一次发现,自动步枪或者冲锋枪在中远距离连射的情况下完全没有准确性可言,换句话说就是以前在电影中看到的举枪疯狂的扫射是极其虚假的。当我们开始发现这个秘密当我们在游戏中开始点射的时候,再加上击中目标之后目标死亡或者速度变慢实际上就已经贴近现实了。游戏毕竟是游戏不能和现实完全挂钩,可现实世界的一些战术却可以运用到游戏中,比如说:莫桑比克战术。实际上,从生化危机4开始莫桑比克射击术已经成为生化危机正传系列的常规打法了。想想,射击敌人头部或者腿部出硬直然后刀划或者体术这就是莫桑比克战术。莫桑比克射击术就是快速射击敌人躯干限制敌人行动,然后射击敌人头部完成消灭敌人的战术。看到这儿,你是不是感觉:我了个去,我一直像sb一样射击出硬直然后上去刀划或者体术啊!我不知道别人怎么想,但是当我彻底想通了的时候觉得当时我打出硬直然后刀划或者体术的打法确实有些单一了!


              IP属地:北京7楼2020-07-02 23:05
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                打败坏蛋,救出美女,拯救世界是生化危机5的全部剧情,像生化危机4一样它一点儿也不复杂,没有分支选择只有一条路走到底,任何前进道路上的障碍都会如北京国安9:1上海申花那样,被迅速击碎。为了实现这个目的,生化危机5比生化危机4往前迈进了一大步,这一大步在生化危机正传的历史上是空前的。它继承了生化危机4的武器升级系统,不但如此,游戏通关之后还可以开启用每一关通关的点数兑换武器无限弹药的模式,游戏中的每一款武器都可以兑换,从此不用再依赖芝加哥打字机和无限火箭筒。而且,第一次出现了选关模式,选关模式可以让人选择已经打过的关卡。这两个模式非同小可,它第一次让生化危机正传里出现了有价值的收集因素。收集武器,收集弹药,收集金钱和高价值物品,然后用这些收集来的东西强化自己和NPC。这像什么?或者说这是什么?这是RPG化!


                IP属地:北京8楼2020-07-03 17:19
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                  用石板碎片进门之后,一开始我并没有注意来到了这里会发生什么,直到后来我才猛然惊醒这里是游戏难度的分水岭。在以前的生化危机里是没有中途选关刷弹药的设定的,但也不绝对,生化危机4里就可以在1-2有条件的刷,由于不能选关所以弹药优势是一次性的。可是到了生化危机5可以选关,游戏是类似于使命召唤一样的实时记录游戏的状态,也就是说只要拿到了这个东西即使立刻退出游戏它也算你拿到了。这样,游戏就分成了积累金钱,积累弹药,积累点数,打法变得多样化。从这里开始,我是后来才发现的可以再也不用依赖打出硬直上去用刀划或者体术的方法了。为什么?因为这里就是一个弹药库,因为这里可以拿到游戏里的第一把麦林枪,因为这里是游戏里第一个可以拿到所有弹药种类的地图,在这里我积攒得弹药量直到通关游戏也没能消耗一半儿。如果说3-1的第一个地图是刷钱刷弹药刷火箭筒的话,那么3-1的第二个场景地图就是游戏里纯粹的火力起点。


                  IP属地:北京9楼2020-07-04 23:19
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                    使命召唤中的或者说第一人称射击游戏中的战斗一般发生在中远距离,而生化危机的越肩视角允许战斗大量发生在近距离。具体到游戏里,使命召唤类的游戏需要你准备大载弹量的武器来应对远中近不同位置的敌人,手枪和霰弹枪的存在感是非常低的,这就是说使命召唤类射击游戏的火力层次感是非常弱的,虽然关键时刻也可以切换武器但是切换武器远远不如大载弹量的通用机枪方便。而从生化危机4开始的新系列生化危机是有火力层次的而且层次感很强,尽管生化危机4表现的还不是特别明显,但是到了生化危机5的时候,由于弹药充足的原因构建火力层次变得切实可行。一般的组合就是狙击对付中远距离敌人,m92对付中距离的敌人,霰弹对付中近距离的敌人,层次分明这个不会搞错的也不用担心搞错,因为狙击的开镜和霰弹距离导致的威力衰减以及m92的相对弱的威力都会帮你熟悉和推荐火力范围内最适合的武器。所以,通关之后重开游戏最有可能的武器组合是:沙鹰,3管霰弹(M3),火箭筒。这个组合里火箭筒完全是用来壮胆的,火力输出主要是沙鹰和霰弹,而如果常用火箭筒,那很快你就会想把沙鹰给谢娃用,因为你不需要用沙鹰的中距离火力了。


                    IP属地:北京10楼2020-07-06 10:18
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                      生化危机的动作化和RPG化到了生化危机6就结束了,因为生化危机7就已经是固定第一人称的新生化,由于第一人称游戏动作化和RPG化体验感很糟糕,所以,如果继续固定第一人称的话至少生化危机7开启的新系列里游戏的动作化和RPG化会减弱。目前来看,生化危机系列已经有了三个阶段,生化危机0123老生化阶段,生化危机456新生化阶段,生化危机7开启的新新生化阶段。前两个阶段有一个极为明显的特点,它们都是在第二部游戏走上顶峰然后从第三部开始烂尾。新新阶段只有生7,以前两个阶段的这个明显的特点来推测生化危机8是极为值得期待的,因为生化危机8正好是新新生化的第二部。再进一步,从生化危机0开始这个系列逐渐走上了boss魔幻风的道路,这阵风一直刮到了生化危机6,而到了生化危机7里科学和不抛弃不放弃的克三多精神再一次占了上风,那么,就有理由相信新新生化的魔幻风会减少,之后的剧情也会由于不抛弃不放弃的克三多精神而更容易引人共鸣。


                      IP属地:北京12楼2020-07-11 11:05
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                        刷钱推荐舔食者走廊


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-07-11 18:34
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                          生化5最难的是带那个智障搭档,找个人联机省心省力


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-07-11 18:38
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                            通关直接无限弹药不香嘛?


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2020-07-12 10:09
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                              专家难度不缺钱,其他难度缺钱。哈啊哈哈啊啊啊哈哈哈。


                              IP属地:江苏16楼2020-07-12 14:12
                              收起回复