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混源龙:光道妈妈,雷龙被我害死了!!——混源光道教程

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第三篇卡组攻略了哈已经是。说起来有关这套卡组,本来是有个瓜来着(其实每次我发攻略好像都有瓜),本来是打算放的,我图都截好了。后来想想,也就是些吧友间的拌嘴,气早消了,就不放了哈。另外,这次真的会稍微便宜一点的(当然要贵还是会很贵的)。


IP属地:浙江1楼2020-06-28 19:24回复
    2L给雷龙

    生的伟大,死的憋屈。爆展之光,万古长存。——《奠雷龙》


    IP属地:浙江2楼2020-06-28 19:25
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      作为较早一批的雷龙玩家,我在劫龙出现后写了一篇常规同调雷龙的教程。里面有那么一句话:
      “扭曲的雷龙玩家就是这样的:爱它,就让它膨胀进表。”
      啊,草,我真的没想到这句话最后成真了。上个表其余卡组都是小砍一刀,就雷龙一表砍死。333+1技能的大礼包我是没想到的。
      雷龙一死,有那么一种声音就开始在玩家中出现:混源龙废了。
      但是实际上,混源作为一个极其吃墓地资源的强力单卡,本来定位就只是外挂组件而已。失去了拥有最佳相性的雷龙后,混源算是回到了它本来就应该在的位置上。而且混源龙依然是一张出场就能突破黑魔导天胡T字型跟电子龙天胡田字型的卡片,依然拥有单卡扭转战局的能力。因此,混源龙依然被罪白龙这样兼具光暗属性的牌组使用着。甚至像M·HERO这样本身体系相当完整的套牌,也会进行一定程度上的特化,进而兼容混源龙。
      而在333表后,光道系统可以认为是无伤的。因为核心的光道援军只是无法再有力兼容限3卡池的宇宙风、黄金柜跟雷电龙而已。而光道系统本来也不带宇宙风,所以系统运转方面,光道没有任何影响。加上暮光道的放出,光道卡池已经完全是一个混沌卡组的样子了。
      光道系统本身并不能很好地应用墓地资源,本家堆墓后几乎无用,恰好可以喂给混源龙。因此,混源光道的牌组理念就能够顺利运行。甚至由于本家终端的裁决之龙过于不稳定,导致混源龙逐步取代了裁决之龙的位置,成为了真正的光道大哥。同时,由于日食翼龙、混沌叛徒、成长的球茎、喷射同调士、电子剑龙等卡片的存在,大大提升了堆墓收益以及爆发性。这导致了30卡混源光道的单回合爆发上限可以达到混源光道雷龙的程度。
      不过需要指出的是,混源光道的续航能力远远没有光道雷龙跟光道白龙来的高。20卡配置只能爆发1次,30卡配置大约能爆发2次。这是由于混源光道不像光道雷龙跟光道白龙那样,有相当完整的回收体系。因此,这套牌组需要相当的对于环境的判断能力以及资源度算能力。
      这套牌组便宜可以很便宜,贵可以挺贵。但是不论是相对便宜的构筑还是贵的构筑,都需要多在天梯中尝试才可以把握这套牌组。
      这篇文章会同时说到20卡构筑跟30卡构筑。20卡中只要保证混源龙+裁决龙共计最少3张就行。但是30卡就要完全放弃裁龙,满3混源。
      20卡其实更稳定一些,但是展开相对单一,很容易被盖死。这套20卡的就是之前KC期间DLM登记的连胜11场的卡组。我自己在天梯白银冲到传奇4的时候一直在用这套。不过由于裁龙堆墓的问题,经常吃风筝然后丢牌丢光输了。加上魔女术可以说完克这套牌组,又正赶上魔女术最近大热,所以就打不上去了。赶紧换回30卡配置的。30卡构筑是我个人比较推介的构筑。资源更多,爆发更凶猛,但是卡手率更高。我用这套50胜就上了25,在20卡颓得上不了分,以及2次传5连胜被掉线中断导致跌传4的情况下,最后10连胜上了王。
      20卡:有手坑/玻璃,下一把;没手坑/玻璃,下一把。
      30卡:堆墓堆得好,雷龙再世;堆墓堆得不好,雷龙再世。
      (顺嘴提一句,以前推卡组的时候老有人跟我说贵。这次总还好了吧T.T尤其20卡的。)
      20卡:

      30卡:

      本文分为以下内容:
      A. 终端介绍
      B. 光道本家介绍
      C. 支援卡介绍
      D. 技能
      E. 构筑推介
      F. 展开公式列举
      G. 卡组对阵
      H. 闲谈与总结


      IP属地:浙江本楼含有高级字体3楼2020-06-28 19:28
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        A. 终端介绍
        混源龙 巨涡始祖神:

        除外我方墓地光/暗属性怪共计3只特召。根据素材发动以下效果:
        A. 仅光属性:守备特召我方墓地一怪。
        B. 仅暗属性:对手一张手牌回牌组。
        C. 光暗都有:不取对象破坏场上两张卡。
        此卡名的效果一回合只能使用一次。
        发动效果的场合,此卡不能攻击。
        暗属性,支持其他混源除外,支持日食翼龙检索。龙族、攻守合适,可被龙觉醒的旋律检索。
        A效果基本用不到,但是却是少数可以称得上续航的效果。尤其是在墓地堆进了全部的光道召唤师,但是同时又需要一波7星白的解场时会有一定作用。比方说对方站了一个炎神,需要用大天使或者骨架王解场的时候。
        B效果极其强力,但是很难凑到3只暗属性。30卡构筑里,暗属性有剑龙/骨猪/叛徒/暮光道/混源自身。其中前三个如果除外就等于浪费资源,所以一般用不到。但是削手,还是那句话,是这个游戏里最恶的效果。其实混源MH经常可以使用这个效果来防一手对方手坑。
        C效果......什么叫pay to win啊?这就叫pay to win。不取对象炸2卡是什么概念?对方T型黑魔导,见我混源必须直接开导航。而因为我不取对象,导航召唤完了我才开始炸。直接就能点掉对面的阵和第二张后台而略过导航,并且混源留场。再说水机小黄辫。我跳出来,对方连锁小黄辫跳云母,云母被炸是不能发动扭防效果的,会卡时点。更不用说电子龙,月光之流。
        在具体对局时,建议优先跳混源龙进行探坑操作,因为混源光道本质还是一个同调卡组。混源吃坑也就只是吃坑而已,出场炸完如果不用来调战车或者用“拜拜了!”回收,这回合也就只是卡场的废件了。但是后续叛徒、光道轴跳L7是一点都不敢吃坑的。
        混源龙的炸场仅具备爆发能力,而回合外压制,扩大优势的事情终归是靠大天使,靠命女,靠骨架王的。实际上绝大多数对局,混源出场一次就赢了:赢,不完全是因为混元把对面炸崩了(但是打黑魔导的话,基本是靠混源炸崩的),而是炸完后,后续的连续L7的压制把对方压崩了。所以用久了会觉得,混源说起来是终端,实际上更像是为额外保驾护航的工具龙。
        用混源的时候,不要太缩着,不要太贪,不要总想着炸场爽一波。该用混源抢血的时候就老老实实别起效,该用AB效果的时候就用。
        这套卡组的使用熟练度,很大一部分就是混源龙登场时机判断的准确度。
        建议投入量:1-3(20卡)3(30卡)
        卡片获取途径:白银包02独占UR
        裁决之龙:

        我方墓地光道种类至少4种时可特召。(不是4只)
        1效果,支血1000,炸除此卡外的所有卡。(1速效果,意味着吃盖死。不限制使用次数,有别的卡就能炸)
        2效果,我方结束阶段,堆4张牌。
        时代的眼泪。裁龙刚出的时候,怪兽登场时有效果发动的优先权。就是出场可以在对方召唤反应坑之前直接发动一次1速的自身效果。这意味着裁龙跟花龙没啥区别,出场就是原子弹。但是随着大师规则的修改,怪效的登场优先权没了。于是裁龙就成了出场吃坑死的东西。在DL盖盖乐的环境里,裁龙并没有回应玩家对它的期待,成了一个笑话。
        但是“拜拜了!”很大程度上缓解了这个问题。
        裁龙只在20卡配置中会投入。而在20卡配置中,由于魔法上手率相当高,经常能一回合堆10张以上,所以裁龙的登场往往能优先于手里的光道召唤师。此时裁龙吃坑,用拜拜了回收后再登场,等于白嫖对方一张坑。如果又吃坑,那就相当于不消耗墓地资源,登场了一次混源龙并点掉了两张后场。同样能够保出手中后续的L7手段。
        裁龙和混源相比,最大的劣势就是它效果是1速的。但是它相较于混源的优势则在于登场不消耗资源且能继续进攻。这意味着裁龙在清场后不仅能直接抢血,还能用墓地BF精锐回收后再跳出,达成1600+3000的OTK输出。
        另外一个劣势就是裁龙有堆墓的2效果。20卡配置基本上能叫出裁龙的时候,卡组已经不剩下几张了,根本就没有给裁龙丢的能力。所以裁龙一波爆发OTK出去了,对方风筝挡住后,裁龙就把我牌组丢光导致败北了。
        20卡配置吃不起任何小球/风筝。
        投入迷犬小栗子可以解决这个问题,同时也会污染牌库,所以一般不投入。
        直接把裁龙T了,全换成混源也并不能解决这个问题,因为20卡配置根本没有后续资源去撑过对方回合的解场。
        所以有关20卡配置里裁龙跟混源的配置比例,仁者见仁智者见智吧。
        建议投入量:0-3(20卡)0(30卡)
        卡片获取途径:精灵龙大包UR


        IP属地:浙江本楼含有高级字体4楼2020-06-28 19:32
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          30卡还行,就差一张混源龙了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-06-28 19:38
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            防御核心:
            风筝机人&骨猪&剑龙



            风筝机人
            对手直击时,将此卡丢手或者将墓地此卡除外,使该次直击伤害变0。
            最强活动卡,最强DCG单卡。基本可以认为手里有风筝,这回合就不会死。
            可以说改变了DL战斗格局的一张牌。它的存在(小球:那我呢?)使得空场直击本身都不再无忧。
            我这辈子都讨厌风筝,但是又不得不下。不说了不说了......
            建议投入量:2
            卡片获取途径:卡片商人SR


            骨猪一掷
            战斗步骤时,除外墓地此卡,使一次攻击无效。一场决斗只能使用一次。
            由于不限定直击起效,因此防御范围比风筝更高。但是缺点在于,首先是必须在墓地,因此是明坑;其次,同名卡整场决斗只能起效1次,因此没有太多复数投入的价值;最后,上手后几乎等于废扎。暗属性支持混源。
            总体不如风筝。
            建议投入量:0-1(20卡)1(30卡)
            卡片获取途径:天位骑士大包R、白银包01


            盾航战车电子剑龙
            同名卡一回合一次,对手攻击伤计时支血1000从墓地特召,且该次战斗伤害对我方变0。此效果特召的此卡离场时除外。
            一般也是当成一个风筝来用,不过跳的时机更宽泛。屁股很大,可以期待一卡阻止对方后续进攻。介于骨猪跟风筝之间的一个墓地防御手,能力本身既不如骨猪也不如风筝,但是可以投入3张以作为风筝跟骨猪的补充,因而存在极高价值。
            建议投入量:0-3
            卡片获取途径:迪拉诺剑山刷分掉落


            IP属地:浙江本楼含有高级字体9楼2020-06-28 19:48
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              不常用:
              冰结界之龙 光枪龙:

              泛用6星白
              卡名效果1回合只能使用1次。
              丢至多为对手场上卡牌数量的手牌,取对象弹对手场上的牌。
              曾经的因为一回合无限弹,而且能弹自己的牌而进小黑屋的卡。源数出狱后增加了同名卡一回合一次限制以及只能弹对面卡的限制。但是依然是极强的泛用解场卡。非破坏解场越来越重要的环境里,评价极高。
              建议投入量:0-1
              卡片获取途径:精锐之费洛斯大包UR

              废铁龙:

              泛用8星白
              1效果,1回合1次,取对象破坏我方和对方场上各1卡。(可以炸废铁龙自己)
              2效果,此卡因对手破坏送墓的场合,特召墓地1非同调怪本家。
              废铁这个卡组的终端,突出一个头越少越厉害。1换1炸场,可以用于处理手中多余的魔法卡。投入它的主要原因还是为了保艾芙莉。
              建议投入量:0-1
              卡片获取途径:奥丁包大包UR

              A BF-神立之鬼丸鸟:

              泛用12星白
              1效果,用BF怪同调出来后此卡视为调整。
              2效果,效果破坏抗性。
              3效果,变成墓地1 BF的等级。
              4效果,仅以同调怪为素材特招的此卡攻击的场合,伤害步骤为止上3000攻。
              又一张仅有2效果的卡。解决混源炸场后不能攻击的第二个方案。一般是通召莱登,跳混源炸后,跳ABF。有时为了规避裁龙的堆墓堆死的效果,而会用裁龙跳出。
              建议投入量:0-1
              卡片获取途径:精锐之费洛斯大包R
              闪光龙 星尘:

              泛用8星白
              1回合1次,取对象使我方场上1卡有一次不被破坏。可在对手回合发动。
              和废铁龙同样理由被投入的卡。在保艾芙莉的能力上更优秀一些。但是毕竟废铁龙有一个解场效果,所以不如废铁龙。
              建议投入量:0-1
              卡片获取途径:闪光龙大包UR

              水晶机巧-中枢大蛇:

              伪泛用9星白。
              协调2只或以上+协调以外的怪
              1效果,此卡同调召唤成功的场合,取对象除外对手场上、墓地合计3只怪。
              2效果,同调召唤的此卡被破坏的场合,特召双方除外区的1怪到我方场上。
              这卡为什么会存在?当然是因为带菌。带菌+召唤师+莱登就能2+3+4出大蛇。我当时看到这个思路的时候我都惊了。大蛇确实有出场就奠定胜利的可能性,确实有出的价值。但是说实在我还是对它的投入感到有些迟疑。如果额外卡位8个,我肯定投入一张带菌来出大蛇。
              建议投入量:0-1(绑定带菌)
              卡片获取途径:电子双头龙大包UR
              *另外可用的额外其实还有很多,比方说之前有人提醒我说可以投入8星的B`F新卡 “B`F 降魔弓之破魔矢蜂”。不过由于我没有应用过这张牌,所以不多说了。


              IP属地:浙江本楼含有高级字体14楼2020-06-28 20:01
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                D. 技能
                魔法专家

                卡组里至少5种魔法卡时,起手有更高概率有魔法。
                俗称怪兽专家。被削过后经过统计,有11%概率没有魔法卡,稳定性大削。但是对于30卡配置来说,依然是极大程度上需要使用的一个技能。
                拜拜了!

                将场上1只拥有者为自己的怪送回手牌。只能使用一次。
                在面对多盖环境时,越来越好用的一个技能。常见于超重、光道水机等同调卡组。一般为20卡配置使用。可反复触发黑狗、裁龙、混源,回收露米娜丝。面对魔族之链时有奇效。
                噩梦呈现

                墓地有3种或更多魔法时可发动。随机回收一张魔法到手牌。
                常见于20卡配置中,用于扩大堆墓效果。使用这个技能的20卡配置,往往会在光道援交之外,投入控制器、小飓风、龙觉醒等卡片以满足技能触发条件。
                先见之明

                直到第五回合结束前,你可查看双方玩家牌组顶端的卡。
                除了控制自身抽牌和堆墓节奏外,还能变相确认对方至少2张手牌。属于节奏控制类的技能。但是对于起手等没有太多帮助,因此一般为20卡配置使用。


                IP属地:浙江本楼含有高级字体15楼2020-06-28 20:03
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                  E. 构筑推介
                  20卡配置:

                  (KC杯16位)

                  (周赛2位、MCS8强)
                  30卡配置:

                  (点数战2位纯光道)

                  (DLM登陆的比赛1位)
                  自用配置:(20卡手抄了KC连胜)



                  IP属地:浙江本楼含有高级字体16楼2020-06-28 20:06
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                    F. 展开公式列举
                    又是一个很难写公式的东西。堆啥打啥呗,有啥明确公式吗?而且这套牌的固定套路比炮弹公交都少......主要只能写一些局势判断的经验之谈。
                    1. 展开:
                    光之援军、太阳交换、割草堆墓后:
                    A. 堆下莱登/猫娘,拿白露米娜丝。
                    A-1:若手中/墓地没有风筝/骨猪/剑龙,则做骨架王避免OTK。
                    A-2:若有风筝/骨猪/剑龙,或者对方开启毅力,判断为月光时,则直接做守备艾芙莉。
                    A-3:若对方开了新生宇宙或者使用者为基斯,则判断对方为挚爱新宇或龙骑兵团。此时不论有否风筝/骨猪/剑龙,直接做骨架王。
                    A-4:若判断对方为龙骑兵团,且墓地有1星调整,则可选择做艾芙莉后跳8星白。
                    A-5:(拜拜了!专属)若此时又多堆了一张露米娜丝,则用露米娜丝拉露米娜丝再拉莱登跳7星白。同时技能回收一体露米娜丝,保证下回合展开。
                    B. 未堆下莱登/猫娘,但是堆下其他光道。
                    B-1:若手中有莱登猫娘,则正常拿露米娜丝。拉墓地时丢莱登猫娘,正常做L7。
                    B-2:拿露米娜丝后,跳出后拉墓地的露米娜丝/暮光道。保证此回合有再能堆5-6张。
                    B-3:若堆下1星调整,则可视情况跳出7星白。
                    C. P都没堆下去:
                    拿莱登,起效,过。
                    D. 天胡堆墓:墓地有叛徒、日食、2只1星调整、各种光道。
                    叛徒除外日食和暗属性,跳出。日食回收1混源。1星诈尸,和叛徒跳骨架王。通召露米娜丝,拉莱登,做艾芙莉。再跳1星调整,与艾芙莉同调L8。
                    (别想了,一般不太可能第一回合做出这种东西的。而且很浪费。一般来说我会选择先做个艾芙莉然后停牌。期待下回合用叛徒跳花龙清场。)
                    2. 炸场爆发:
                    混源光道三步走:
                    第一步:优先混源出场,炸2。若混源留场,墓地鳞茎/喷射起跳,做战车,再炸1。
                    第二步:黑白露米娜丝拉莱登/猫娘做艾芙莉压场,或做大天使,除外1。
                    第三步:叛徒墓地起跳,除外对方墓地1卡。鳞茎/喷射起跳,做骨架王/鬼动压场。
                    伪第四步:手中其余混源跳出补刀抢血。
                    三步视情况可任意调换。没有人能面对这种凶猛的清场全身而退,有就直接右上角,并反手举报泄愤T.T


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体17楼2020-06-28 20:07
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                      G. 卡组对阵
                      这套牌组除了个别卡组有克制关系外,其他的都是看自己堆墓情况。最大的敌人就只是自己而已。
                      明显克制类:
                      1场地BF:
                      不论先后攻,场地BF做出王谷+守备妖精龙的情况下都能良好地压制住混源光道。而面对这个情景,卡组内也仅有裁龙、暮光道巫师、暮光道战斗犬能够解掉王谷,因此会被压制死。不过天梯环境中,较少能够看到场地BF直接做妖精龙的情况(毕竟天梯玩家贪),所以天梯中虽然不乏BF,但是多数情况下混源光道都能顺利突破BF。比赛中则被彻底压死。
                      2妖仙兽:
                      只提1张卡,大谷幽响。混源光道战阶无法处理掉大谷幽响,因此会在之后的回合中失去优势,并逐步被beat死。
                      3魔女术(仅限20卡):
                      玻璃的全场无效会使得露米娜丝无法展开。而20卡配置没有太多的爆发能力。除非优先跳出裁龙骗出玻璃效果后用拜拜了回收再炸,否则单玻璃压死整套卡组。
                      优势类:
                      1月光:
                      横一个艾芙莉,请月光解掉她吧。而且我就只横一个艾芙莉,凭借牌组厚度跟月光硬耗。耗着耗着就赢了。
                      2电子龙:
                      电子龙是一个只有一波流,解场靠陷阱的卡组。混源是可以单卡突破田字型的。而先攻艾芙莉/骨架王也能基本保证拖对方一回合。防御坑和混源会成为对局的关键。
                      3刚鬼:
                      刚鬼beat在没有王谷时很难有效干扰混源光道的展开。一般来说后台只会有1张坑,根本拦不住混源光道。
                      4超重:
                      超重的防御端基本靠墓地手套和影法师。这两个可以用叛徒去除掉,然后就顺畅地OTK就行。
                      5魔女术(30卡):
                      20卡是会被压制,但是玻璃就只有1次,那我30卡三板斧你怎么挡得住。
                      6芳香:
                      请吃混源和花龙。
                      中间类的一些解场建议:
                      1.黑魔导:
                      面对T字型,混源可单卡突破,然后顺畅OTK。但是如果没有做出混源,则尽可能去堆墓。用光道系统以及叛徒鳞茎喷射,一回合2次L7做出花龙的打法炸爆黑魔导。之后就能进入优势循环。
                      2.水机:
                      混源是可以突破小黄辫云母的战斗封锁的。但是随后云母一般会拉柠晶龙。做光道大天使去突破它。面对水机就少做艾芙莉了,大蛇怎么样都能除外的。
                      3.不知火:
                      最重要一条,怎么把妖刀除外?叛徒能搞墓地妖刀,大天使能搞场上妖刀。至于炎神,可以用骨架王跟大天使突破,也可以考虑反复炸炎神,消耗掉对方墓地不知火后,炎神就是白板了。清理后台的任务交给花龙跟混源就好。
                      4.召唤灵剑:
                      对耗型的卡组。攒资源,一定要攒足了资源再揍他,否则0防混源,迟早给火召透死。我跟灵剑打的最久的一局是在我方艾芙莉被链子锁住,并且对方场上有暗召的情况。由于艾芙莉效果必发,等于说我自己回合不能有任何动作。当然对方由于过于谨慎,把后场盖满了,导致卡格子。两人僵持了10个回合。期间他沉不住气,用盖着的银河风炸了后台加拿大,再用控制器祭掉了暗召,2回合逐步跳了火召,地召,跟暗灵剑,被骨猪跟风筝化解。而我用叛徒祭掉了艾芙莉,解决了卡场问题。然后顶着1坑和暗剑将其OTK。
                      艾芙莉会成为对局关键,毕竟是唯一稳定解决水召的卡片。


                      IP属地:浙江本楼含有高级字体18楼2020-06-28 20:08
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                        剑龙暗属性。搭配混元应该更有利吧? 纯光道我觉得是风筝比较好


                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-06-28 20:13
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                          好帖


                          IP属地:四川来自Android客户端21楼2020-06-28 20:16
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                            是不是一般现在通常召唤前先出浑圆踩坑啊


                            22楼2020-06-28 20:32
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                              查理大讲堂刚看完 顶顶


                              IP属地:福建来自Android客户端23楼2020-06-28 20:37
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