最近参与了两个游戏的测试,一个是cold war game ,还有一个是 regiments
先说说 cold war game ,这款游戏从画面、到机制,几乎和钢铁之师系列一毛一样(当然不如钢铁之师丰富,没有将军模式)
画面静态看看挺好,动态问题挺多,首先优化一塌糊涂,卷屏移动这种操作感觉很笨拙卡顿,一点都不流畅,其次单位感觉都木木楞楞,寻路也不是很好,有种僵硬的感觉。
总的来说,有点生硬模仿的意思,但明显感觉功力不够,学了形没学到神,体验没法和钢铁之师/战争游戏比。
直升机攻击对方装甲车。
装甲车被摧毁的一瞬间
被击毁的M60残骸。
伏击敌人T62
战争广角,烟雾效果。
M60开炮的一瞬。
先说说 cold war game ,这款游戏从画面、到机制,几乎和钢铁之师系列一毛一样(当然不如钢铁之师丰富,没有将军模式)
画面静态看看挺好,动态问题挺多,首先优化一塌糊涂,卷屏移动这种操作感觉很笨拙卡顿,一点都不流畅,其次单位感觉都木木楞楞,寻路也不是很好,有种僵硬的感觉。
总的来说,有点生硬模仿的意思,但明显感觉功力不够,学了形没学到神,体验没法和钢铁之师/战争游戏比。
直升机攻击对方装甲车。
装甲车被摧毁的一瞬间
被击毁的M60残骸。
伏击敌人T62
战争广角,烟雾效果。
M60开炮的一瞬。