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论证攻击,魔攻,护甲,抗性,魔方,防御命中之间的关系

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1楼2020-07-02 11:07
    dian北执被楼主禁言,将不能再进行回复
    没看懂


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    来自Android客户端2楼2020-07-02 11:12
      上图全部为实测数据,我们很容易就可以得出一个符合所有测试数据的公式


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      3楼2020-07-02 11:15
        mark


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        4楼2020-07-02 11:21
          验证,攻方3级,受方53


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          5楼2020-07-02 11:21
            刚撸了一个干尸到4级了


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            6楼2020-07-02 11:26
              我隐隐约约记得在好多年以前,有个大神做过测试,命中超过一定数值以后,命中的增长和命中率不是线性关系。就是说命中到某个数值以后,无论命中再怎么提高,意义都不大了。


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              7楼2020-07-02 11:28
                刘明


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                来自Android客户端8楼2020-07-02 11:29





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                  9楼2020-07-02 11:36
                    最后得出结论,伤害等于乘技能百本比+附加伤害(附加伤害例如宝宝的刚力,装备炼化,还有飞后技能的附加伤害且不受人物的怪物等级影响)小数点后面直接舍掉


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                    10楼2020-07-02 11:42
                      人多在更新魔攻的


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                      11楼2020-07-02 11:43
                        这么强的逻辑思维能力,不去做游戏开发可惜了


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                        来自iPhone客户端12楼2020-07-02 11:48
                          138跟150打架同样的功,别人比你多打15%的血,还没升级的去撸怪吧


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                          来自iPhone客户端13楼2020-07-02 11:50
                            就是同攻情况下,伤害受等级影响是吗?


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                            来自iPhone客户端14楼2020-07-02 11:51
                              经验值对比有吗,怪物与英雄之间的等级差与经验值比例


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                              来自iPhone客户端15楼2020-07-02 11:56