关于ban图,我说点自认为比较中肯的想法,ban图可以解决很多玩家不想匹配到自己不想玩的图,其实大部分也就是那些恶心的图,但是这种一刀切的方案真的不是最合理的,这个游戏上车王真的不难,哪怕你输两三局,但是能完成,再给你匹配一把人机,还有每天的排位分胜利奖励,只要你愿意肝,一样能上车王,我强二线,有的图一线,车王局一样会匹配到二线之外,三线的玩家,对于这些玩家来说,相对于恶心的简单图,他们可能更愿意ban掉难图,这有时就会造成,简单图没有,难图没有,只剩下3.4星的中等图。
而之前提出过最好的解决就是调整地图随机的概率,根据玩家的段位,计时赛成绩的隐藏分数对不同段位和实力的玩家进行地图随机概率的调整,车王局也不是说不能出现简单图和恶心图,但是不要那么频繁就好了,段位和实力低的玩家也匹配不到难图,但是这样官方的工作量会很大,需要对玩家的数据进行收集和统计,再进行合理的划分,然后再调整概率。
所以说难听点就是官方懒,懒得做这种工作,ban图系统也就出现了,不想玩就ban,想玩就不ban,一了百了,也就造成玩家同意和反对这种激烈争吵的两派,而调整概率,如果做得好,公告只需要写一句“对排位赛地图随机作出优化”就完事了,大家也玩得会舒服一些。
综上所述,还是官方眼光太短,格局太小了,本来地图池并不庞大,直接上ban图系统,确实不太妥当。如有意见不同,轻喷。
而之前提出过最好的解决就是调整地图随机的概率,根据玩家的段位,计时赛成绩的隐藏分数对不同段位和实力的玩家进行地图随机概率的调整,车王局也不是说不能出现简单图和恶心图,但是不要那么频繁就好了,段位和实力低的玩家也匹配不到难图,但是这样官方的工作量会很大,需要对玩家的数据进行收集和统计,再进行合理的划分,然后再调整概率。
所以说难听点就是官方懒,懒得做这种工作,ban图系统也就出现了,不想玩就ban,想玩就不ban,一了百了,也就造成玩家同意和反对这种激烈争吵的两派,而调整概率,如果做得好,公告只需要写一句“对排位赛地图随机作出优化”就完事了,大家也玩得会舒服一些。
综上所述,还是官方眼光太短,格局太小了,本来地图池并不庞大,直接上ban图系统,确实不太妥当。如有意见不同,轻喷。