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盘古这么改动能打捞成功吗?

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小弟非常喜欢盘古这个英雄,但当前太弱,本着加强身板以及对抗能力作出了如下
改动设想,望各位大佬赐教:
初始生命增加300点,每升一级比现在多增加50点。
双抗初始增加10点,每升一级比现在多增加5点。
初始物攻:170
盘古斧(被动)
斧头初始6点耐久度,英雄每升一级加1点,普攻命中英雄消耗1点耐久度,消耗完后
斧头会变成能量臂,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每5秒斧头会自动回复1
点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。
盘古斧普攻命中敌人之后的2秒内持续流血每0.5秒造成对方1.5%最大生命值的真实
伤害,不触发末世。
能量臂:盘古使用能量臂时,攻速提升30%(+1%*英雄等级)每次普攻和技能命中都
会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理
加成)点物理伤害,此效果对同一目标无冷却时间。
任意技能命中后,下一次普攻为重击100(+0.1Ad/Lv)(+1.0Ad),二、三技能-1秒CD

狂怒突袭(一技能)冷却值:10/9.5/9/8.5/8/7.5 消耗:0
技能效果不变
压制之握(二技能)冷却值:12/11.5/11/10.5/10/9.5 消耗:0
盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到
200/230/260/290/320/350(+75%物理加成)点物理伤害,减少50%移速,持续1秒(
不受韧性加成影响),期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身8%最大百分比的
血量。
盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用
普通攻击,持续1秒(不受韧性加成影响)。
能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。
开天辟地(三技能)冷却值:40/35/30 消耗:0
盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,被
地面的裂纹触碰的敌人会受到500(+500/Lv)(+1.0Ad)点物理伤害并减少50%移动速
度,持续1秒(不受韧性加成影响);减速效果无衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间
盘古附近每多1个英雄(不论敌我)就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂
缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成30%的伤害。此技能只在盘古斧形
态时可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还50%冷却时间。
聚合为一(四技能)冷却值:30 消耗:0
当斧头碎裂后碎片会变成能量臂(双形态可主动切换),能量臂状态下,充能30秒后
盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧
头重铸完成后下一次普攻为重击100(+0.1Ad/Lv)(+1.0Ad),二、三技能-1秒CD。,
切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。
以上为个人设想,大佬们觉得会超标么?


IP属地:广东1楼2020-07-04 10:35回复
    大招垃圾的一批伤害贼低,cd贼长


    来自Android客户端2楼2022-03-25 11:20
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      你这每一条都超标


      来自Android客户端3楼2022-04-13 19:14
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