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【👴想当ch】双六阶老水b对一些角色改动的奇思妙想

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【👴想当ch】双六阶老水b对一些角色改动的奇思妙想


来自Android客户端1楼2020-07-04 10:43回复
    插眼


    IP属地:湖北2楼2020-07-04 10:44
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      因为最近一直在打邦邦的关系嘛,虽然不是很强但也有个牌子了,而且也有一群人叫着要削弱邦邦,那就让我来整个邦邦的削弱方案好了


      来自Android客户端3楼2020-07-04 10:45
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        原来柴郡猫也玩贴吧吗


        来自Android客户端4楼2020-07-04 10:47
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          不是很强(指s牌)


          来自Android客户端5楼2020-07-04 10:49
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            邦邦改动:当有人在椅子上时,2s炸弹在3s内只能造成一次伤害(比如我现在链接炸炸了你一下,然后我立马再连一次就没伤害了,必须等1s)


            来自Android客户端6楼2020-07-04 10:51
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              私信求生者平衡方案要不要?我觉得我设计挺异想天开,屠夫还没想好


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-07-04 10:51
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                但是这个只对2s的有效,所以遥控5s是不受影响的,相对的解决邦邦面对部分地形无法反制的问题,减少邦邦的落地后摇并加快翻窗速度


                来自Android客户端8楼2020-07-04 10:53
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                  然后就是杰克了,因为杰克这个版本实在太不配了,不加强一下实在对不起各大杰皇的努力,其实杰克目前的问题也很简单,就是克制他的角色实在太多了还有就是雾刃不能自由控制的问题


                  来自Android客户端9楼2020-07-04 11:01
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                    那么就首先给杰克加个雾刃开关,可以选择出刀时打出或者取消,这样板子博弈或者对付一些需要出刀攻击道具的角色会舒服很多


                    来自Android客户端10楼2020-07-04 11:05
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                      然后就是增强杰克空雾刃后的追击能力,增强特质:杰克隐身状态攻击求生者擦刀减少20%并且刚进入隐身的2s内免疫控制


                      来自Android客户端11楼2020-07-04 11:08
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                        红蝶的话也是需要加强了,不然真的很难赢,只能保平打,主要思路就是加强红蝶的控场能力和机动性,守尸真的没必要加强了不然这追人速度守尸再强要上天


                        来自Android客户端12楼2020-07-04 11:15
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                          我的思路是这样的,增加红蝶飞天后的视野范围:比原本大30%左右,并且红蝶二技能飞天后求生者回头将无效,但是会在距离对面4到5个身位后自动停下,改动二技能的cd为20s,这样红蝶就有了开门战与控场的能力了,而且因为会自动停下而且有cd,所以不会特别超模


                          来自Android客户端13楼2020-07-04 11:17
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                            然后就是厂长,yysy共研服厂长的改动实在是太太太超模了,所以应该平衡下,我觉得最好是将厂长的瞬斩和直线斩改成机制而不是bug,这样也合理些


                            来自Android客户端14楼2020-07-04 11:18
                            收起回复
                              厂长一阶技能描述增强效果:与娃娃换位的过程中可以出刀,将顺斩改成机制,然后二阶技能增加描述:因为厂长的愤怒使得新的娃娃的攻击更加强力,可以对换位过程中的一条直线造成伤害。然后将开局一火改成半火,增强追击获得火的速度,削弱被控制获得火的数量


                              来自Android客户端15楼2020-07-04 11:21
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