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blender做这种要怎么做才能比较快做这个用了二十多分钟C
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阿橙
颇具名气
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blender做这种要怎么做才能比较快
做这个用了二十多分钟
C4D上面用三角化,极点选择再倒角就能很快完成
倒数321de
赫赫有名
13
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不知道 我感觉自己是做个细分柱子 之后多段环切 再选中每层间隔的点 之后利用做圆插件再球形化拉出一堆圆
逆风一时光
富有名气
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一样啊,全选面内插入,m距离合并,点倒角,圆环,完成
knife799
默默无闻
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洛影zxc
闻名一方
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反细分再切角
洛影zxc
闻名一方
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说错了,反细分,多边形插入,删除插入面,表面细分就出来了
黑猫鸣泣时
富有美誉
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新建圆柱 环切 全选面 间隔弃选 内插面i 删除面x 细分2
麻木丶哥
远近闻名
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平面细节+修改器卷曲
我那么帅为什么掉头发
富有名气
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你们做得都不太标准,这圆柱面不太平滑,加个缩裹吧
knife799
默默无闻
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这样做不会出现不平滑
不彼晨风
默默无闻
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我是用修改器做的,c4d里也是这样做
滚滚135
颇具盛名
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环切,编辑面模式下全选,间隔式弃选,内插面,删除面,加细分修改器
anydgzyms
崭露头角
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从楼主外观看没有结构上的明显特征,那就用最简单的方法。
c4d操作就是:
圆柱体+贴图。 面数最低,效率最快,渲染最快,质感从楼主上渲染的来看,效果差不多
键盘雀跃
富有名气
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