技能我就不列举了直接说结论:
坐骑3
简评:零星上阵有奇效,技能2属于低V可用的机制,零星就能移除单位(且不会被克制))。除魏国之外,其余三国都能用,不论拉主力还是副将都能在当回合避免很多负面效果,群雄可能稍微差一点,毕竟被拉的人叠加不了脆弱,但是至少还是正向收益,总体而言,越后期,拉人效果越好,越前期效果越差。魏国则例外,除非达到五星级别,否则魏国尽量不要上阵,魏国以减益为主,移除单位会让敌方避免魏国的减龙魂+叠减益效果,等异度空间单位回来虽然没有增益,但是也没有减益,而且由于没有受到魏国减龙魂效果的影响很容易第二轮释放超合,对魏国来说,这得不偿失。高V来说第一个技能会有不错的发挥空间,在武将身板肉住的情况下,就是群的叠脆弱体系(群雄脆弱不可复制,否则这就是一匹群雄神骑)。全体减龙魂+四级清增益,零星就有龙魂-2的效果,而且能100%针对到长驱直入回春等核心增益影响的武将,在行动前就把核心增益精准清掉,此坐骑可以拿来当黑科技使用(类似于张昭类型的黑科技,甚至更好用,送死流减龙魂+针对核心阵法增益)。换言之,高V的魏蜀吴拿到了群雄的战斗体系,而群雄则放大了自身的战斗体系。坐骑3属于纯辅助硬件,但零星效果极佳,虽然坐骑4是主力坐骑但是坐骑3咸鱼直接零星收益可以最大化,毕竟零星拿来光环送死即可,建议咸鱼优先开零星坐骑3。