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【结庐在人境】蓬莱万字试炼之地攻略

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一楼防吞


IP属地:四川1楼2020-07-10 18:41回复
    写在前面
    上赛季曾写过一篇十分粗糙的试炼之地攻略,里面细节处理很差,很多关卡的处理方法比较笨。于是决定重更一篇更为详细的攻略,原贴作废。这篇攻略里,我也会顺带着写一些蓬莱pve方面的机制。希望大家看过这篇帖子之后,对于自己的门派技能机制更有了解。在蓬莱技能奇穴大改之前,应该不会在进行更新了。
    希望各位不要因为字数过多而丧失耐心,我相信这篇文章对于pve的同门们是会有一点帮助的。
    若有矛盾处以这篇攻略为准。


    IP属地:四川2楼2020-07-10 18:42
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      目录
      一试炼之地
      二蓬莱试炼通用手法与奇穴说明
      三对于各个关卡的处理方法
      有试炼经验的同门可以直接从第三章开始


      IP属地:四川3楼2020-07-10 18:42
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        一试炼之地
        为什么要打试炼之地?
        试炼之地是能最全面地检测各个门派的pve手法的机制。当然,因为装备原因会影响你的最高层数,但试炼之地毫无疑问是一个能够很好地提升你的技术的地方。可以说,试炼之地在这个门派的热度可以很大一部分地说明这个门派对于pve机制与手法的探讨热情。
        试炼之地的奖励也是很诱人的原因之一,谁不希望能摸到个极品双会的装备呢?
        以下关卡介绍相关内容来自于明教吧大佬@康康兔
        原文地址https://tieba.baidu.com/p/6002858926?pn=1
        内容稍微有改动,方便蓬莱的各位同门理解。


        IP属地:四川4楼2020-07-10 18:43
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          1关卡介绍
          共有10个关卡,分别为(括号内为常见简称):
          十二连环坞
          九色鹿
          地鼠门的宝藏(地鼠门/箱子)
          天一教
          南之雷神
          推石头(滚石)
          五行阵(柱子)
          吸血鬼的拥抱
          九宫迷局
          美人计(女人)
          其中十二连环+九色鹿+美人计+天一教一般称为4群或者天选(即使天一教的本质不是群)。


          IP属地:四川5楼2020-07-10 18:43
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            2、精英怪机制
            部分关卡中达成一定条件会随机出现一个特殊的boss,共有7种(具体的条件会放在关卡内说明),一般称为精英怪。出现时有“出现了特殊的首领”字样提示。击杀奖励分数。除九宫外,是否击杀精英怪对通关没有影响,一般可以忽略;额外出现的精英怪对于冲层的影响通常为负面。在九宫中目标即为按一定顺序击杀9个精英怪中的5个。血量除寅外相同。
            子(冰冻):每隔约18s(不固定)随机出现冰球,第一次技能释放在激活后的10s(不固定),过数秒后爆炸(5-7秒不等),定身2s。有一个冰球固定出现在玩家脚下。
            丑:读条大风车,木桩精英。
            寅(3基佬):一高一中等一矮,特点为横冲直撞。每隔13s(不固定)左右分别向玩家背后冲,冲刺蓄力会有下蹲动作,大约2.6s。冲刺后的位置必然会穿过在蓄力完成时玩家所处的位置,如果玩家受到伤害会有眩晕(写作眩晕实际是减速50%)buff,持续5s,在5.7尺-6尺处停下。如下图所示:

            只要打掉中间那只(不高不矮的)就计算分数,血量少于其余6只。
            卯:读条的时候不会改变面向,除此之外没啥特色。木桩精英。
            巳:隐身,数秒后与分身一同出现,分身血极少。
            午:反伤,每次约10s,约10%穿透伤害,鸟盾无法规避,可打断
            未(拉人):读条,将玩家拉到自己脚下,约22s一次(不固定),同时攻击力提高,5.5尺外被拉会锁足(并不精确,可能是几率锁足,越远几率越大),第一次技能释放在激活后的10s(不固定),可打断,免推拉型免控可以防止被拉,但是无法解控。以前版本二段跳时被拉有概率秒杀,后来有公告说修复了,但建议不要跳。
            精英怪在除九宫外其余关卡的处理方式一同在九宫迷局里说明


            IP属地:四川7楼2020-07-10 18:45
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              3、通关机制
              共120层。每一层为上述关卡中的随机四个(不重复)+南之雷神(固定关底),一共5关。
              每一关有5分钟的时间挑战,5分钟内达成目标即过关,时间结束未达成目标或死亡则失败,可以重新挑战本关。
              在未过关的前提下,每一小关可以反复挑战。如果出现了不满意(过不去)的关卡可以重置本层,但是当前进度清空(所以4/5推石头是一种绝望)。对于固定一层中能够通过的关卡个数称为9选某(例如50层只能通过四群则称为50层9选4)。
              连续通过5关即通过本层,通过本层后可以选择5层内的任意层数继续挑战。换言之过了20层不用打21,直接打25即可。在试炼老头那边点“选择层数”就可以。


              IP属地:四川8楼2020-07-10 18:46
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                4、奖励机制
                通过一关会翻牌给一个小奖励;通过一层会翻盘给一个(大)奖励;一层完美通关(满分)可以领取一个礼包,一般是五行石等(在“选择层数”中满分层数的右上角会有一个小礼盒,点击领取)。高层完美评价奖励相当丰厚。
                每周一结算,分门派进行排名。上榜会给一个称号(一般重新登陆才能获得),限时一周,据说可以增加出装备的品质和掉率。前十称号是【祥麟威凤】,前五十称号是【百炼精钢】。
                另:在挑战过程中击杀boss有时会有掉落物,能捡到的东西和你能翻到的东西种类一样,大部分是银叶子五行石,也有极欧极欧的欧洲人捡过装备。
                前十称号56三星就有可能出当赛季最高品无界,前五十61三星,无称号66三星。二星需要依次多加两层。
                必须带上称号才有用


                IP属地:四川9楼2020-07-10 18:46
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                  二 蓬莱试炼通用手法与试炼奇穴说明
                  由于本文算是蓬莱pve的进阶内容,故比较基本的流派与循环不再进行赘述。本节有些关于细节与冲层的内容比较琐碎,涉及到了蓬莱的机制,我会把这些可看可不看的内容标一下,同门看一乐呵就行。
                  由于手法要涉及到奇穴方面的内容,所以本篇先讲试炼方面的奇穴。


                  IP属地:四川10楼2020-07-10 18:47
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                    1、奇穴(可看可不看)
                    【渊壑】群攻关卡必备奇穴,群攻的意思是只要能群到东西就算群,不管这个东西是不是你的目标,比如九宫,天一,这种目标可能是单体的,也必须点出来渊壑,好处有二:aoe效果与清源。
                    aoe不必多说,我们来说一下清源奇穴。
                    【清源】“物化天行”过程中施展“碧海缥缈掌”套路下伤害技能不再附带冲刺与控制效果,并降低“浮游天地”与“定波砥澜”1秒调息时间。
                    需要注意的是,清源奇穴的减cd机制是根据命中次数而不是你的释放次数。意思就是,如果你一次海运南冥命中了5只小怪,那么你的浮游天地和定波砥澜会减少5scd。
                    【遨宇】在伞意经过削弱后,遨宇单体仍然不如伞意,但是非cw的群攻环境已然优于伞意,所以在九色鹿,十二连,美人计三个关卡可以配合横绝点出来(美人计不推荐),由于天一的实际目标不是群怪通关仍是单体通关,所以个人认为伞意的收益在天一教大于遨宇。
                    遨宇打法吧内精品贴自行翻阅。
                    【穹庐】由于试炼之地小怪的防御等级极低,导致梦悠成为了一个几乎0收益的奇穴,在其他两个奇穴都没有用的情况下,我们采用穹庐作为试炼之地的常驻奇穴。
                    【横绝】横绝的优点在于,浮游cd比藏锋少4s,参考溯徊,然而溯徊比起横绝的劣势有三:第一,溯徊提供的驰风震域对试炼之地的dps提升几乎毫无作用,第二,横绝奇穴下的驭羽骋风有双层cd,并且cd时间减少一倍,第三,横绝奇穴下的驭羽骋风不会断掉翼绝云天。这导致单体关卡横绝要比藏锋出色很多,但是对于cw蓬莱来说,两者相差不是很大。
                    群攻关卡cw蓬莱不考虑横绝。


                    IP属地:四川11楼2020-07-10 18:48
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                      2、通用手法
                      (1) 逸尘拉掌法:
                      很多时候物化的过程由于当前焦点死亡或位移等情况中需要转火,这时候可以把面向调至目标处逸尘步虚,逸步的途中打出剩下的掌法。建议逸步拉掌法的顺序优先级是逐冥海,根据三掌的距离来定。这个操作五行柱九宫迷局和吸血鬼都会用到。
                      需要注意的是,一次物化中用一次逸尘步虚并不会拆伞,但是两次就必定会落地。
                      (2) 解控(可看可不看,这部分会在九宫再做一次说明):
                      对于试炼之地最常见的两种控制——子的定身与未的拉人与锁足来说,常规的解控/免控方法起不了作用,只有后跳起作用。
                      而很幸运,蓬莱的免控和位移几乎是绑定的——凌海决的驭羽骋风与浮游天地上升过程属于攻击位移;浮游天地·落地过程属于轻功状态;逸尘步虚和物化天行/跃潮斩波的过程属于冲刺;在这几种状态内均能防止被未拉走。
                      而对于子的定身来说,任一一种解控的动作都能解除定身,比如你在上天的过程中冰球炸开,上天的动作会被打断,提前进入浮游天地状态,我们要掌握的就是,在定身之后的一瞬间,使用浮游天地/浮游天地·落地/驭羽骋风来解除控制,从而达到最小化的dps损失。
                      (3) 在试炼之境的战斗中退出战斗,身上的buff和场内玩家造成的影响不会立刻消失,但是你的所有技能会重置。
                      所以我们可以白嫖几秒羽彰buff,特效腰坠,残留几秒的主动风。举个特效腰坠的例子,进场之前开启特效腰坠,进去之后3分钟的cd会被刷新掉,同理,你可以先进场嫖5层羽彰buff,然后退出重进,主动风同理。
                      (4) 关于驭羽骋风的使用时机:这里先说一下翼绝云天的机制:激活一共16s,4s一跳,一共5跳,非横绝奇穴下使用驭羽骋风会使翼绝云天提前进入cd,在正常进入cd的时候,翼绝云天会冷却8s,羽彰buff持续12s。也就是说,驭羽骋风在翼绝云天第四跳之后,以及cd转好2s前使用依然可以续上羽彰buff。
                      对于最佳使用时机,一般是在有一层浮游刚转好,而且物化不满,并且不会断掉羽彰的情况下使用。大致操作是定波-(击水)浮游-落地-重置-(击水)浮游(此时根据物化,逐波,定波充能情况选择物化or落地)
                      穹庐宏:
                      /cast 驭羽骋风
                      /cast 逸尘步虚
                      /cast 跃潮斩波
                      逸尘步虚会卡掉驭羽骋风的僵直,而跃潮斩波会卡掉逸尘步虚,一宏圆梦。
                      需要注意的是使用驭羽骋风同样会使浮游天地进入2s的gcd,可以打个击水/木落偷一点dps。并且这套操作十分压榨榨驭羽骋风循环过程中第一个产生的风场。
                      在第一次落地的时候太快用宏可能导致逸尘步虚用不出来,此时只需要跃潮斩波接浮游天地即可。
                      如果跃潮斩波也进入cd,可以根据木落雁归在空中直接浮游,驰风震域的判定高度为6尺,所以你的木落雁归亮了,就表示你现在浮游天地可以在驰风震域中吃到濯流奇穴了,即便是在空中。
                      遨宇奇穴由于逸尘步虚大多数情况处于cd,所以用不了此宏。
                      横绝奇穴不需要用此宏,按个驭羽骋风就可以在地面重置cd。
                      (5) 群攻关卡开场的处理:在群攻的时候,起手拉完怪,可以打定波30-(定波)2-定波0的循环(其中除定波和上天前的击水外不打其他地面技能),这样子在翼绝云天进入cd的时候,刚好浮游天地充能用光,进行驭羽骋风循环,可以白嫖一次浮游的充能。
                      起手群攻的这次循环,浮游充能的透支刚好和翼绝云天的cd以及物化天行的cd完美地重合,之后就需要自己判断了。即使cw触发也推荐起手3020循环。
                      遨宇不打起手爆发循环。


                      IP属地:四川13楼2020-07-10 18:51
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                        3、寒魄玉心
                        蓬莱的cw对试炼提升很大,因为在天上触发时可以减少浮游天地和定波砥澜的cd,而这两个技能的aoe占比是比较可观的(浮游天地指被动风)。对于cw而言,仅单体关卡横绝的优势可能大于藏锋。
                        对于cw特效,从经验上来谈,主动风与浮游触发的可能性最大,而对于试炼之地,天上触发的特效价值大于地面。所以想要在天上触发,可以在上天的同时跃潮+主动风。如果不考虑触发特效,主动风在落地瞬间释放是收益最高的,这点因为吃不到梦悠所以与副本情况不同,但也不必因小失大非要卡这个时间,而多等了十几秒才放主动风,这点是得不偿失的。
                        群攻关卡地面触发cw特效请无视,在击水群到2个小怪时收益就要比木落高了。
                        天上触发时,分两种情况:浮游cd满时,如果可以海运cd在1.5s以下请打掌法直到打出这个海运,如果打不出的话直接落地;浮游cd不满请一直打掌法。
                        单体关卡特效触发等同副本处理。
                        关于群攻关卡的技能比例大概如下图(九色鹿关卡cw蓬莱)。


                        IP属地:四川14楼2020-07-10 18:55
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                          三 对各个关卡的处理方法
                          对于蓬莱来说,九关难度为九色鹿=十二连环坞<美人计<天一教<九宫迷局<吸血鬼<地鼠门的宝藏<五行柱=推石头
                          因为蓬莱是一个很怕失去焦点的门派,为了防止掌法途中失去焦点导致掌法没有打完,我个人习惯将重要目标加入茗伊焦点,并把最大显示目标拉到二十个(这里推荐一下开心一刻的数据,打试炼十分好用,不过没有未拉人的提示):


                          精英怪改为敌对目标关系。
                          这套奇穴算是万金油,是够你用到60层的。

                          (其实就是副本群攻环境下换了个穹庐而已)


                          IP属地:四川15楼2020-07-10 18:58
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                            风车点三伤一会,其他与副本相同,试炼这套奇穴的手法与藏锋循环思路相同,注意让海运群到最多的小怪,并且在合适时机重置浮游天地(上文第二节有讲)。
                            群攻关卡击水优先度>木落,木落仅用于修血。
                            注:所有关卡的开怪方式均是本人个人习惯,并不代表最佳处理,希望有更好思路的同门可以分享一下。


                            IP属地:四川17楼2020-07-10 19:00
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                              楼主临时有事,关卡攻略明天再更。
                              如果有对横绝手法不太了解的同门想要了解一下可以在这层楼下回帖,楼主会看人数是否开贴讲解一下横绝循环。


                              IP属地:四川18楼2020-07-10 19:02
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