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【动画术语列表】1

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动画种类
【电视动画】
透过电视节目播放的动画称为电视动画。
【剧场版动画】
曾经在其他有声及有画媒体推出过的动画,后来被改编成电影版的动画称为剧场版动画。
【动画电影】
故事原本构思并未经其他有声及有画媒体播放过的动画,被制作成动画后,于电影院上映的动画称为动画电影。
【OVA】
全称Original Video Animation,指动画并未经任何电视台或电影院的播放便推出影带、光盘于市面上发售的动画。
【OAD】
全称Original Animation DVD,随书籍(通常是漫画)封入的动画光盘,而非一般市售形式的OVA。
【ONA】
全称Original Net Animation,原创网络动画。借由互联网做为最初或主要播放管道的动画作品,其他媒体动画作品的网络播放形式不在此列。
动画播放
日本动画中亦出现很多术语,以下为互联网、动画文献、动画工作室互相通信时常用的术语。

制作次数的区分,各期之间并非一定但常有间隔时间。美国、加拿大、澳大利亚称为season,英国则是series。主要在该年9月至次年5月播出约22~26集,而夏季(6月至8月)仅6~13集不等;其概念和文学、漫画作品的“部”较为接近。对此,台湾以“季”、香港则用“季”或“辑”表示,因而常和后述的“季”(クール)混淆。在日本同样受到影响,部分作品使用シーズン来区分,例如《棒球大联盟》(メジャー)动画的播放,小学馆称为1st~6th season,NHK称为第1~第6シリーズ(series),DVD发售时则以不同篇名区分。
季(クール)
播放时间的长度,3个月、四半期(商务用语,意为1/4年)。1年分为4季,电视播放的分季以1月(冬)、4月(春)、7月(夏)、10月(秋)启始。由于日本称电视节目为番组(ばんぐみ),因此分别称为冬番、春番、夏番、秋番。1季理论上会有13集(后述),但可能因为电视台节目安排等因素,实际上可能为9~13集。附带一提,美国有线电视也逐渐采用类似概念,例如HBO制播的《黑道家族》,第1~5季(season)均为13集,第6季(最终季)虽是21集,但分成两部分播出:第1部12集、第2部9集。其中连续播放两个季度被称为半年番组(半年番),连续播放四个季度被称为一年番组(年番)。

电视播放一回通常称为1集,英语称为episode。在日本不使用“集”这个字,大多称为“话”(后述)。对漫画而言,1集指的是单行本的1卷。

“插话”(挿話)之略,在整体剧情中一段故事的区分。大部分的作品播放一回为1话(不同作品常有个别的称呼,像是夜、#等),但部分作品有一回多话的情形,例如《银河天使》(ギャラクシーエンジェル)的第2~4期皆为每回2话,《荒川爆笑团》(荒川アンダー ザ ブリッジ)则是每回7至9话不等。对漫画而言,指的是作品的稿次(可能一回连载2话)。

较长的故事分段(篇章),或是另外的分段(例如总集篇、特别篇)。在日本较常称为“编”,但也有用“篇”这个字。
开场戏(アバンタイトル,英语:cold open、teaser、pretitle)
在片头标题字幕或影片之前的戏剧片段,通常用来尽快带入剧情与提起兴趣,减少观众离场的可能性。
A part - 片头标题字幕或影片之后,至中场广告间之间的戏剧片段。
B part - 中场广告之后,至片尾曲播放之间的戏剧片段。
C part - 片尾字幕或影片之后,至预告播放之间的戏剧片段。
CM - 全写“commercial message”,播放广告时段的消息。
过场(アイキャッチ、Eyecatch) - 指在播放广告前后的短片段。
Staff and Cast - 记载负责制作动画人员的名单。
主题曲 - 用来代表作品的主要乐曲或歌曲。
片头曲 - 简称OP,在动画开头播放的主题曲。
片尾曲 - 简称ED,在动画尾部播放的主题曲。


1楼2020-07-12 01:01回复
    般动画片画面的主要制作步骤:监督按编剧的剧本构思整集的画面构成,由原画师绘制主要镜头的原画,再由动画师描绘出需要的各分格画面,经过各部门加工后进行上色等。电视动画《SHIROBAKO》是以动画制作幕后工作为题材的作品。
    一套日本动画由多个不同部门合力制作而成。而这些职位都有一个特定名字:
    [声优]
    即配音员,又称CV(character voice),为动画配上人物对话、动物声音等有声角色,即“声音的演员”。在日本,将国外的影视剧重新配音则称为“吹替”。大多声优均同时参与播音工作。早期日本声优的地位不高,多在制作名单的中后段出现,现在则常在最前列或前几列即出现,地位有如电影、电视剧的演员。一些声优甚至走出录音室跨足演艺圈,发行歌唱专辑、写真集、举行演唱会、参与作词作曲以及电影电视剧演出等。
    [原作]
    动画原本构思的著作权信息。通常见于改编自其它媒体(如漫画、小说等)的动画作品。
    [原案]
    动画制作构想的提案者,通常见于该构想未经其它媒体(如漫画、小说等)发表的动画作品。注:以上两项并非绝对,偶有制作群列表上之职称与上述定义不符者。
    [监督]
    类似电影的导演,是动画制作的灵魂人物,负责统筹动画制作现场的事务及监督制作进展。监督的工作包含演出管理、绘制分镜、将分镜表现的意图传达给作画监督及动画师、核对画面构成(layout)及原画、在赛璐珞原画和背景拍摄合成前核对(数字化后已鲜见)、和摄影监督讨论画面滤镜及特效运用等、参与剪辑事务、和音响监督一起在录音现场指导声优演技及核对译制内容、选择预告的镜头、等等……。部分公司演出职的权限比较大而不设“监督”,改以“シリーズディレクター”(系列导演)或“チーフディレクター”(总监)等头衔称之。或是像《乱马½》第一期,监督的芝山努因为过忙而离任,由本来是辅佐的系列导演望月智充负责实际上的现场监督工作。
    [演出]
    相当于副导演(助监督),日文原指导演演出,而在动画制作上分工出来的职务。主要负责分镜业务、核对画面构成及原画、辅佐总导演工作、制作预告影像素材等。通常会由富经验的制作管理或动画师来担任,也有其他职务升上来的案例,如美术(神山健治)、上色(冈嶋国敏)、摄影(锦织博、水岛精二等)。以一季30分动画来算,通常制作时间约2个月,总薪资大约是20万日币,因此必须同时身兼多部作品才得以维生。
    [分镜]
    绘制分镜图表、对原画师动画师传达构图的内容。在动画制作上分工出来的职务。依工作分配会由监督、演出自己画,或另有专人绘制。
    [系列构成]
    剧本统筹、负责整个故事线的构成者,通常会负责比较多话的剧本,但也有例外的,部分监督是不负责故事的。
    [人物设计]
    为动画角色塑造出面容及造型,设计出的轮廓及线条必须利于动画原画及动画师绘制,因此会由富经验的作画监督来担任。
    [机械设计]
    为动画中的机械进行设置的职位,一开始是由负责人物设计者同时进行,但后来则分离出来。
    [服饰设计]
    为动画角色设计服装及饰物的职位称为服饰设计。有时不会编制这个职位,而由人物设计师运行。
    [背景设计]
    为动画设计背景及周围环境的职位称为背景设计。
    [色彩设计、色指定]
    决定动画中所有出现的人物及对象在各种情况下会呈现的颜色,有时这两个职位都会存在,有时只会出现其中之一,通常是色指定。
    [作画监督]
    负责监督动画制作中,作画部分的工作进度与质量。
    [美术监督]
    负责动画作品中背景美术画面构成的监督。
    [摄影监督]
    指的是将动画稿和背景进行合成作业,赛璐珞动画时代主要负责原画与背景摄影合成的相关事务。动画数字化普及后负责滤镜及特效等动画效果处理及合成。此外通过摄影特效,如画面的拉远和拉近,焦距的调整,人物淡入淡出,震动特效,特殊滤镜的使用等,可以大幅节省动画张数。随着计算机技术的进步,现在的摄影作业已不再使用赛璐板和摄影机,而是使用电脑软件来合成及添加滤镜特效。
    [3DCG]
    负责三维计算机图形制作相关事宜。通常会交由专门的制作公司处理。
    [音响监督]
    负责动画作品中音乐、音效、配音等与声音部分有关工作的监督。
    [原画指导]
    为原画修正及决定分格数目的职位。
    [原画(原画师)]
    将分镜构图的动作启始与结束画面(又称关键帧)绘制成细致原画。原画一般为线稿,加入了阴影与分色的层次线。由于原画和动画都是以量计酬,因此许多复杂的画面经常外包给东南亚等工资较便宜的地方。
    [第二原画]
    简称二原,又称草稿原画(ラフ原)。把演出家和作画监督核对过的粗稿,让资历比较浅的原画师完成原画。
    [动画(动画师)]
    负责从原画描绘出需要的各分格画面,根据原画来绘制过度帧,并且清理原画中多余的线条。
    [上色师(仕上げ)]
    负责将原画师与动画师绘制完成的线稿,依色指定的指示涂上颜色。
    [片头制作、片尾制作]
    负责制作动画的片头和片尾的职位。


    3楼2020-07-12 01:08
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      其他术语
      【PV】音乐影片(Music Video),搭配整首音乐(通常大部分是歌曲)的短片或影片。在日语中通常将剪接成较短、较适合于电视或网络上作为宣传用途的版本称为PV(Promotion video),而片长较长的完整版本仍保留“MV”(Music Video)的称呼方式。如果音乐影片没有分别剪接长短不同的版本,则习惯上一律通称为“PV”。
      【OST】:全写“Original SoundTrack”,原创的音乐专辑CD。
      【BGM】:全写“BackGround Music”,动画中的背景音乐及插曲。
      制作经费:指将会使用在动画的用费。
      兼用卡:重复利用的场景或背景画。
      【DF】:一套动画所记载的各项重要信息。
      【Character Animation】:角色动画,以动画角色为中心展开的动画。动画中有主人公,有故事情节。
      【chuckimation】:一种很有趣的动画现象,当在动画播放的时候,动画里的人物会突然离开动画屏幕(不是电视屏幕,而是动画播放时的显示有效范围的一个框),然后会像真实的演员一样抱怨动画制作的困难,薪水太低(他们只是动画)在很多动画里都可以看到这样的场景。类似打破第四面墙。
      【Multi sketch】:在电脑上进行手绘,一般需要手写板。
      【special effect】:特殊效果动画.主要是利用粒子来模型一些现象的动画。另外还包括虚拟摄影机,效果合成,matte paint(接景)等等。一般都是利用电脑来实现。
      【角色歌】:由原动画或游戏中各个角色之声优,以角色身份所唱的歌曲。由于角色歌的词曲会针对角色量身打造,因而相当受到作品支持者的爱戴。


      5楼2020-07-12 01:10
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        怎么玩,我没有玩过。


        IP属地:湖北6楼2020-07-12 16:02
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          给伟大的楼主顶贴!


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          去徽章馆》
          IP属地:北京7楼2020-07-12 20:15
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            大佬棒棒哒


            IP属地:马来西亚8楼2020-07-12 21:36
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              加油!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


              IP属地:湖北9楼2020-07-13 07:31
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