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骰子威力增加和伤害增加区别大吗

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IP属地:江苏1楼2020-07-14 19:43回复
    威力增加是增加你骰子数值范围 1-4威力加一就变为2-5 伤害增加是加你击中敌人的伤害 区别挺大


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2020-07-14 19:58
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      大,一个是让你可以拼点的时候加点数,一个是造成伤害时去追加伤害


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2020-07-14 20:12
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        假设敌我双方对拼一枚1—4的斩击骰子,我方胜利和失败概率均为37.5%,平手概率为25%。斩击强化1的期望收益为37.5%*25%=0.09375点伤害。斩击精通1的期望收益为1*37.5%*10%+10*25%*10%=0.2875点伤害和混乱输出以及6.7%*9*10%=0.06点伤害和混乱减免。
        综上如果司书经常拼点,精通的收益远大于强化。如果是主输出完全不负责拼点的输出手,则以强化为主。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-07-14 20:15
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          骰子威力增大是让你拼点更容易赢 ,赢了之后实际也是加伤害。伤害增大只是造成伤害增加而已,拼点输了就是five


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-07-14 22:16
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            其实我觉得し协会除了柳真之外都可以洗全闪避精通,本身防御骰精通的概率就比进攻骰高,而且闪避作为能连续吃对面攻击的骰子,增加威力的收益在各种类型之中也是最高的。次一点的选择是斩击伤害,用来给经常单方面出刀的披荆斩棘加伤害


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-07-14 22:50
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              骰子基础点数越大,精通收益越高,因为它增加的威力可以让你拼点由负变平,由平转胜,从而减免大量的伤害或者使骰子本身的大量伤害不会浪费,当然瓦伦汀单骰这种本身数值就已经碾压对面的就用+伤害好了。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-07-14 22:55
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                目前强化是最好用的


                IP属地:上海来自手机贴吧9楼2020-07-16 17:06
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                  精通几率太小,锦上添花罢了。


                  IP属地:上海来自手机贴吧10楼2020-07-16 17:07
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