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DNFPK跑位和pian取技能的介绍。

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为了迎合公平决斗场,所以写了这一本《DNFPK内功心法》。
给新人进步方法,感受到自己变强,击败对手,喜欢上PK。
竞技游戏嘛,最重要的是能赢,所以要让自己变强。
实战是理论的基础,用理论指引自身行动,总结经验循环往复。
希望能通过这些GIF讲解能让大家发现技巧,找到方向,更快速的进步。


IP属地:广东1楼2020-07-16 00:09回复
    呵呵,我吧人均2000分天王,大教老祖满地走,这种杂门功法没人要的


    IP属地:贵州2楼2020-07-16 00:11
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      以下为个人一些总结:
      1.跑位和地形、技能冷却、对方想法等都有关系。
      2.和每个人的习惯,不同的职业都不同。
      3.跑位是具有目的性的,没有目的性就是无头苍蝇。
      4.骗技能离不开跑位地形技能cd等。
      5.骗技能精髓在于假动作,让对手产生错觉。
      接下来的楼层会通过GIF进行详细的解析。


      IP属地:广东3楼2020-07-16 00:11
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        都是以大家最熟悉的 红眼 白手职业作为素材,因为这样才能更容易看懂。
        先从简单的开始

        对方心理想法是:我快残血了,你还满血,我要跑路,你要追我,我预判你会从哪里出来。
        1:血量和地形位置导致了他的做法。
        2:他的破军有CD在手。
        3:他觉得我会追他,然后会从哪个地方出去。
        因为这种局面历经过多次,从而出现了,被预判的局面。
        这里就是因为地形+CD+猜测对手想法,做出假动作,来让他产生了错觉导致被起手。


        IP属地:广东4楼2020-07-16 00:12
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          对方心理想法是:你要追我,我预判你会从哪里出来,这个时候波动剑破军等等都可以打中你。
          1:地形位置导致了他的做法。
          2:他的各种技能CD在手。
          3:他觉得我会从哪个地方出去。
          因为这种局面历经过多次,从而出现了,被预判的局面。
          这个就是地形对跑位的影响。


          IP属地:广东5楼2020-07-16 00:12
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            接下来对CD问题解析:

            对方想法:这个位置对漫游来说很危险,特别怕银落这种技能,所以就用这个跳X银落方法起手你。
            1:他银落用了之后会进入5秒冷却中。
            2:如果他5秒内再次跳X,必定不存在银落。
            这个时候如果他跳X接近你,或者他还继续跳X往后退,就可以用回旋踢直接抓落点是非常安全的。


            IP属地:广东6楼2020-07-16 00:12
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              这一张是对地形的解析:

              这个地形位置,漫游刚好卡在下面,无法继续往下走。
              红眼的想法是这种位置小蹦开花的范围是必中的。
              这时候就要知道对方的想法,你知道的,我也知道,在进行对策,他小蹦压下来后直接乱射顶,就能反起手。


              IP属地:广东7楼2020-07-16 00:13
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                这一张是通过位置猜测对手想法,做出假动作然后反手。
                1:这种双方游走状态,红眼在X轴有波动剑和小蹦。
                2:距离较远,X抓打不中,那就只能选择波动剑和小蹦,甚至三段斩。
                3:通过跑动到和他一条直线的距离,他肯定会做出反应,结果大概只有波动剑和小蹦。
                4:乱射顶一下直接三连发反手。
                5:知道对手的想法非常重要!


                IP属地:广东8楼2020-07-16 00:13
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                  骗技能,当然也要包括格挡这种技能。
                  因为漫游枪手的技能基本都有很大空隙,所以每一个技能丢出去的一瞬间对手也能轻易格挡。
                  所以,任何技能都必须要有觉得对手会给你顶或者挡的想法。
                  1:这种粗火烧到之后,对手肯定会格挡。
                  2:他有两个选择,1=放开格挡打反手,2=挡完全部技能再行动。
                  3:对面想挡了手雷后反手,结果就是,我知道你格挡是没办法破解的,但是可以用技能持续性攻击来抓你反手。
                  4:只要放开格挡就肯定会中接下来的技能。


                  IP属地:广东9楼2020-07-16 00:13
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                    接下来开始更深层次的解析。

                    他残血逃跑,同时预判我的追击跑位,但是我也知道你的回马枪想法,因为那个地理位置大概就是这种情况,也是因为地理决定了他的想法。
                    1:追击过程中用手雷预判他的波动剑小蹦。
                    2:手雷没打中,小蹦CD中,就要注意波动剑。
                    3:利用他紧张的心理和想法,做出假动作,让他出波动剑。
                    4:这个位置手炮可以打中人,当然也可以被X抓打中。
                    综合来说,这里有三个要素:
                    1:地形位置处理方法
                    2:对手的心理想法
                    3:假动作也可是站着位置不动,等他自己出技能。


                    IP属地:广东10楼2020-07-16 00:13
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                      这个是对骗取技能CD的计算运用。
                      1:基本上漫游的技能都是会被当掉的。
                      2:挡完后看到他波动剑之后,他在4.5S内X轴就没有波动剑这种瞬间命中的强力技能。
                      3:那接下来他X轴就只能小蹦了,他小蹦没了,我就跑他前面丢雷他是没有办法的。
                      4:对手X轴弱化状态,自己进攻就更有利。
                      这里就是,先骗取对手X轴技能,导致对手在该轴无力化,这时候也会影响到他的跑位和自己的跑位。


                      IP属地:广东11楼2020-07-16 00:14
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                        这张是对对手心理想法的进攻。
                        1:手雷之后,红眼是可以小蹦起跳躲手雷爆炸的:,这是红眼对付手雷的常用做法。
                        2:这种情况我经历过很多次,所以可以知道手雷之后应该会有个崩山击,或者格挡之类的技能。
                        3:手雷就是一个假动作,后续接浮空弹预判他的小蹦,就能做到反手。
                        4:这是对对手想法的利用,从而指引自己跑位进攻,又有假动作和骗取技能的综合情况。


                        IP属地:广东12楼2020-07-16 00:14
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                          这张是对手技能CD的运用。
                          1:红眼在X轴较远距离只有三个技能、波动剑、崩山击、三段斩
                          2:当波动剑使用后会进入4.5S无法再次使用波动剑的冷却时间,接下来只有崩山击一个较远的X轴技能。
                          3:通过当时的CD得出,接下来他只能崩山击和三段斩,这个时候就可以用乱射长霸体顶掉他来反手。
                          这里就有一个深层次对技能CD的运用做法,这是目前普遍高端玩家都在运用的技巧,是非常关键的技巧。
                          目前中上中下玩家普遍只能对大技能CD有一定的节奏处理,却并不能跟高手玩家一样,对短技能CD的处理。
                          迈向高手层次,这是必须学会的。


                          IP属地:广东13楼2020-07-16 00:14
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                            这是对技能CD和地形的综合运用。
                            1:小蹦后会进入5.5秒冷却,所以他接下来基本X轴只能波动剑
                            2:那个地形状态因为自己上面没得跑,所以很容易中波动剑,就只能往回跑了。
                            3:虽然可以预判他,但是银落的概率也非常大。。毕竟漫游开场对银落很无力。
                            这是对技能CD和地形综合处理,形成了一种跑位。


                            IP属地:广东14楼2020-07-16 00:14
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                              这一张是对技能CD的运用。
                              1:剑魂在X轴基本只有波动剑是最好用的,很少会三段斩或者直接破军猛龙。
                              2:当剑魂使用了波动剑进入CD中,他在X轴就会有4.5秒的空隙。
                              3:利用这一段空隙,先办法起手他,甚至压制他的地理位置,使其劣势。
                              这是对技能CD运用,从而导致了跑位的一种。


                              IP属地:广东15楼2020-07-16 00:15
                              收起回复