先说明下,前者指Grav Devastator后者指Las-fusil Eliminator
9版改分之后一个重力炮蹂躏者只有25分,一个五人小队带小天使只有130分。清除者涨分之后卡宾枪士官加两个激光法棍清除者120多分,两者分数差不多一致。
前者满状态可以打16发bs3+和8发bs2+的S5,ap3,d3。后者满状态可以打2发bs2+,s8加一造伤,ap3,d3。即使对T7,T8的目标来说前者造成的伤害也要高两倍以上。但后者比前者多1w,1sv,少模型,还能渗透部署。
我玩的是U团子团,团策Master Artisan(每单位可重投1命中1造伤)加Long Range Marksman(射程加三寸)。现在在考虑要不要把激光法棍清除者换成重力炮蹂躏者。蹂躏者的输出高,不管对付重甲步兵还是坦克都很好使。尤其是适合预计因为禁军增强(没加分),G甲热熔,人均深打侵略者而T5,3w满地跑的环境。但他们的用法比较有限。放在场上太容易死,自动炮甚至仲裁者的射击对他们来说都是可观的威胁。放在空降仓或者新的strategic reserve倒是不错的选择,但这样要么得多花不少分要么第一回合没输出。清除者则可以用来搞多种战术,第一回合站点,限制对方渗透部署,还有最重要的吸引火力,但输出实在有点对不起他现在的分数。
问下大佬们有什么看法
黑色圣堂镇楼,我的剑卫老兵们即将踏上永恒远征的道路了
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前者满状态可以打16发bs3+和8发bs2+的S5,ap3,d3。后者满状态可以打2发bs2+,s8加一造伤,ap3,d3。即使对T7,T8的目标来说前者造成的伤害也要高两倍以上。但后者比前者多1w,1sv,少模型,还能渗透部署。
我玩的是U团子团,团策Master Artisan(每单位可重投1命中1造伤)加Long Range Marksman(射程加三寸)。现在在考虑要不要把激光法棍清除者换成重力炮蹂躏者。蹂躏者的输出高,不管对付重甲步兵还是坦克都很好使。尤其是适合预计因为禁军增强(没加分),G甲热熔,人均深打侵略者而T5,3w满地跑的环境。但他们的用法比较有限。放在场上太容易死,自动炮甚至仲裁者的射击对他们来说都是可观的威胁。放在空降仓或者新的strategic reserve倒是不错的选择,但这样要么得多花不少分要么第一回合没输出。清除者则可以用来搞多种战术,第一回合站点,限制对方渗透部署,还有最重要的吸引火力,但输出实在有点对不起他现在的分数。
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