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我来说说这游戏存在的最致命的问题,开箱子获得新英雄带来的反馈

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我来说说这游戏存在的最致命的问题,开箱子获得新英雄带来的反馈远远高于游戏本体体验带来的快感,仿佛是为了开箱子才去玩那么几个小游戏,导致现在没箱子可开的时候感觉游戏都不香了,拿喜欢的高杯英雄上分要面临不适合的地图、几乎封闭的社交环境(包括组队准备了就不能聊天愚蠢设计)、输一局掉分多、超出550会归0的负反馈,让本来游戏性就很弱的游戏更显单调。建议多加入一条奖励系统或者强化一下杯数系统的重要性丰富性,重新考虑一下社交系统设定,可以考虑出一个单机或多人闯关模式


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-07-20 20:43回复
    出个匹配模式就能玩的挺开心的。
    只有排位,玩家都太在乎输赢。


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    去徽章馆》
    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2020-07-20 20:47
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      聊天和准备一起点 可以边准备边聊天


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-07-20 20:49
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        荒野乱斗是游戏里的小零食,目前来说是杀碎片时间最好的游戏了
        但是肝帝把荒野当主食肝会有不完全燃烧的感觉


        IP属地:上海5楼2020-07-20 20:57
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          是啊,完全戳中点了,现在几乎没有兴趣玩了,感觉就是为了足球模式才坚持的


          6楼2020-07-20 21:00
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            确实,而且英雄爆率低,我拉的几个同学没一会就玩腻了,没有新英雄尝试


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-07-20 21:12
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              那个人物左边一列下来那个小队寻找我从来没找到过人...是不是只有我这样?


              IP属地:广西9楼2020-07-20 21:23
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                是啊开箱乐趣最大


                IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2020-07-20 22:05
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                  几乎每个模式都会掉杯,天选模式还算快乐


                  来自Android客户端11楼2020-07-20 22:07
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                    确实,我感觉我不停的打就是为了去开宝箱,问题是这荣誉之路的宝箱真的很难得


                    IP属地:海南来自Android客户端12楼2020-07-20 22:10
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                      我觉得那几个pve模式应该常驻,我实在懒得和人打的死去活来,pve更适合我


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-07-20 22:20
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                        我感觉出个输赢不掉杯也不加杯的模式就好玩了,另外我目前就是跟单纯的养成,开箱子出英雄培养,开道具,然后后期就跟朋友一起组队玩搞事情,都不在乎多少杯了


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-07-21 08:01
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                          赞同!每天疯狂刷任务开宝箱,就为了出货,结果自己还是个非洲人


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-07-21 08:37
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                            就是开箱游戏啊 不香吗 杯数机制真没法吐槽 竞技性很强 不进则退


                            IP属地:安徽16楼2020-07-21 08:55
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