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为什么不能加一个进游戏后30s或一分钟没有移动就踢出的机制呢

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为什么不能加一个进游戏后30s或一分钟没有移动就踢出的机制呢,这样既能踢掉进图就硬挂机的,也能让那些和主机连接不好的人不至于在加载页面一直等,等到主机撤走才能进入


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来自Android客户端1楼2020-07-21 23:03
    如果真的有,希望楼主以后开核桃卡bug之后队友出3个LokiP机体


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    2楼2020-07-21 23:07
      那真的不能上厕所了


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      来自iPhone客户端3楼2020-07-21 23:32
        那绝对没人玩了


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        来自Android客户端5楼2020-07-22 00:13
          出发点是好的,但是没有缓着陆 太过生硬,而且单纯削弱很容易引起玩家不满,如果增加过渡和引入平衡改动会好很多,比如加入战甲倾向系统和“团队贡献”挂钩,挂机判定会降低战甲属性(如生命 强度等)而高贡献则反之。反复多把挂机会触发一种特殊状态,即往后挂机则强制退出任务全甲适用,持续多把高贡献则当前战甲进任务会随机获得某种加成,这样既打击了挂机混子,也鼓励了积极游戏,然后惩罚也不会特别生硬


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          来自Android客户端6楼2020-07-22 04:56
            魔怔了


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            来自Android客户端7楼2020-07-22 06:51
              那就建议删除生存,防御和拦截


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              来自Android客户端8楼2020-07-22 06:58
                主机拿一下水飘一下


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                来自Android客户端9楼2020-07-22 08:25
                  那完蛋了,我拎着鞭子带着两个摸刚打算抽他几个小时,你给我30s就踢了


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                  来自Android客户端10楼2020-07-22 08:39