技能描述篇
由于楼上已经将各技能的动态图展示完了
那这里就先讲解一下灭杀皇全游戏独一无二的A、B键技能机制:
灭杀皇的技能分为A、B起手两种大组合,全技能释放无CD无消耗,施法速度受灭杀皇实际攻速影响。其中A键就是所有精灵都适用的普攻,B键是设定为了技能类型的普攻,简单解释一下就是无尽锁技能层中灭杀皇的B键会被锁,而且觉醒套安托B一次也会有觉醒值的增加,并且在这几期魔王试炼中按一次B就会叠加一层每使用X次技能就扣血的debuff,但是携带蔷薇套时单使用B键普攻也会吃到蔷薇套所有收益。
每按出一组技能,会吃到所有对应的天使树加成。听起来或许很复杂,我们以核心输出技能BBAA为例解释一下:
灭杀皇要完成一次BBAA组合连招,就要按顺序BBAA依次释放一次,这个过程中,前面释放的的BB是右下的剑轮舞(BBB)中的前两段,两次B都会对命中目标造成对应段数的伤害,并概率触发所有的概率buff和享受右下天使树分支的所有加成。
随后是BBA,因为灭杀皇的BBA也是一个独立的技能剑落星,因此BBA也会正确发动造成伤害,并概率触发所有的概率BUFF和享受右上天使树分支的所有加成。
随后BBAA组合技完成,技能发动,并概率触发所有的概率buff和享受右上天使树分支的所有加成。
综上所述,在一个组合完成之后,灭杀皇就有极大可能触发两条分支的BUFF,像我视频中常用的手法 BBAA接AABBB则在高hit的情况下触发完三条技能树上的所有BUFF,于是自带全局就比较可观,这就是灭杀皇的追猎伤害高的原因。
灭杀皇的技能只需要完成组合即可释放并没有CD一说所以释放速率和频率极高,秒倍率在技能全中情况下及其夸张。这也是灭杀皇在获得高额的倍率加强之后追猎成绩直追双神的一个原因所在。