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想问一下E6S近T打法的细节

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不管是攻略还是去看的各个视角的视频 所谓近T不都只是处理击退分摊那唯一一次近战跑到前面和T一起吗
其他的情况近战不应该在后面吗?
为啥现在近T的野队全都是近战一直在前面的位置处理所有机制 只是猫区这样吗


IP属地:山东1楼2020-07-23 03:44回复
    有人解答一下吗 看攻略近战不还是正常在后面吗


    IP属地:山东2楼2020-07-23 16:08
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      近T打法现在基本是野队唯一解法了,无脑去和T贴贴


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-07-24 04:51
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        刚在nga看过
        近t是近战每次分摊都和t分摊
        当然也有脑死亡就每次处理机制都站过去


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-07-24 05:23
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          因为攻略演示和站位都是子言自己战士的那队啊,枪刃那队是近T,战士那队是远T。两种打法我都见到很多自行选择进队,这有什么不妥吗?


          IP属地:河南6楼2020-07-24 05:24
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            图中这里近战突进回去还能打下身位
            但是d3d4也要记住这里还得换位置
            不够脑死亡吧
            看红玉野队也都是脑死亡法
            没人用旋转的那个


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-07-24 05:26
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              打远t就完事了,我远程很不喜欢近t,本来脑死亡的事情要搞这么麻烦


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-07-24 05:32
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