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浅谈怪物行动模式

只看楼主收藏回复

浅谈是因为我没深入研究过,纯经验而谈。希望能祈祷抛砖引玉的作用,来个大佬更详细说得说一下


IP属地:河北1楼2020-07-25 07:33回复
    另一个“之”字型移动模式,如图:

    可能会出现两种走向方式

    也不会倾向于走到玩家竖直和平行的线上
    但是我要跟你们说的是,这种行动模式有个致命弱点,是个nt走路方式,比如在怪物这层第一图走位后(假设走的是右边),玩家只要这样:

    怪物就会这样:

    而玩家只需要再往回走:

    呵呵,发现了没?又回到了这层里的1图位置。换句话说,只要没其他因素影响,你的速度不比怪物慢(很简单,游戏里大部分怪速度都在100左右),你可以在这3*3的格子里跟怪物走位到天荒地老,它都摸不到你一根毛。然后你只需要一个还算靠谱的远程输出,就可以社保它。


    IP属地:河北3楼2020-07-25 08:17
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      再说说怪物的攻击模式
      ADOM游戏里怪物的攻击大致可以分为3类:近战、远程、魔法。
      近战最直球,跟我楼上说的差不多,第一目的就是接近玩家,然后近战攻击。
      远程稍微特殊点,怪物它不会第一时间接近玩家,而是在适当的距离(看具体的怪物区别)停下,远程攻击玩家。但是如果已经紧挨着玩家的话,就会放弃远程攻击采用近战攻击。远程攻击可能会被障碍物妨碍,这时候怪物就会先走进玩家。
      魔法跟远程很像,怪物它不会第一时间接近玩家,而是在适当的距离用魔法攻击玩家。要注意到一点:许多魔法攻击(包括吐息)只能直线8个方向释放,不在直线上就会采取其他攻击或接近。


      IP属地:河北4楼2020-07-25 08:27
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        远程攻击在这种情况下不能击中目标怪物,会被墙挡下:

        但是怪物的远程攻击可以打到玩家,把两者的位置互换结果会颠倒,玩家能打到怪物,怪物不能打玩家。
        这点在后期面对泰坦时可能会有所帮助。


        IP属地:河北5楼2020-07-25 08:33
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          魔法攻击最特殊,因为有许多魔法需要直线施法,这种魔法往往很危险,只要玩家站在这个位置(蓝色),就不可能被打中:

          给个具体例子吧,如下图:

          讨伐stone dragon king,这个stone dragon king是个标准的魔法型boss,攻击魔法会混乱、石气吐息和冰球攻击;吐息只能直线发动,石气吐息不能被伤害减免,打中就必掉200HP;冰球可以非直线施法,但是我有冰免不痛不痒;混乱只需要高Wi就可以豁免。
          其结果就是,stone dragon king一直在那徒劳无功得释放冰球和混乱,最后被我用弓箭射死。


          IP属地:河北6楼2020-07-25 08:45
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            顺便一提,楼上那个档因为我玩法师档还不太熟练的缘故最后死在Mana Temple的老板Nuurag-Vaarn手里,
            ←Nuurag-Vaarn,the Chaos Archmage混沌大法师
            他也是个标准的法师boss,应该是游戏里最难打的一个法师boss。因为被Mana Temple的地形和Magebane eyes、Magedoom eyes的吸魔给坑了,可惜了我这个差点Ultra ending的灰精灵wizard。


            IP属地:河北7楼2020-07-25 08:53
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              写完了,想插楼随意


              IP属地:河北9楼2020-07-25 09:08
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