狮子吼:
推荐加满。有条件的用达人契约堆。到底加不加狮子也曾让我很纠结。现在我的心得是,虽然狮子是个烂技能,但如果没有它,你会觉得更烂。况且狮子等级高了,似乎也没有那么烂了……
狮子吼有三个严重的问题。
一是:眩晕效果的产生有一定延迟。具体的过程是:按发动狮子吼的键——开始吟唱(读释放条)——吟唱结束——画面出现一个“吼”字,并伴随着光环向外扩散(持续零点几秒,又称“动画效果时间”)——吼字消失,同时范围内的敌人受到伤害并眩晕。眩晕效果的延迟,也导致了不屈意志的略有实用性降低。因为不屈只在第二阶段吟唱时起作用,对后面的“动画效果的时间”没有保护作用。所以经常会出现加了不屈狮子吼却被tms、崩山击和银落等多段攻击打断的情况。问题就在于在在“动画效果时间”受到了攻击。
第二个问题是:狮子吼的攻击硬直低,收招却很慢。一旦无法眩晕别人就容易被反连一套。第三,眩晕几率低。到底是高是低,见仁见智……基于以上三个原因,不少人都觉得狮子时候是个烂技能。但狮子吼有一个巨大优点——它是气功为数不多的y轴技能。我有两次没有加狮子吼,非常不习惯。特别在开了猫拳以后。因为猫拳的强大之处在于x轴。所以有经验的对手都不会和我们站在一条直线。这是我们只有两个可以使用的y轴技能:一是旋风腿,二是就是狮子吼。这两个技能搭配使用,可以在控制x轴的同时,压制y轴。
如果有兴趣用达人契约将狮子吼堆高的话,将会是个恐怖的杀器。
http://tieba.baidu.com/f?kz=674579975螺旋念气场
推荐加高。螺旋丸也有几个令人蛋筒的问题。一是打人硬直低,收招慢。直接后果是,如果站位不当,放完螺旋丸就是被人一顿反连。所以放螺旋丸时的错位是很重要的。第二是出招过程无霸体,易被打断。我已经无数次被小机器人打断,被怒气的粪渣打断,被破军的剑气打断……
我有一个梦想,就是有一天,放螺旋丸的时侯,我能够霸体……
虽然有诸多问题,但螺旋丸还是值得加高的。一是它 的感电。螺旋丸感电后再放龙咬之,伤害惊人。二是加高后增加丸子的体积。因为螺旋丸很多时候是错位放的。体积越大,错位时才越容易命中。