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【报名+架空+自建国】阿莫尔德大陆编年史:第一纪元

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阿莫尔德大陆,万年来终为蛮荒,飞禽走兽不绝,但随着第一批人类的诞生,为这片大地带来了文明的曙光。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-07-30 12:35回复
    群号:七七四,一零六,一七七


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-07-30 12:36
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      阿莫尔德大陆编年史经济系统:
      城市等级系统:
      一级城市(下辖四个二级城市,十六个三级城市)
      二级城市(下辖四个三级城市)
      三级城市
      (地方行政区划可自定,例:州—郡—县)
      人口系统:
      一级城市:一百万
      二级城市:三十万
      三级城市:五万
      一级行政区划:三百万
      二级行政区划:一百一十万
      三级行政区划:五万
      土地类型:
      肥沃(人口修正+50%)
      普通(无修正)
      贫瘠(人口修正-50%)
      税收系统:(为便于计算,一律采用人头税,收入均为年收入)
      一人每年缴纳0.2金:
      一级行政区划:六十万
      二级行政区划:二十二万
      三级行政区划:一万
      军队维护费系统:
      十人养一兵,一兵年二金
      富饶:
      一级行政区划军队范围:0≤x≤409090(年结余2金)
      二级行政区划军队范围:0≤x≤150000(年结余0金)
      三级行政区划军队范围:0≤x≤6818(年结余0.4金)
      普通:
      一级行政区划军队范围:0≤x≤272727(年结余0.6金)
      二级行政区划军队范围:0≤x≤100000(年结余0金)
      三级行政区划军队范围:0≤x≤4545(年结余1金)
      贫瘠:
      一级行政区划军队范围:0≤x≤136363(年结余1.4金)
      二级行政区划军队范围:0≤x≤50000(年结余0金)
      三级行政区划军队范围:0≤x≤2272(年结余1.6金)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-07-30 12:36
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        阿莫尔德大陆编年史军事系统:
        战争系统:
        分为手动操作和自动操作两种。
        手动操作(适用范围:双方玩家都同意及军力相差不大或有一方为AI)系统根据双方军队战斗力参考值结合具体军事部署进行判定,是双方参考值相差不大(范围在0—20之间)想要翻盘的首选。
        自动操作:系统结合双方军队实际情况及修正算出参考值并进行比较,及突发事件进行综合判定,一般参考值大的一方就赢了。
        军队系统:
        为便于计算,实行行政区划制度,即哪个行政区划的军队就按行政区划名称进行命名,首都位于哪个行政区划,哪个行政区划军队就是中央军。
        注:不分兵种,只看数量及修正。
        军队维护费系统:
        十人养一兵,一兵年二金
        富饶:
        一级行政区划军队范围:0≤x≤409090(年结余2金)
        二级行政区划军队范围:0≤x≤150000(年结余0金)
        三级行政区划军队范围:0≤x≤6818(年结余0.4金)
        普通:
        一级行政区划军队范围:0≤x≤272727(年结余0.6金)
        二级行政区划军队范围:0≤x≤100000(年结余0金)
        三级行政区划军队范围:0≤x≤4545(年结余1金)
        贫瘠:
        一级行政区划军队范围:0≤x≤136363(年结余1.4金)
        二级行政区划军队范围:0≤x≤50000(年结余0金)
        三级行政区划军队范围:0≤x≤2272(年结余1.6金)


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-07-30 12:37
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          自建国格式:(报名格式)
          国家名称:
          现任统治者名称:
          统治者头衔:
          统治者属性:(roll点)
          政治: 军事:
          礼仪: 才学:
          魅力: 抗性:
          个人实战:
          政体:(君主制/共和制/部落制)
          国家类型:(农耕/游牧/渔猎)(君主制只能选农耕,共和制可选农耕及渔猎,部落制可选游牧及渔猎)
          国家简介:
          国家修正:(根据简介,政体,类型给予)


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-07-30 12:38
          收起回复
            END


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-07-30 12:38
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              自建国格式:(报名格式)
              国家名称:吉斯卡利至高国
              现任统治者名称:格拉兹旦•佐•菲德索托孟卡一世
              统治者头衔:涅古斯塔
              统治者属性:(roll点)
              政治:A 军事:S
              礼仪:B 才学:B
              魅力:B 抗性:B
              个人实战:S
              政体:君主制
              国家类型:农耕(君主制只能选农耕,共和制可选农耕及渔猎,部落制可选游牧及渔猎)
              国家简介:佐·菲德索托孟卡家族的第一任家主克拉兹尼·佐·菲德索托孟卡是一位旧神教信徒,他在吉斯卡利地区宣扬他的教义,慢慢的发展了一批忠心的信徒,但是,传教也并非一帆风顺,而克拉兹尼在这样的境地下,成为了一名优秀的骑兵,过了近二十年,他的宗教在整个吉斯卡利地区占据了主导位置,而他也上演了一出“黄袍加身”的戏码,建立了这个国家。
              吉斯卡利至高国的开国元勋们是用书与剑一步一步建立这个国家的,这个国家的僧侣是绝对的最高层(也就是贵族)而皇帝则是最高贵的僧侣,由于开国君主是一位优秀的骑兵,这个国家的军队也多以重装骑兵和长矛重甲步兵为主。吉斯卡利人身材高大、皮肤苍白,因此被异邦人称为“奶人”。吉斯卡利人以自己狡猾的说话方式和强烈的感情波动为豪,并将之视为文明的标志。
              吉斯卡利人流行的服装会将女性胸口露出来,而男性偏爱丝绸饰珠裙袍。吉斯卡利战士穿钢鳞甲,头戴镶有铁制兽齿、披着长长黑羽的长吻盔。吉斯卡利以骆驼骑兵、重甲骑兵与重甲方阵闻名于世。
              吉斯卡利人习惯席地坐在衬垫上。皇族和贵族会在鼻子上镶嵌珠宝以示高贵,
              吉斯卡利军队由骆驼骑兵、弓骑兵、双手剑士和长戟手及长弓手组成。
              【国家修正】
              圣炎军:信奉教团之兵马,皆为圣炎军。(信奉圣炎教团的军队战斗力+20%)
              圣炎教团:涅古斯塔统治世俗,圣炎之冕统治神国。(信奉圣炎教团的地区稳定+20% 外来文化影响-20% 守旧势力+20%)
              勋贵集团:为军队所拥立,以武力开国,故王重武,武将形成勋贵集团。(武将势力占据主导,军队战斗力+20%)


              IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2020-07-31 16:53
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