我是打证道的,所以趁着昨天提升5%伤害以后,和亲友打了困难酒庄,说说感想。首先老一其实飞星和其他近战相比没啥优势,主要是斧头找对了就很简单,但明显感到伤害确实提高了。
老二我们打的是阳玲,这时候飞星的优势体现出来了,切神虹!我先用飞星打了一把,灭了之后感觉神虹好打,确实。剑气近战之间太容易传染了,而且丢输出很厉害。神虹手感有点。。。太丝滑了,感觉不太会玩了哈哈哈。
老三其实还好,风躲好,地火躲好,就是海浪了。开始我以为无敌不怕海浪,然后开松风被直接吹下去了,还是要跳起来,看波浪到了位移,飞星三个小位移完全够。
昨天更新之后的感觉就是,飞星比上周舒服多了,但还是不够一线,酒庄新本来说,强在可以切神虹,灵活好多,队友没问题的话,自己打的还挺舒服的。
老二我们打的是阳玲,这时候飞星的优势体现出来了,切神虹!我先用飞星打了一把,灭了之后感觉神虹好打,确实。剑气近战之间太容易传染了,而且丢输出很厉害。神虹手感有点。。。太丝滑了,感觉不太会玩了哈哈哈。
老三其实还好,风躲好,地火躲好,就是海浪了。开始我以为无敌不怕海浪,然后开松风被直接吹下去了,还是要跳起来,看波浪到了位移,飞星三个小位移完全够。
昨天更新之后的感觉就是,飞星比上周舒服多了,但还是不够一线,酒庄新本来说,强在可以切神虹,灵活好多,队友没问题的话,自己打的还挺舒服的。