回首看看,其实三国并不是很成功,某种程度上算试水作。
虽然三国首发速度和销量在全战系列位列前茅,但后劲不足,新人流失严重,后续更新的几个dlc深度不足,可以看出CA的诚意,但对于一个英国公司来说,第一次上手就把亚洲文化和中国历史摸透,确实太难了,强行套用五行系统,有点依葫芦画瓢意思,结果就是历史弄得也不严谨,魔幻弄得太过死板。
但是我还是承认三国是全战系列的一个历史标杆
1-新的引擎在画面和细节上表现更好
2-新的单挑系统会被沿用
3-全战系列开始向p社学习,内容更加丰富
4-在细节上更加注意真实,比如资源多样化,时代进步等
由此观之,全战粉丝可以更加期待CA下一轮阶段:幕府3,帝国3和中世纪3,这些作品,可能不只是画面的升级,在游戏性和内容上将更加出色(我现在只想要幕府3)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d1c66ae3de177f3e1034fc0540cf3bb9/a5d7d51373f082025aa1696a5cfbfbedaa641bcb.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_a5d71396df3935517b3b216f3cd97518)
虽然三国首发速度和销量在全战系列位列前茅,但后劲不足,新人流失严重,后续更新的几个dlc深度不足,可以看出CA的诚意,但对于一个英国公司来说,第一次上手就把亚洲文化和中国历史摸透,确实太难了,强行套用五行系统,有点依葫芦画瓢意思,结果就是历史弄得也不严谨,魔幻弄得太过死板。
但是我还是承认三国是全战系列的一个历史标杆
1-新的引擎在画面和细节上表现更好
2-新的单挑系统会被沿用
3-全战系列开始向p社学习,内容更加丰富
4-在细节上更加注意真实,比如资源多样化,时代进步等
由此观之,全战粉丝可以更加期待CA下一轮阶段:幕府3,帝国3和中世纪3,这些作品,可能不只是画面的升级,在游戏性和内容上将更加出色(我现在只想要幕府3)
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