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动物思绪模板1.0(体修版)

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我站在体修的角度把每一条思绪吐槽了一遍,顺带解释了一些名词,有体修的有仙修的,我还是建议最好看一下(要不我不就白写了么……),说是吐槽,但其实也是解释为什么我选择某思绪的原因。当然,实在没时间或者不想看吐槽的可以直接翻到最后看表格。


IP属地:广东1楼2020-08-01 15:39回复
    体修思绪优先级(个人理解)
    事先声明,以下内容纯属个人理解。我是站在培养一个完整体体修的角度表明我的想法的,而不是速成,望理解。
    第一类:红色思绪
    高优先级(即必备):
    1. 看巨石
    思绪效果: 增加1防御秘体最大可装备数量
    解析:这是目前仅有的增加可装备秘体数量的方式。对于完全体体修是不可缺少的。关于这一点,我会在后续做具体说明。
    2. 听见巨响
    思绪效果: 增加1进攻秘体最大可装备数量
    解析:原因同看巨石
    3. 登高
    思绪效果: 增加1效果秘体最大可装备数量
    解析:原因同看巨石
    4. 看风景
    思绪效果(仅体修): +20真炁恢复速度基础值
    解析:一个完整体体修必然要装备许多秘体。而秘体是有真炁消耗的,当秘体的真炁消耗大于体修本身的真炁恢复速度时,体修的真炁会快速减少至0。当体修的真炁为0时,会进入虚弱状态。虚弱状态的体修会进入防御状态,无法攻击,无法镇压法宝,同时真炁恢复速度大幅度提升,直到真炁值满恢复正常。所以在战斗中进入防御状态是很影响节奏的,为了避免这种情况,我们要尽量的提高体修的真炁恢复速度。因此我把看风景选入了高优先级思绪。
    5. 排泄
    思绪效果(仅体修): +10真炁恢复速度基础值
    解析:原因同看风景。我个人当然是建议两个都要有,但如果非要二选一,请选择看风景。毕竟前者有20的真炁恢复速度。
    中优先级(有一定加成,但不是必须):
    1. 闻香味
    思绪效果:魅力+0.2;淬体速度+25%;-10%心境稳定程度
    解析:首先这个思绪,对体修而言有用的只有淬体速度+25%。魅力0.2纯属鸡肋,可有可无。而-10%心境稳定程度对体修而言是没有意义的。因为体修的心境=它的情绪。情绪越好,体修的心境越高,反之亦然。跟你稳定不稳定是没有任何关系的。其次,为什么我把它选入中优先级的思绪呢,因为后面还有类似效果的思绪,所以我在这说明一下。
    25%淬体速度对于体修来说是一个很鸡肋的存在,假设你淬炼一个部位需要300秒(游戏内时间),而你的淬体速度是200%,那么计算后你淬炼这个部位的时间就变成了150秒,假设你再加25%淬体速度,这个时间就变成了133秒。对于有的人来说,他不缺这17秒(游戏内时间),有没有都行。而对于有的人来说,他连那150秒都不想等,那就直接可以开mod,例如快速淬体。而且哪怕对于前者来说,也有很多其他的方式获得淬体速度的加成,例如【燃池之骸】,【太阳之息】等词条。所以这25%有没有用呢?有。但你说非他不可?那是扯淡。
    2. 闻药味
    思绪效果:根骨+0.1;魅力+0.1;12%淬体速度;+15年寿元
    解析:全是鸡肋,大体原因同闻香味。而15年寿元……有个铲子曾经说过,在你没死之前,血量就是最没用的资源。同理,在这个游戏里没有比寿元更鸡肋的属性了,在这一点上不分仙,神,体,任何流派都是如此。只要你还没死,就不用去管寿元。
    3. 闻烧香
    思绪效果:悟性+0.2;+200真炁最大值;-50%修炼速度加成
    解析:首先-50%修炼速度加成这个负面属性跟体修无关,体修没有修炼速度。其次悟性+0.2是个鸡肋,是的,我已经,并且即将反复用到这个词。最后,200真炁最大值可能会有人有误解,因为后续还有类似属性的词条,我在这解释一下。
    真炁恢复速度的重要性我们已经说过了,那么真炁最大值有什么用呢?答案是啥用都没有……我知道这可能有些难以接受。但目前来说,真炁1不能帮助体修抵挡伤害,2不能提供任何跟战斗有关的加成(例如攻击或防御)。有人可能会有疑问,秘体消耗的不是真炁值么,为什么我说真炁值跟战斗无关呢?
    是的,秘体运行确实消耗的是真炁值,但这是一个持续的消耗。就好比一台锅炉,你必须持续往里面加煤,它才能一直运行,而一旦你停止加煤,或者加煤的速度不够,那这台机器里有再多的煤也会被烧完的。体修就是这么一台锅炉。如果你的真炁恢复速度跟不上,你有再多的真炁值也会被迅速用完。可能这200能帮这台锅炉多扛一秒,但,那又有什么用呢?
    4. 闻泥土的味道
    思绪效果:根骨+0.2;+100真炁最大值;+20%修炼速度加成
    解析:原因基本同闻烧香,不多赘述了。
    5. 闻到食物
    思绪效果:机缘+0.2;+75饱食度最大值;+0.05精元获得率
    解析:这绝对是鸡肋中的战斗鸡。它的每一条属性,都可以说是有用的。但是每一条属性加的又那么缺心眼,就好像零度可乐,有那个味儿,但不解馋。说穿了,加的太少。机缘就不谈了,体修的饱食度是按千算的也不谈了。就说我要你这0.05精元获得率干什么呢?有你,该没精元的时候还是没有。没你,该有精元的时候我也不缺。我只能以┓( ´∀` )┏来表达我内心的想法了。
    6. 听弟子吃饭
    思绪效果:魅力+0.2;+100饱食度最大值;-20%修炼速度
    解析:前两条解析同闻到食物,第三条解析见闻烧香
    7. 看弟子飞行
    思绪效果:+100%历练飞行速度加成;+4米/秒移动速度
    解析:首先,体修没有历练飞行速度这个属性,所以这条思绪上来先被废了一半。其次,移动速度这个属性对体修来说还是有些用的。这跟体修的攻击模式有关。通常体修打人的时候这这样一个流程:
    飞(也可能是蹦?)到天上打你一拳 → 落地 → 走到一个随机地点 → 再蹦起来打你一拳
    这其中的关键点就在【走到一个随机地点】上。这个过程的长短决定了你的攻击间隔,也就是攻速。所以对于体修来说,移速=攻速(至少某种意义上如此)。但多数体修不差这4米/秒,所以我给它归入了中优先级。但如果练的是乌龟体修,该思绪优先级自动上升到最高。
    8. 被捕猎
    思绪效果:魅力+0.2;8米/秒移动速度
    解析: 原因基本同看弟子飞行。单论移动速度加成,被捕猎还高一些。若要二者选一的话,我建议选被捕猎。


    IP属地:广东2楼2020-08-01 15:41
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      低优先级(完全没用,主要是吐槽为什么没用,不想看可以直接跳过到后面的表格):
      1. 出汗
      思绪效果:根骨+0.2;+25°耐热
      解析:这是一个一点淬炼都没的脱胎期体修。请仔细看极限温度那一栏。我就不多说这货没用的原因了。

      2. 打喷嚏
      思绪效果:根骨+0.2;+25°耐寒
      解析:原因同出汗。
      3. 闻毛皮的味道
      思绪效果:神识+0.2;+20%领悟悟性倍率
      解析:神识我就不谈了,吐槽过很多次了。我主要想聊聊这个领悟悟性倍率。这个属性顾名思义,是个玄学属性。我个人的理解,这个属性提升的是顿悟的概率,例如仙修娱乐时的灵光一闪(分神+1/加参悟/加修为/受伤),或是仙修突破瓶颈时的对天地大道的感悟(增加突破瓶颈几率)。我不太清楚这个属性跟仙修结丹时的天人合一有没有关系,如果有,那我将在做仙修模板的时候重新考虑它的优先级。如果没有,哈……
      4. 闻烧火气味
      思绪效果:+60%领悟悟性倍率;-0.004精元获得率
      解析:基本都吐槽过了,不多赘述。哦对,-0.004精元获得率是个负面属性,虽然依旧有它没它差不多就是了。
      5. 闻到了潮气
      思绪效果:+100%领悟悟性倍率;-3战斗等级
      解析:第一条属性跟体修无关。第二条属性跟体修有关但是个负面属性。二者相加直接PASS。
      6. 自娱自乐
      思绪效果:悟性+0.2;-0.1情绪放大系数;+30%心境稳定程度
      解析:这个思绪是少数对神修有用的思绪。-0.1情绪放大系数,简单的来讲就是让神修的心情更难影响心绪,突破心境瓶颈的时候方便,但其实也没多方便。还是那句话,有它不多,没它不少。+30%心境稳定程度就不谈了,说过了。总之跟体修无关,PASS。
      7. 看弟子化妆
      思绪效果:悟性+0.2;+20%修炼速度加成;-40%历练飞行速度加成
      解析:三条属性,没有一条跟体修相关,直接PASS。另外,-40%历练飞行速度加成对于非体修来说也是个负面属性,所以慎选。
      8. 看弟子下棋
      思绪效果:神识+0.1;悟性+0.1;心境基础值+5
      解析:三条属性,前俩鸡肋,后一个跟体修无关。原因已经解释过了,不多赘述。
      9. 听弟子工作
      思绪效果:+10心境基础值;+50%全局工作速度
      解析:心境说过了。全局工作速度其实是个外门属性,指干活的效率。当然这跟任何内门都无关,包括体修,PASS。
      10. 听虫子叫
      思绪效果:+10心境基础值;-10%学习速度
      解析:首先心境跟体修无关,这解释过了。其次,学习速度其实就是仙修获取参悟的数量。包括通过修炼和吃丹药获得的参悟。是否包括灵光一闪我不知道。这里只是提一句,当然这也跟体修无关,PASS。
      11. 听弟子练功
      思绪效果:魅力+0.1;机缘+0.1;+1.6米/秒移动速度;+20%学习速度
      解析:少见的四正面属性思绪,堪称多面小能手。啥都沾一点,然而代价就是啥都不精,而且沾的还都不是关键属性,PASS。
      12. 看弟子打坐
      思绪效果:+50%学习速度;-0.3/秒饮气效率
      解析:学习速度就不多谈了。饮气其实是仙修不用吃饭,餐风饮露即可恢复饱食度的能力。饱食度的自然消耗和饮气恢复是有一个平衡点的,降低饮气效率,其实就是让这个平衡点降低。可能原本平衡点是80,即仙修不吃不喝也能永远维持80点饱食度,降低了就变成60了。总之,没用,而且跟体修无关,PASS。
      13. 发呆
      思绪效果:悟性+0.2;+40灵气最大值
      解析:两条属性,一条鸡肋,一条跟体修无关。体修是没有灵气值这个属性的,而+40灵气最大值也不会因为你修炼体修自动转换成真炁最大值。所以,PASS。
      14. 听风声
      思绪效果:神识+0.2;+40灵气最大值
      解析:同发呆。
      15. 看灯光
      思绪效果:神识+0.1;机缘+0.1;-2道行加值;+1米感知范围
      解析:前两条我就不多说了。解释一下后两条。首先 -2道行加值,我的理解,这条属性=-2道行,就这么简单。而体修是没有道行这个概念的,神修也没有。其次,+1米感知范围,其实就是你派弟子去探索未探索区域(即地图上的黑色区域)时,以该弟子为中心,把未探索区域转变成已探索区域的范围。我是这么理解的,当然不保证完全准确,只是以我的理解这条思绪跟体修无关,PASS。
      再补充一句吧,道行这个东西是好是坏,这是个见仁见智的事。所以-2道行加值不一定是负面属性,+道行加值也不一定是正面属性。主要看用途。这点在体修模板里就不细说了。
      16. 做梦
      思绪效果:机缘+0.2;-15道行加值;-20%全局工作速度
      解析:机缘加成无关紧要,剩下俩跟体修无关,PASS。
      17. 睡觉
      思绪效果:根骨+0.2;-0.2精力消耗;-0.2米/秒移动速度
      解析:简单的来说就是觉变少了,身体变好了,同时移动速度变慢了(觉睡多了懒?)。加成属性意义不明,用途不明,但总之跟体修无关,PASS。
      18. 闻到了腐臭
      思绪效果:精元获得率+0.1(什么逻辑?);-15烹饪等级
      解析:迷一样的属性,迷一样的加成。这个和睡觉应该是两个最难以辨明用途的思绪了。PASS
      19. 回忆
      思绪效果:+200%灵气吸收速度加成;-15年寿元
      解析:我个人认为灵气吸收速度,其实就等于仙修的灵气恢复速度。因为仙修无时无刻不在进行灵气吸收,从天地间吸收灵气,或是使用技能吸收物品、建筑内的灵气。灵气吸收速度加成就是对这些的加成。仅个人理解,若有不对,欢迎合理的讨论。但无论如何这跟体修无关,所以PASS。
      20. 聆听琴声
      思绪效果:+50%灵气吸收速度加成
      解析:同回忆。
      21. 面朝东/南/西/北方,看地面
      思绪效果:机缘/神识/根骨/悟性/魅力-0.5;木系/火系/金系/水系/土系功法匹配度+0.3
      解析:这五个货跟体修一点关系都没有。体修炼的是无属性功法,且根本没有功法匹配度这一说。直接PASS。顺带一提,神修也跟这五个货无关。
      22. 看天空
      思绪效果:+1潜力;-3丹器等级
      解析:首先,看天空的+1潜力加的是后天潜力,而后天潜力加成的是修炼速度。是的,它非常坑爹。其次,丹器等级决定了外门转内门时,巧匠/岐黄转化成炼器/炼丹的比例。当然,不能突破上限20级,所以丹器和巧匠/岐黄也只是决定了仙修的初始炼器/炼丹等级而已。综上所述,两个毫无意义的属性(对体修来说),PASS。
      23. 听铃声
      思绪效果:魅力+0.2;+0.5潜力;-20%战斗闪避
      解析:唯一一个跟体修有关的属性还是负面属性,还把最关键的闪避给我减了。PASS,PASS。顺便一提,这里的+0.5潜力也是后天潜力。
      24. 感到了地震
      思绪效果:+100%修炼速度;-50%全局工作速度;-3气感等级
      解析:三条属性两个负面,唯一的正面还跟体修无关,PASS。
      25. 听到了远雷
      思绪效果:+100%学习速度;+15道行加值;-3斗法等级
      解析:前两条属性解释过了,不多做赘述。斗法等级决定了外门转内门时,术法、御器、护体的初始等级,同样不能超过上限20级。所以其实这个属性对谁也都没用。PASS


      IP属地:广东3楼2020-08-01 15:42
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        第二类:绿色思绪
        高优先级(即必备):
        1. 宝石
        思绪效果(仅体修):+5%全部秘体威力
        解析:效果简单,实际,且作用于全部秘体。唯一的缺点可能是只有5%,不过秘体的威力是没有上限的,基础值越高这5%能带来的收益就越多。而且装备1个进攻秘体+5%,装备4个进攻秘体四舍五入等于加了20%,装的越多赚得越多呀。
        2. 雕塑
        思绪效果:+5%全部秘体坚韧
        解析:同宝石。简单,实际。
        3. 雷
        思绪效果:+25%激狂之怒倍率;-10斗法等级
        解析:关于斗法等级我已经解释过了,不想再提,这个属性也跟体修无关。而激狂之怒,是一个体修的通用技能,也可以叫天赋技能。无论是人,是妖,是任何动物,只要修炼的是体修功法,就一定有激狂之怒。
        这个技能的效果简单的说,就是极大的提高你的秘体威力和秘体坚韧。开启激怒后的秘体威力/坚韧=原秘体威力/坚韧X激狂之怒倍率。所以25%的激狂之怒倍率等于什么就不用我解释了吧。当然,技能是有时限的,你也可以通过某些方式增加技能的持续时间,后续会说到。
        4. 人
        思绪效果:+12%激狂之怒倍率;机缘+0.2;+10处世;-0.3潜行值
        解析:激狂之怒倍率同雷,不解释了,机缘0.2和处世可有可无。重点说一下潜行值。有人进别的门派偷东西被打,有人去偷东西却不会被打。决定你是否被打的就是潜行值。当你进入非自己门派地图时,选中小人,按下F2,会进入隐匿状态。隐匿状态下的你有概率被识破,例如偷东西被识破就会挨打。你的修为境界和潜行值越高,你进入隐匿状态时被识破的概率越低。而决定潜行值的是【移动速度】,移速越快,潜行值越高。这里-0.3潜行值意思就是更容易被发现。当然,对于体修来说基本没有影响。
        5. 风
        思绪效果:+10秒激狂之怒持续时间;-10农耕等级
        解析:激狂之怒之前已经解释过,不再赘述,+持续时间的效果也很好理解。-10农耕等级对于体修来说没有影响。
        6. 自己
        思绪效果:神识/根骨/魅力/悟性各+0.1;+6秒激狂之怒持续时间
        解析:激狂之怒已经解释过,持续时间也很好理解。五维加成直接无视(太少了)。


        IP属地:广东4楼2020-08-01 15:43
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          中优先级(有一定加成,但不是必须):
          1. 月亮
          思绪效果:+5气感等级上限;+5雅艺等级上限;-10°耐热;-20%学习速度
          解析:这是一个两正面属性,两负面属性的思绪。但是正面属性的收益大于负面属性。正如我之前所说的,体修根本不缺极限温度。一个未经过任何淬炼的脱胎期体修,没穿衣服,都有几百度的耐热,减少区区10度完全是九牛一毛。-20%学习速度体修更可以直接无视,这压根跟体修无关。
          相对的,这个思绪的正面收益,气感决定了秘体的灵气穿透率和法宝镇压概率。当然,只是初始概率,上限依旧是95%,气感并不能帮你超越上限。
          其次,雅艺,这是一个玄学属性。按官方的说法,雅艺决定了高级进化出现的概率。其实就是淬体时,紫色、橙色词条出现的概率。雅艺越高,高级(即紫,橙)词条出现的概率越大。这就好像某些游戏里的幸运,你可以说它一点用都没有,但是高了你心里总会有一种安全感。当然,我估计有人可能会想说开个mod就完事了,雅艺有什么用之类的话。我说的是无mod状态下的体修培养。你开了mod也根本不需要培养思绪了。
          而像这种发挥不稳定(雅艺),或无法突破上限(气感)的属性,基本都会被我扔进中优先级。有它不多,没它不少。
          2. 珍宝
          思绪效果:+35%战斗闪避;+5护体等级上限;+5丹器等级上限;-40%战斗命中
          解析:护体和丹器与体修无关,这里主要聊聊战斗闪避和战斗命中。战斗命中是一个非体修通用属性,即只有体修没有战斗命中这一说,其他流派,仙啊,神啊,包括外门都有。顾名思义,这决定了你的攻击命中敌人的概率。而战斗闪避是所有人都有的属性,包括体修。
          Miss是一个很玄的东西,但有的时候就能救命。所以闪避是非常重要的,每一个体修都会靠淬炼词条把自己的闪避堆到上限,即95%。所以珍宝加的闪避可以看做初始闪避,它无法帮你突破上限。它的作用,就是帮你渡劫。渡什么劫呢?化形劫。这一点后面会详细讲。
          总之,这个思绪的优先级不好评判。我给定个标准吧,如果你对渡化形劫没有信心,那珍宝的优先级直接提升一级,到高优先级,反之则不用。毕竟殊途同归,反正最后都是95%,我为什么不在开始选一些有加成,带到最后有用的思绪呢?
          3. 花
          思绪效果:+2气感等级上限;+10雅艺等级
          解析:加成属性和月亮一样,不重复解释了。
          4. 雪
          思绪效果:-6°耐热;+3气感等级上限;+3雅艺等级上限
          解析:负面属性无视,加成同月亮和花,不做重复。
          5. 衣服
          思绪效果:机缘+0.2;+6巧匠等级上限;-8金石等级
          解析:机缘加成无视,-8金石等级也跟体修无关。这里解释一下巧匠。外门阶段的巧匠在进入内门时会变成格物。格物是一个体修独有的属性,格物越高,能吞噬的物品品阶越高。当体修进入脱胎期后,可以通过淬炼口,胃,肠等部位增加可吞食物品的品阶,最高15阶,上限不可突破。体修吞噬物品可获得精华,用不同的精华淬体可获得不同的词条。基本上进入脱胎期的体修,在淬炼完以上部位后,吞噬物品品阶都能到达上限。
          (体修的境界是淬体期→洗髓期→脱胎期→混元期)
          所以格物的作用,是在还未进入脱胎期前,提高体修初始可吞噬物品的品阶。这里就涉及到渡化形劫的问题了。妖族,即动物化形后,必须先渡过化形天劫才能彻底成为人。渡劫失败会变成同等修为境界的妖兽。外门妖族无法渡劫,将直接灰飞烟灭。化形天劫将在一定时间后降临,这个时间的长短取决于用多少灵智碎片启智(即化形)。最长1000天(3个碎片化形),最短5天(10碎片化形)。
          如果只有3碎片化形,那自然不用担心什么。但10碎片化形,天劫来临时间只有5天,就需要争分夺秒了。这种时候高格物让体修可以吞噬高阶物品获得高阶精华,用高阶精华淬体,获取词条的效率要远高于低阶精华。所以格物的作用就在这。高阶格物=高阶物品吞噬=高阶精华=词条=战力=渡劫简单。当然,这只是比较简单的说法。主要是方便理解。
          那么为什么我把格物扔进中优先级呢?主要是对老手来说这个属性并不重要,老手不需要它也能过化形天劫。如果你对渡过化形天劫没有自信,该思绪优先级自动上升一级。
          6. 裤子
          思绪效果:机缘+0.2;+6巧匠等级上限;-8农耕等级
          解析:加成同衣服,负面属性跟体修无关,跳过跳过。
          7. 湖
          思绪效果:神识+0.2;+8雅艺等级;+5%全部秘体法宝镇压概率
          解析:神识加成无视,雅艺解释过了。而5%秘体法宝镇压概率加的也只是初始概率,无法突破95%的上限。那你们懂的,这种说有用有用,说没用没用的会被我扔进哪呢……
          8. 环
          思绪效果:+5巧匠等级;+3%全部秘体法宝镇压概率
          解析:两条加成都解释过了,不重复,见衣服和湖。
          9. 武器
          思绪效果:+5%全部秘体法宝镇压概率;-4战斗等级
          解析:说实话,这个思绪很鸡肋,从各种角度讲都是。首先法宝镇压概率说过了。其次-4战斗等级,对体修的影响也基本可以忽略不计。战斗等级决定了战斗命中和战斗闪避,体修没有战斗命中,而且体修是一定要把闪避提升到95%的,靠淬炼词条,-4也无非是多淬炼一个加闪避的词条罢了。加成鸡肋,减益也鸡肋,我其实很纠结到底给它扔到低优先还是中优先。想了想,鸡肋就代表还有点用,扔中优先吧。但细分一下,这个思绪应该算中优先里的低优先。
          10. 同伴
          思绪效果:根骨+0.1;机缘+0.1;+3岐黄等级上限;-8雅艺等级
          解析:五维加成无视,雅艺解释过了。这里说一下岐黄。外门阶段的岐黄在进入内门时会变成内视。内视也是一个体修独有的属性,内视越高,淬体速度越快,同时淬体时出现有效进化的概率越高。
          这个有效进化是什么意思呢?我的理解是,举个例子,假设一个秘体要求你在某部位淬炼一个特定的词条。那你淬炼该部位时,成功淬出特定词条,就叫有效进化。有效进化和高级进化的区别就在于,激活某些秘体需要的词条是低级的。高级词条≠特定词条。个人理解,欢迎指正讨论。
          当然了,不管岐黄真实的作用是什么,这种玄学属性一定会在它该在的地方,这点两者没差。哦对了,这个词条还涉及到减少雅艺等级。这种2选1,即一条属性对体修有益,一条属性对体修有害的思绪,均被我认做中优先级思绪里的低优先级思绪,跟武器一样。
          11. 杂草
          思绪效果:神识+0.2;+3岐黄等级上限;+1丹器等级上限;-8烹饪等级
          解析:神识加成无视,丹器和烹饪跟体修无关。岐黄解释过了,不重复。
          12. 围栏
          思绪效果:悟性+0.2;+3%全部秘体攻击命中率;-10处世
          解析:悟性加成无视,处世减少无视。+3%秘体攻击命中率跟之前的秘体法宝镇压概率是一样的,只加初始,无法突破95%的上限。这个属性就是帮助渡化形劫的。10碎片化形,5天化形劫,没有那么多时间去把秘体进攻命中提到最高。这时候3%攻击命中就起到作用了。后面反正大家殊途同归都是95%,有没有这3%的加成也没差。对新手来说这种属性很友好,老手就无所谓了。如果你对度过化形劫没有信心,该思绪优先级自动上升一级。
          (那么为什么加秘体法宝镇压的思绪没有优先级上升这一说呢?当然是因为天劫不算法宝啦……法宝镇压对天劫来说有个Q用,堆满都没用。命中就不一样啦。)
          13. 门
          思绪效果:魅力+0.2;+6版筑等级;+5%全部秘体攻击命中率;-3巧匠等级
          解析:魅力加成无视,版筑其实就是修建建筑的速度,也可以无视。秘体命中率刚刚解释过了,门这个思绪的问题就是-3巧匠等级。巧匠影响格物。那这种2选1思绪的等级就不谈了,我能把它放在中优先已经是给它面子了。
          14. 雾
          思绪效果:+5%全部秘体防御成功率;-50%术法威力加成;-6°耐热
          解析:+5%秘体防御成功率,同理,无法突破上限,只加初始,主要作用是辅助渡劫。至于-50%术法威力加成,跟体修一点关系都没有,因为体修没有法术。体修只有一个激狂之怒,而激狂之怒是天赋技能,它的效果好坏取决于激狂之怒倍率,跟术法威力加成没关系。-6°耐热就不谈了。还是那句话,如果你对度过化形劫没有信心,该思绪优先级自动上升一级。
          15. 针
          思绪效果:+3%全部秘体灵气护盾穿透率;-5农耕等级;-5金石等级
          解析:两个负面效果都可以无视。正面效果也只加初始,不过这个思绪没有优先级提高。因为(我认为)灵气护盾穿透对天劫无效,请注意括号内的内容。如果有懂行的老哥或者代码哥,欢迎指出我的错误。这只是我的理解。但至少目前我不给它提高优先级的机会。


          IP属地:广东5楼2020-08-01 15:46
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            低优先级(完全没用,主要是吐槽为什么没用,不想看可以直接跳过到后面的表格):
            1. 食物
            思绪效果:根骨+0.2;+10烹饪等级;+1岐黄等级上限
            解析:对外门来说这三条属性都不错。根骨提高自然恢复力,烹饪和岐黄,一个管治疗,一个管做饭,都很关键。但那是外门属性,跟体修有什么关系呢?PASS没悬念。
            2. 农田
            思绪效果:根骨+0.2;+12农耕等级;-10金石等级
            解析:这个思绪的逻辑是……会种地的人不会采矿?┓( ´∀` )┏奇怪且无用的逻辑增加了。总之对体修毫无意义,PASS。
            3. 墙
            思绪效果:根骨+0.2;+6%法宝击退抵抗;+2护体等级上限;+5版筑等级;+5农耕等级
            解析:极其少见的5正面属性思绪,然鹅没有一条跟体修有关。护体就是灵气护盾强度,体修没有灵气值,也无法装备法宝。版筑和农耕就不谈了。PASS。
            4. 雨
            思绪效果:+50%术法威力加成;-6°耐热
            解析:之前说过,体修没有法术。PASS。
            5. 春/秋/冬季,大地
            思绪效果:-0.4土/木/火/水功法匹配度加成,提高3级护体/御器/阵法/丹器技能上限
            解析:请注意,这里的-功法匹配度加成并不是减少你的五维。只是说假设你的五维跟一本功法匹配度为150%,可能降低之后,同样的五维,匹配度只剩145%了。在后期这5%的功法匹配度并不会影响什么,你用【多余的】功法匹配度,换来了基础能力(御器,护体,术法,阵法,炼丹,炼器)上限的提高,这买卖其实是不亏的。请注意,我说的是后期,用【多余的】功法匹配度去换不亏。当然了,这一切都跟体修无关,PASS。
            6. 夏季
            思绪效果:-0.5金功法匹配度加成,提高3级术法技能上限
            解析:为什么我要把夏季单独拿出来说呢?这就得问为啥大家都减0.4,它偏偏要多减0.1。害得我没法给它并列进去。咋的,就你特殊呗。哎,赶紧PASS,反正原因说过了。
            7. 树
            思绪效果:+3阵法等级上限;+12农耕等级;-10金石等级
            解析:三条属性跟体修毫无关系,直接PASS
            8. 太阳
            思绪效果:+30%心境稳定程度;+10°耐寒;+5术法等级上限
            解析:之前说过,体修的心境高低完全取决于心情的好坏,跟心境稳定程度无关。耐寒和术法就不谈了。三条属性没有跟体修相关的,直接PASS。
            9. 造化气息
            思绪效果:+15道行加值;+2阵法/护体/术法/御器等级上限;+3气感等级上限
            解析:唯一的6正面属性思绪,且每一条都加成在仙修的心坎里,堪称仙修最强的思绪,没有之一。然而,这一切都跟我体修无关。啥?你说气感等级上限?我看不见┓( ´∀` )┏。
            10. 星星
            思绪效果:-0.006精元获取率;+5阵法等级上限
            解析:正面属性跟体修无关,负面属性虽说没什么意义,但也是对体修的削弱,直接PASS。
            11. 流星
            思绪效果:-30年寿元;+5御器等级
            解析:御器提高的是与法宝相关的能力,与体修无关,PASS。


            IP属地:广东6楼2020-08-01 15:47
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              你就是我永远滴神


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-08-01 15:51
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                这是表格:


                IP属地:广东8楼2020-08-01 15:58
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                  体修没兴趣等仙修再来看吧


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-08-01 17:44
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                    大佬牛逼另外我分享一下,减巧匠上限的思绪我感觉还是慎选,我之前练了一个熊体修,选了一个减6巧匠上限的思绪,结果进内门之后格物等级是初始0上限11,连寒晶沙都吞不了。。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-08-01 19:11
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                      蓝色的词条选什么呀


                      来自Android客户端11楼2020-08-01 19:24
                      收起回复
                        蓝色词条,我虎子哥天生魅力,机缘残废,无限接近0,我想要个魅力和机缘5的剑仙虎子,该怎么弄词条啊?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-08-01 19:58
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                          暖~


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-08-04 17:50
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                            大佬,我看到一个说法是激狂之怒上限11倍,机能激化,机能归藏,太阳之息都可以加倍率,雷和人词条会不会溢出了。


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2020-08-04 20:23
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                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2020-08-04 21:19
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