测试魔灵为水猴子,自带6段攻击非常方便测试,过程就不赘述了,之后放上视频有爱可以自己复现。
为排除变量,测试神器主属性防御,带9%攻击附加伤害,且四号位符文不带任何攻击数值。
问题1:测试攻击力附加伤害是否被防御减免
方法:控制水猴子攻击、爆伤等属性不变,比较神器(主属性防御)前后,打防御高魔灵和防御低魔灵的伤害差值之对比
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c2896d76ae12c8fcb4f3f6c5cc0392b4/6a344b5494eef01f8a2b0793f7fe9925bd317de1.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_ab0ff3611462d4b048b0763097178251)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d3dadf2b3c27d1ea5263bcc2bd5adaf/82dbf3a85edf8db1721163321e23dd54574e74e1.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_8f59059e210776ad913e1765c4600d6d)
看到这个结果我比较惊讶,所以追加测试了同样目标在被破甲时候的伤害:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6e8afe599094a4c20a23e7233ef41bac/628a9b6034a85edf35b3e1755e540923dc5475e1.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_100920889b15981c2c71816080d8309b)
附加伤害几无变动。(浮动是因为魔灵特有的伤害浮动系统所致)
由此可以得出结论:攻击追加伤害不受目标防御数值影响
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f05.png?t=20140803)