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exagear官方已🕊,大家有什么exagear整活思路。

只看楼主收藏回复

欢迎提供,万一有带佬看到实现了呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-08-03 18:28回复
    希望你们有能力的每个人分工一下 每个人做一点 完事交流 合再一起


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2020-08-03 23:41
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      能玩魔兽争霸,我已经满足了


      来自Android客户端4楼2020-08-04 00:27
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        希望仙山弄一个Gal专版,期待着


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-08-04 02:29
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          希望对galgame的运行做重点优化


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-08-04 03:24
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            搞一下crossover吧,这个似乎能运行64位的游戏


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-08-04 10:04
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              希望能玩lol


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-08-04 10:20
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                对软件方面不是很懂,所以仅从个人经验来说一下
                能否突破wine本身的缺陷,让wine模拟的环境更加接近Windows本身,从而解决某些不兼容的现象
                能否提升wine图像渲染的效率,使游戏动画更加流畅
                请大佬解答


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-08-04 10:46
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                  ed可以用wine商业部,不过没破解有期限。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-08-04 14:02
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                    可以运行应用就好了


                    来自手机贴吧11楼2020-08-04 14:56
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                      能不能逆向一下?毕竟exagear已经做了很久了,另开新的恐怕不是很好,但是光更新数据包怕也是治标不治本。尤其是现在不兼容安卓10和性能烂(有些新galgame都带不动了)


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-08-04 22:40
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                        什么意思??


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-08-05 15:52
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                          只想要一个兼容性比较好的gal专版模拟器啊,我的黑屏不能用


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-08-06 07:29
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                            开坑写新的模拟器得了,而且要开源


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-08-06 12:04
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                              思路还是先跑起来proot+linux容器。不过图形处理这方面绝对不能用软解,必须想办法实现和安卓OpenGL ES的硬通,这方面github上有先例可循,比如gl4es项目,glsteam项目。然后再部署wine。


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-08-06 12:07
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