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李元芳大概是日之塔之子,一技能加攻速,二技能三技能群伤,二技

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李元芳大概是日之塔之子,一技能加攻速,二技能三技能群伤,二技能还可以躲伤害,平a附带真伤,对大多数怪都有效。
射手套装,压制,暴击效果,暴击率,普攻附带真伤,攻速,火鸟或者熔岩,后两个其实无所谓啦,效果:平a附带1500+的真伤


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-08-08 16:07回复
    太把压制当回事了,射手没造物嗜血你怎么维持压制,如果选造物那就要放弃狂野天赋,而且嗜血本身是有伤害的,打怪1000血数字也许不会显示出嗜血的伤害但是怪扣掉的血不止1000,而且造物的嗜血-洞悉-斩杀基本上就能打出很高的伤害,加上压制和迅捷之力,还有一个天赋位可以点神行,再加上两件紫装加移速,其他4个队友的伤害加起来有900W到一千万伤害,你自己也能稳稳的上800,如果队友的输出更低你的伤害就会比800更高,


    IP属地:广东2楼2020-08-09 13:44
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      如果是平A流,红6的装备加狂野远比蓝4红2狂野然后一直在那A要高,有些人连红6的易伤是什么都不懂,一个劲的说元芳是技能流主2输出,平A是辅助,连红6易伤都不懂就虾bb,以技能打伤害却选个狂野天赋,
      给你个例子,这人说他玩了两年很懂了,认为蓝4红2是最正确的,我就全程没怎么打就看他能打出多少,结果队友都是200来W打个800W出来就认专家了,然后第二把他说按我的蓝4紫2,打这个600W伤害就说不行,也不看看两把的队友输出相差多少,也不看看第二把他自己的天赋只有3个有用的,而且最重要的一点是我看着他打着打着像挂机一样,再看看后面两张图我的队友起码也有个能打400W的,排第3的起码也300W,两张图的队友输出是差不多的有一张队友挂了看不到,



      IP属地:广东3楼2020-08-09 14:04
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        这两个我是蓝4紫2,都是只有4个有用天赋,后羿400多蒙恬300扁鹊也接近200,
        平A也是必须红6狂野造物,嗜血-狂暴-火鸟-必须的,然后是致命-斩杀-洞悉,这才是最高的,火鸟吃致命的暴击率,斩杀和洞悉更能提升火鸟和平A还有13技能伤害,我有次是嗜血-火鸟-斩杀-洞悉-以攻代守-攻守兼备,一个火鸟暴击就是4W多血,选迅捷和狂野一起,先不说能不能维持触发压制的血量,迅捷天赋也就迅捷之力和压制有用,其他对于射手都是没用天赋
        还有一点就是射手元芳就别一直用2技输出,
        蓝4红2造物狂野的元芳我真不懂他们这些年轻人的脑回路,要红2不要红6,要蓝4打技能却选狂野天赋,红6了却一直在那2技
        玩英雄不应该把英雄的优势点最大化吗,为什么却无视优势点去优化弱势点呢


        IP属地:广东4楼2020-08-09 14:11
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          这个鸡头确实牛逼,分析的挺到位的


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2020-08-29 11:54
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            如果说去年4月18之前智慧套没削弱,那当然是紫+蓝元芳高,但是现在我还是喜欢4蓝+2红元芳


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-09-03 05:40
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              毕竟4蓝+2红,还是可以刷出8.8w高分的


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-09-03 05:41
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                哪一关卡狂野战甲怎么出得概率大,求


                IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2020-09-04 17:25
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