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RTS真的越来越难做了从游戏内容来看,rts真的比不上其他游

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RTS真的越来越难做了
从游戏内容来看,rts真的比不上其他游戏类型,开放世界和动作冒险类的就不用多说了,即使是模拟经营也有创意工坊,能发挥的空间也很大,就看你自己的水平和耐心,FPS虽然主要内容也是线上竞技,但门槛要比rts低很多,而且突突突哪个男人不喜欢?
再加上rts真的可互动性太低了,在整个游戏界都在最求更逼真画质的时候,rts的画面这么多年了也没有质的飞跃,在与环境互动上更是差的老远。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-08-09 20:49回复
    rts对于竞技性的不断妥协………可玩性已经逐渐低于rtt了(虽然相当主观,但接触到的rtt玩家很多都是原来的rts玩家)……玩家大群体也实现了分流,基本成了今天的moba类和战略/大战略类玩家


    IP属地:吉林来自Android客户端3楼2020-08-09 21:10
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      是时代问题 入坑难度 环境 快餐化时代


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-08-09 21:17
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        rts学习成本太高,入门太慢,这是主要劝退原因


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-08-09 21:17
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          全面战争算不算rts


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-08-09 21:39
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            最关键的原因,既不好上主机,又不好上移动设备,只能上pc太尴尬。


            来自iPhone客户端9楼2020-08-09 21:51
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              大环境问题和RTS的局限性。 学习成本高的飞起。新人必定被老人恰。还不是只能通过十几局能学会的。得几十局。上百局的学习。不太适应时代潮流。不过RTS国外有在平缓发展。也没差


              IP属地:广西11楼2020-08-09 21:53
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                我只喜欢玩RTS的剧情模式,自定义都打不赢


                IP属地:江苏来自手机贴吧12楼2020-08-09 21:53
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                  简而言之 游戏门槛高


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2020-08-09 21:55
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                    就拿帝国时代说,一局时间太长了。


                    IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2020-08-09 21:55
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                      快餐玩家增长,玩rts的都有那么大了


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2020-08-09 21:55
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                        moba不是分属rts?


                        IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2020-08-09 21:56
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