这几天做了几百次生育测试,其中一项内容是对子女武将的性别和年龄的分布状况进行统计。结果如下:
在到达设定生育日期时立刻触发剧情,共进行240次测试——其中生男孩的次数为116次,生女孩的次数为124次;子女寿命60岁66次,70岁79次,80岁95次(按游戏以虚岁计,下同)。
因为之前看到过有的攻略说延后触发生育剧情会导致生女孩概率上升,于是我对延后整整一年的情况进行了100次测试——其中生男孩的次数为47次,生女孩的次数为53次;另外也顺便统计了一下年龄分布,寿命60岁37次,70岁25次,80岁38次。
从结果来看,是否延后触发生育剧情对子女武将性别分布并没有明显影响,子女武将性别比例接近1:1。
寿命分布差异较大——但这里有个情况需要提一下,前240次测试中我还在进行子女技能方面的验证,所以是100+100+40的三次统计,而这三次统计中子女寿命分布情况互相之间差异也是极大的,为25:36:39、26:29:45、15:14:11,这种情况是性别统计中没有出现过的。所以很难得出有关寿命分布规律性的结论。
在到达设定生育日期时立刻触发剧情,共进行240次测试——其中生男孩的次数为116次,生女孩的次数为124次;子女寿命60岁66次,70岁79次,80岁95次(按游戏以虚岁计,下同)。
因为之前看到过有的攻略说延后触发生育剧情会导致生女孩概率上升,于是我对延后整整一年的情况进行了100次测试——其中生男孩的次数为47次,生女孩的次数为53次;另外也顺便统计了一下年龄分布,寿命60岁37次,70岁25次,80岁38次。
从结果来看,是否延后触发生育剧情对子女武将性别分布并没有明显影响,子女武将性别比例接近1:1。
寿命分布差异较大——但这里有个情况需要提一下,前240次测试中我还在进行子女技能方面的验证,所以是100+100+40的三次统计,而这三次统计中子女寿命分布情况互相之间差异也是极大的,为25:36:39、26:29:45、15:14:11,这种情况是性别统计中没有出现过的。所以很难得出有关寿命分布规律性的结论。