这回night city wire还行
上回braindance那么有潜力的一个系统硬是演示的那么无聊,我都怀疑这群波兰蠢驴有没有那个想象力把这个点子的潜力发挥出来。
这次的话观感上反正我是觉得比上回强些,武器定制比我预期的复杂一点,不过不知道和刷子RPG那种按颜色区分品质的系统要怎么融合起来(要我说剧情驱动的RPG就不该搞装备驱动那一套东西)。
另外不得不说,我还是觉得refused搞的新版chipping in没18年的老版好听。
上回braindance那么有潜力的一个系统硬是演示的那么无聊,我都怀疑这群波兰蠢驴有没有那个想象力把这个点子的潜力发挥出来。
这次的话观感上反正我是觉得比上回强些,武器定制比我预期的复杂一点,不过不知道和刷子RPG那种按颜色区分品质的系统要怎么融合起来(要我说剧情驱动的RPG就不该搞装备驱动那一套东西)。
另外不得不说,我还是觉得refused搞的新版chipping in没18年的老版好听。