近期有非常多人问我应该选哪个角色作为主玩,集中几个人的意见做了个全角色的评析,列出了各角色的特点,比较完整,特别是新手选主角色前可以看一看。
先提一下,装备推荐中,3归正能提高PVE整体输出大概5%左右,但我没有列入推荐,因为这个提升其实很小,如果你有好的极品散件肯定是穿散件更好的。另外,羁绊工具人必定是穿4归正最好,3半夏虽然可能提升更高但性价比很低。所以并不是归正无用。
另外,目前这个版本,由于散件装备上下限差距十分巨大,加上上周更新后孔差距也十分巨大,再给角色分T0T1T2其实意义已经不是特别大了,目前只要差距不是十分巨大的角色(例如叶炜对比少林弟子),输出提升更重要的是在于你有多少个极品散件,有多少个极品孔,你的角色操作空间有多大。
值得注意的是,有部分角色对散件需求更为急迫,原因在于部分角色光是心法+羁绊破防就已经超标,那么套装带来的破防就是废属性,那么极品散件对他们的提升尤为巨大,这种情况在元气和力道角色身上特别明显。
另外说一些基础的东西。
PVE中,破防收益上限大概在940左右(加上心狠特性),命中上限大概在480左右(但命中收益极低,不建议打命中孔,只要装备自带),双会临界点在4000左右(超过后收益明显下降,特殊角色如小七自带双会BUFF的建议完全舍弃会心强堆强度),PVP中,破防可以堆到2000以上,但超过2000收益极低(当然这个一般人堆不到)。
PVE中,所有BOSS所有类型的攻击均为外攻,可以被外防抵消,所以所有PVE装备的防御孔都应该打外防。PVE副本所标注的御劲要求,仅对第一仇恨目标即坦克有要求,其他人不需要有御劲。
另外,外防和内防提升的防御和目前的双会提升一样,均为等差数列格式,即加得越多提升越小,所以,外防和内防提升也有临界点,建议每一项最多只堆到2000左右(黑字加绿字)。所以,PVP中,外功角色应打一定内防,内功角色应尽可能堆外防。
极品散件可遇而不可求,加上第一词条提升有效,所以,不要只考虑双词条符合的极品散件。一般而言,第一词条提升仅在1.8%-4.2%左右,根据最高技能占比30%-70%,而二词条的提升一般在5%-10%左右。所以说,除了少数角色,一词条并非必要。值得注意的是,改版后的孔提升较高,与百分比孔差距不大,基本都保持在4%左右。
下面开始,每层楼一个门派。
先提一下,装备推荐中,3归正能提高PVE整体输出大概5%左右,但我没有列入推荐,因为这个提升其实很小,如果你有好的极品散件肯定是穿散件更好的。另外,羁绊工具人必定是穿4归正最好,3半夏虽然可能提升更高但性价比很低。所以并不是归正无用。
另外,目前这个版本,由于散件装备上下限差距十分巨大,加上上周更新后孔差距也十分巨大,再给角色分T0T1T2其实意义已经不是特别大了,目前只要差距不是十分巨大的角色(例如叶炜对比少林弟子),输出提升更重要的是在于你有多少个极品散件,有多少个极品孔,你的角色操作空间有多大。
值得注意的是,有部分角色对散件需求更为急迫,原因在于部分角色光是心法+羁绊破防就已经超标,那么套装带来的破防就是废属性,那么极品散件对他们的提升尤为巨大,这种情况在元气和力道角色身上特别明显。
另外说一些基础的东西。
PVE中,破防收益上限大概在940左右(加上心狠特性),命中上限大概在480左右(但命中收益极低,不建议打命中孔,只要装备自带),双会临界点在4000左右(超过后收益明显下降,特殊角色如小七自带双会BUFF的建议完全舍弃会心强堆强度),PVP中,破防可以堆到2000以上,但超过2000收益极低(当然这个一般人堆不到)。
PVE中,所有BOSS所有类型的攻击均为外攻,可以被外防抵消,所以所有PVE装备的防御孔都应该打外防。PVE副本所标注的御劲要求,仅对第一仇恨目标即坦克有要求,其他人不需要有御劲。
另外,外防和内防提升的防御和目前的双会提升一样,均为等差数列格式,即加得越多提升越小,所以,外防和内防提升也有临界点,建议每一项最多只堆到2000左右(黑字加绿字)。所以,PVP中,外功角色应打一定内防,内功角色应尽可能堆外防。
极品散件可遇而不可求,加上第一词条提升有效,所以,不要只考虑双词条符合的极品散件。一般而言,第一词条提升仅在1.8%-4.2%左右,根据最高技能占比30%-70%,而二词条的提升一般在5%-10%左右。所以说,除了少数角色,一词条并非必要。值得注意的是,改版后的孔提升较高,与百分比孔差距不大,基本都保持在4%左右。
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