nds平台,早年只汉化了一二章,但在去年得时候大一大万大吉汉化组完成了全部的汉化
本作由以「无双」系列而闻名的ω-Force组开发制作,据说是光荣为了回敬卡普空的《战国basarsa》专门做出来的游戏(某种意义上的梦幻联动),以关原之战的历史为背景,讲述了架空故事中石田三成漫长的一天(也是五个章节但是全部都发生在一天之内),虽然表面上我军有胜机,但是实际上主角作为大将毫无威信,内部矛盾重重,必须一边想尽法稳定住内部的局势一边作为指挥官实现战场的逆转。。。。。
这个作品的系统简单来说就是现场取证变成了现场调查,把法庭系统变成了关原合战,另外还有通用的”说服“”模式(相当于勾玉和逻辑棋盘),主角的“外挂”则是倾听他人心声的能力。
这个游戏不光恶搞了逆转的基本系统,人物的立绘也是精心设计的,甚至还继承了逆转特色的画风和夸张的颜艺。
另外,作为文字冒险游戏我个人认为其本身的故事情节也是优秀值得揣摩的,配合主角的能力讲述了战国时代下各种各样的人生起伏,在时代洪流中不同人心怀的不同想法,这一点在不论作为主角方还是反派们的刻画上都是很用心的。
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本作由以「无双」系列而闻名的ω-Force组开发制作,据说是光荣为了回敬卡普空的《战国basarsa》专门做出来的游戏(某种意义上的梦幻联动),以关原之战的历史为背景,讲述了架空故事中石田三成漫长的一天(也是五个章节但是全部都发生在一天之内),虽然表面上我军有胜机,但是实际上主角作为大将毫无威信,内部矛盾重重,必须一边想尽法稳定住内部的局势一边作为指挥官实现战场的逆转。。。。。
这个作品的系统简单来说就是现场取证变成了现场调查,把法庭系统变成了关原合战,另外还有通用的”说服“”模式(相当于勾玉和逻辑棋盘),主角的“外挂”则是倾听他人心声的能力。
这个游戏不光恶搞了逆转的基本系统,人物的立绘也是精心设计的,甚至还继承了逆转特色的画风和夸张的颜艺。
另外,作为文字冒险游戏我个人认为其本身的故事情节也是优秀值得揣摩的,配合主角的能力讲述了战国时代下各种各样的人生起伏,在时代洪流中不同人心怀的不同想法,这一点在不论作为主角方还是反派们的刻画上都是很用心的。
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