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玩的这么嗨 想出一篇双胞胎的攻略了 更新有点慢 但肯定非常详

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玩的这么嗨 想出一篇双胞胎的攻略了 更新有点慢 但肯定非常详细 对战视频我发了很多 有兴趣的可以去看 首先感谢逍遥龙威和逍遥 这号是一合龙哥本人弃坑的时候逍遥给我的 我贫民玩家


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-08-19 00:15回复
    最低配置:武帝套装,98点武力学习枪王最低13级。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-08-19 00:20
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      先从天赋宿命讲起
      第一条 前半段减免兵种伤害 增加坦度 非常重要的一个天赋 越是战力高效果也明显 后半段主要针对麒麟弓和关羽的
      第二条 最强天赋 没有之一 虽然是有概率 到算上宿命能达到60%的概率 之前郭嘉没有削弱的时候 步练师多一发奇策都很恐怖 更何况这个是所有技能
      第三条 加方士基础属性 中规中矩
      第四条 加对女英雄伤害 最对60% 这就增加了越战的可能性(实战确实如此)
      宿命都是对第二条的增益
      总结 双胞胎非常有特点 我也有根据第二天天赋开发出来的玩法 虽然也借鉴了贴吧前辈的经验 但我这样的双胞胎还是第一个
      不足 没有对文官全才武将的免伤和伤害增加 宿命全加连击概率比较鸡肋


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-08-19 00:42
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        先说下武力怎么到98的 讲完睡觉 称号2点(黄金王者,其他也有武力加2的,比较难获取)武帝套洗了3点,铁桶阵法1点,勇武6点,神纹6点,星彩副将1点共计19点,现在称号没了也可以用关银屏代替2点,不过现在跨服很频繁,基本大部分时候称号都有,还可以加的武力是神纹可以到9加3点,红色阵法还可以加1,装备强化1点,洗练2点,还多7点,具体怎么选择自己考虑,武力到98学枪王,枪王是双胞胎非常重要的技能,后续会讲到。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-08-19 00:53
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          培养你这样的班育要花多少


          来自iPhone客户端5楼2020-08-19 03:56
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            缺个全才,能肉死对面的全才是哪个


            来自iPhone客户端6楼2020-08-19 03:57
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              我来给楼主补充几点
              虽然双胞胎因为宿命的缘故没有像样的减伤技能,但是技能的连发弥补了这一点
              攻心的效果是敌方部队每被命中一次攻防减少3%,正常来说大家的攻心最多命中1~4次,也就是3~12%攻防
              但是双胞胎由于可以双发攻心,所以可以叠出6~24%的攻防减少,这个幅度在实战中已经足够管用
              更不用说还有最变态的冲阵,在打文官的时候下限1发,上限是冲阵4连发,一次可减少对方兵种伤害10%
              完美发挥的情况下,双胞胎可以减少对方部队6~24%的攻防,以及令对方部队减少10~40%的伤害,极大弥补了天赋中没有减伤的缺陷


              IP属地:江苏7楼2020-08-19 04:23
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                另外,被大家低估的一点是悲歌2连发,在战力高于对手时,2连发悲歌将减少对方10%防御,在战力低于对方时,2连发悲歌将摘除对方2个增益状态
                远战首回合对方有什么增益技能?无非是金刚、乾坤、鼓舞这老三样,这三样里无论哪一个被摘除了都是对方的一大损失,更不用说2连发的情况下可以摘除2个!
                远战第二回合又有双发的离间,双发情况下离间内讧对方部队的概率大大上升了,这就导致对方远2由于部队被内讧,很难对双胞胎造成有效打击!
                攻心的攻防减少+冲阵的兵种伤害减少+悲歌的增益移除和减攻击+离间的控制,对方在远2之前都难以对双胞胎造成什么像样的伤害,极大程度弥补了双胞胎没学防御技能的缺陷,即便5个技能都是伤害技能,也不容易被一下子打垮


                IP属地:江苏8楼2020-08-19 04:23
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                  而到了近战第一回合呢?
                  敌方由于吃了攻心和冲阵的特殊效果,激战/合围/轮射/神光很难发挥出足够的威力来摧毁双胞胎
                  一旦3回合内对方未能将双胞胎致死,接下来迎接对方的就是近战回合的折磨
                  没错,双胞胎在近战回合的枪王,也可以连发,并正常触发遁甲和君临天下
                  双枪王+遁甲+君临天下,这个近战强度非常可观
                  对方和双胞胎打一架,要吃5~10个,甚至更多个技能,附带起码3次以上的遁甲和君临天下,配合双胞胎对女将增伤的天赋,我相信很少有女将能够战胜双胞胎


                  IP属地:江苏9楼2020-08-19 04:23
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                    我也有,武力洗不出


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-08-19 11:03
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                      目前战力有点低,还得慢慢更,不同阶段会有不同的心得,希望发任何攻略前要进行查证,尽可能少的去预估,如有自我判断应该加上“应该是”或“可能”等词汇,目前没有双胞胎的帖子,希望继续更,加油,早日加精


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-08-19 13:16
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                        今天有点忙 先说下五个英雄技能选择 从释放顺序来说是远前:攻心 冲阵 远一:枪王 悲歌 远二:离间 近战:枪王


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-08-19 15:56
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                          攻心:打击敌方后军,统帅高于对手降低攻防3% ,20级1-4次随机 两次连发 非常克制靠后军输出并且统帅不高的 列如孙尚香 黄忠 高级效果,四维大于对手,敌方3回合每回合损失5%最大兵力,这里注意,不是当前兵力哟,非常厉害,符合我的思路,消灭对方后军,至于原因,后续会讲
                          选择这个技能的原因
                          一,远前触发武帝 尽可能把武帝效果触发 武帝效果是百分比伤害,越早触发收益越高
                          二,打击敌方后军,争取尽可能在远战回合消灭敌方后军,保证合围收益最大化
                          三,骗无懈,因为攻心这个技能只要命中一次就可以了,多了没有多余buff收益,所以能被无懈一次再命中一次是最好的


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-08-19 16:21
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                            冲阵:在攻心后面,也是远前技能,命中后降低敌方10%的伤害,武力高于对手几率连发,对武力比我低的目前最多出过三次冲阵,4次没有遇见过,不知道是不是不存在,具体有待考证,命中后降低攻防等于变相增加我方坦度,非常实用的一个技能
                            选择这个技能的原因
                            一,远前触发武帝 尽可能把武帝效果触发 武帝效果是百分比伤害,越早触发收益越高
                            二,保证对部分全才和除了老太太以外的文官压制,尽可能减少敌方输出,增加己方续航能力。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-08-19 16:29
                            收起回复
                              枪王:双胞胎灵魂技能之一,还有一个是遁甲,遁甲后面再讲,先讲枪王,为什么枪王重要,请听我娓娓道来,首先,对敌方后军伤害,符合我们的宗旨,远战回合消灭敌方后军。其次,迟缓对方后军,保证首回合和二回合先打出鬼影和地刺及近战回合神光(我没学,具体讲到会再讲),最后,近战回合60几率再次释放,NB两个字给他,要知道远战回合打不死敌方后军,那近一如果人品好再来两发枪王(亲测可以连发)基本就没后军了,合围就来了,如果没有后军,减速前军还要好,保证合围先手释放,而且随着回合数的延长,枪王释放次数会更多,配合遁甲实乃翻盘利器,有了这个技能就不怕近战了拖回合了,孙策之类就当没说,我们区也没有高战孙策,估计不行。
                              选择枪王的原因
                              一,远战回合进一步歼灭敌方后军
                              二,保证近战持续输出
                              三,延缓敌兵种速度,保证己方兵种技能优先出手


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-08-19 16:41
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