关于这次改动,就不明确定性加强还是削弱了。sjs之前这么久都没动过阿狸,说明是对她的现状比较满意(当然我们并不满意),所以改也不会改的太直接。个人觉得,这次增强了阿狸在优势对线时的强度,当阿狸有资本去换血的时候会更赚,w加速可以躲对面技能并且帮助2段q命中,命中英雄固定回血也更多,有推线权还能更快地游走支援;但是劣势时的发育和赖线能力降低,一来w蓝耗增加了不少,如果等级装备落后清兵的蓝量需求巨大,而且技能打不中英雄没法回血,很容易血蓝两空。到底是加强还是削弱等正式上线玩玩就知道了,如果表现不好sjs应该会调整,各位现在还是稍安勿躁啦