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关于这次改动,就不明确定性加强还是削弱了。sjs之前这么久都

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关于这次改动,就不明确定性加强还是削弱了。sjs之前这么久都没动过阿狸,说明是对她的现状比较满意(当然我们并不满意),所以改也不会改的太直接。个人觉得,这次增强了阿狸在优势对线时的强度,当阿狸有资本去换血的时候会更赚,w加速可以躲对面技能并且帮助2段q命中,命中英雄固定回血也更多,有推线权还能更快地游走支援;但是劣势时的发育和赖线能力降低,一来w蓝耗增加了不少,如果等级装备落后清兵的蓝量需求巨大,而且技能打不中英雄没法回血,很容易血蓝两空。到底是加强还是削弱等正式上线玩玩就知道了,如果表现不好sjs应该会调整,各位现在还是稍安勿躁啦


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-08-19 17:45回复
    dd


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2020-08-19 18:44
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      我还补充一点,中期开始报团,如果要接龙团或者推进,改后的阿狸会影响相当大,如果没血改后的必须回家,改前的可以q兵回血。改后的0.27ap加成,而改前的q中6个兵有1.08加成,如果两波兵就更多了,这时候出了帽子差距将会相当大。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-08-19 19:34
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        上线测试服试试吧,现在也争不出个所以然


        IP属地:新西兰来自iPhone客户端4楼2020-08-19 19:34
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          这波是加强上单魔切阿狸


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2020-08-19 19:48
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            其实不把狐狸当刺客,不追求秒人,这w留着用来当拉扯技能很猛啊。不过还是看实战吧。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-08-19 20:16
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              有待实践吧,看了几个帖子感觉最大的争议之处还是w的cd和蓝耗,或许最后结果是这并不是一个好的改动,不过没准用着用着就习惯了呢,之前阿狸取消e打断位移也是怨声载道吧,喜欢玩的还是会有人玩呀


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-08-19 20:46
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                管他呢,这英雄该改了,后面还会调整的,不调整的话根本没法玩。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2020-08-19 21:26
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