18年补了CH,19年补了CC,这几天补完RN,终于凑齐了科学ADV四大天王,不知道明年有没有机会补AC
早就听说本作是SG世界线的后续故事,但没见人讨论,标题也不是很感兴趣,所以一直没什么动力去补,不过推完后,发现还是很有意思的,而且相比于科学ADV的其他几部作品包括出在更后面的CC,这部还是有不少特别的地方的:
1. 视点切换。 比起其他几部以男主作为主视点讲述故事,RN的视点切换非常频繁,尤其集中在男女主海翔跟秋穗身上,所以个人认为这部应该是“双主角”——传统王道的热血与团队凝聚力体现在秋穗身上,挖掘世界观与对抗幕后黑手(被坑)的任务则给了海翔。
2. 线路设定。 正因为男女主一心同体互相弥补的人设,使得本作在线路上也有不同。其他几作中,角色个人线是分叉口,可以看作是平行世界,哪怕单世界设定的SG中也是如此,而RN的故事路线从头到尾都只有一条,那就是秋穗线,其他人的路线只是揭示秋穗线的中间过程。(青梅竹马大胜利)
3. 演出方式。跟其他几作的立绘加动作演出不同,本作采用了(劣质感爆炸的)3D,但是意外的是人物的动作设计和演出很上心,非常能体现人物的性格,小秋真可爱
相比之下本作的立绘就不太行了,如图所示,可能是审美差异,但人物侧面时的形变真的吓人,2D立绘反而不如3D观感好就离谱。
4. 反转模式。 众所周知科学ADV的一大看点是逗趣日常之后的大反转,但在本作中,却选择了比较平淡的方式推动剧情,这可能是由于主角组真的缺乏惊天逆转的手段,要知道这里可是SG线,无法跳线意味着输了就真的万劫不复,也没有妄想能力让你逆天改命,因此编剧不得不弱化了敌役的强度。
5. 都合主义。 虽然其他几作也有一定的都合,但关键的剧情节点好歹是靠自己努力攻破的,然而在RN中,像是鹦鹉飞身夺枪这种夸张离谱的都合不要太多,而只要这些节点主角团运气差一点就死档了
6. 曝光度。如果说其他作品都是发生在无人问津角落中的阿宅拯救世界的故事,这一部可就了不得了,开着直播打决战了解一下可惜进入最后阶段后就没有推特看了,不然真想知道Labmen和西条的感想
总的来说是部不错的作品,比之于混沌系列的猎奇反转,或者SG系列的步步杀机,RN简直是一股清流,元气女主很可爱,首尾呼应全岛共建萝卜也很燃,推荐没玩过的去玩一玩,至于动画就算了
早就听说本作是SG世界线的后续故事,但没见人讨论,标题也不是很感兴趣,所以一直没什么动力去补,不过推完后,发现还是很有意思的,而且相比于科学ADV的其他几部作品包括出在更后面的CC,这部还是有不少特别的地方的:
1. 视点切换。 比起其他几部以男主作为主视点讲述故事,RN的视点切换非常频繁,尤其集中在男女主海翔跟秋穗身上,所以个人认为这部应该是“双主角”——传统王道的热血与团队凝聚力体现在秋穗身上,挖掘世界观与对抗幕后黑手(被坑)的任务则给了海翔。
2. 线路设定。 正因为男女主一心同体互相弥补的人设,使得本作在线路上也有不同。其他几作中,角色个人线是分叉口,可以看作是平行世界,哪怕单世界设定的SG中也是如此,而RN的故事路线从头到尾都只有一条,那就是秋穗线,其他人的路线只是揭示秋穗线的中间过程。(青梅竹马大胜利)
3. 演出方式。跟其他几作的立绘加动作演出不同,本作采用了(劣质感爆炸的)3D,但是意外的是人物的动作设计和演出很上心,非常能体现人物的性格,小秋真可爱
相比之下本作的立绘就不太行了,如图所示,可能是审美差异,但人物侧面时的形变真的吓人,2D立绘反而不如3D观感好就离谱。
4. 反转模式。 众所周知科学ADV的一大看点是逗趣日常之后的大反转,但在本作中,却选择了比较平淡的方式推动剧情,这可能是由于主角组真的缺乏惊天逆转的手段,要知道这里可是SG线,无法跳线意味着输了就真的万劫不复,也没有妄想能力让你逆天改命,因此编剧不得不弱化了敌役的强度。
5. 都合主义。 虽然其他几作也有一定的都合,但关键的剧情节点好歹是靠自己努力攻破的,然而在RN中,像是鹦鹉飞身夺枪这种夸张离谱的都合不要太多,而只要这些节点主角团运气差一点就死档了
6. 曝光度。如果说其他作品都是发生在无人问津角落中的阿宅拯救世界的故事,这一部可就了不得了,开着直播打决战了解一下可惜进入最后阶段后就没有推特看了,不然真想知道Labmen和西条的感想
总的来说是部不错的作品,比之于混沌系列的猎奇反转,或者SG系列的步步杀机,RN简直是一股清流,元气女主很可爱,首尾呼应全岛共建萝卜也很燃,推荐没玩过的去玩一玩,至于动画就算了