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rumor:今日neof论坛有业内人提到,ps5开发阶段高频

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rumor:今日neof论坛有业内人提到,ps5开发阶段高频降频,而不得不分辨率维持1080p或1440p,sony正在想办法解决,也提到不是所有游戏和引擎都会出现这问题,而对比今日数毛社cod17冷战ps5 demo只有1080p,未来目标努力是4k60,再比对前些日golem的从多处开发听说ps5处于1080x60级别,golen认为未来也许ps5可以达到4k60,从三个信息源指向同一个1080p或1440p,而4k60均不能稳定,sony在想办法解决,他们都像是在说一件事,只是角度不同,当把七巧板拼起来,会发现有人说谎吗?大致应该有了判断


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来自iPhone客户端1楼2020-08-28 17:13
    ab024881、zwj1994hyqw、无限的未知free. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    可能索尼推荐大家买索尼电视来搭配PS5就是来解决运算问题的,电视辅助运算一部分,从而达到4k60


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    来自iPhone客户端2楼2020-08-28 17:54


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      来自iPhone客户端3楼2020-08-28 19:17
        过来增添人气


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        来自Android客户端4楼2020-08-28 19:23
          其实我很好奇的就是pc的睿频的作用?因为pc系统后台进程的不确定性和资源分配的不确定性?


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          5楼2020-08-29 00:02
            是不是因为之前传的由于PS5没有独立光追单元导致只能降低分辨率。


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            来自Android客户端6楼2020-08-29 09:15
              哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


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              来自Android客户端7楼2020-08-29 14:49
                ps5没救了


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                8楼2021-01-10 08:30