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攻山成功纪念贴

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如题。修仙模拟器本人断断续续玩了很久,随着逐步摸清游戏机制,一直对强度和面板有比较执着的追求,所以游戏节奏就比较慢,总想着强度毕业再挑战各种敌人,这大概就是强迫症吧。古兽也是在迫切需要材料的情况下才打的。最近工作变忙,加之还有其它游戏要玩(悲),没时间肝了,于是把本来打算留在神功大成之后再进行的攻山项目提前了一下,凑合结阵打过了,至此可以说完成了游戏目前的终极强度考验,发帖纪念一下。


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1楼2020-08-31 19:33
    肝是真的肝,好在打了一些易用性的mod免去了部分反复sl的环节。本来还打了个法术冷却的mod,想练一个纯法修靠术法元灵放野法aoe机关枪单人攻山的,不过想了想我门派名字都取的剑派,好像如果用法修通关确实比较违和


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    2楼2020-08-31 19:36



      这是之前练的妥协剑修,当作阵枢用,结阵就随便拉了几个人,用基础自己定义阵法全剑词条,打一个几千实力的门派还是比较轻松的。


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      3楼2020-08-31 19:39
        阵枢配的五境十二套,为了堆面板拿的土葵花相生剑丸,回灵倍率相当拉跨,单挑门派是完全不行的


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        4楼2020-08-31 19:44