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英雄
阿拉纳克
基础
生命值从1900增加到1950.
生命值回复速度从3.96增加到4.06.
天赋
4级
负电荷 (E)
初始伤害加成从150%增加到175%。
开发者评论:随着时间的推移,阿拉纳克的强度已经在几轮削弱后有所下降。我们这次通过加强他的通用生存能力,以及负电荷的初始伤害加成——如果选择这个天赋的话——来给他返还一些强度。


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    卡西娅
    天赋
    7级
    圣光涌动 (主动)
    伤害从250降低到240.
    激活需要承受的伤害量从500增加到650.
    开发者评论:圣光涌动继续主导着卡西亚的7级天赋,并且已经成为了选择这个英雄的首要原因。除了进一步略微降低其伤害之外,我们还通过增加她在使用该能力之前需要承受多少伤害来降低其频率。


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      克罗米
      天赋
      1级
      深呼吸 (W)
      每层伤害加成从1.5%降低到1%。
      任务完成时的冷却时间缩减从5秒降低到4秒。
      任务完成时的法力消耗从30增加到40.
      5级
      莫比乌斯回路 (W)
      伤害加成从50%降低到30%。
      减速持续时间从1秒降低到0.75秒。
      开发者评论:我们对克罗米最近的改动的目标是为“再一次的第一次”提供一个可以抗衡的天赋选项,这一个天赋调整得有点过好了。克罗米的主W流整体上太强大了,所以我们正在调低它的相关天赋,使之更加合适。


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        迪卡德
        天赋
        4级
        红宝石 (主动)
        冷却时间从10秒增加到20秒。
        开发者评论:经过连续几次的加强,我们终于跨过了让红宝石不仅具有竞争力,而且是太强大的选择的门槛。我们正在回滚上一次将其推到这一边缘的天赋加强,这样层级整体上就会处于一个更健康的位置。


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          精英牛头人酋长
          天赋
          13级
          再来一首 (W)
          终极技能冷却时间缩减从8%降低到6%。
          开发者评论:总的来说,精英牛头人酋长的天赋在我们上一轮改动后处于一个更加健康的状态,但再来一首是有点太强大了,所以我们要减少它的冷却缩减,使之更加与其他天赋平衡。


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          IP属地:上海42楼2020-09-01 08:06
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            英普瑞斯
            天赋
            7级
            怒火闪耀 (Q)
            伤害从180降低到165.
            护盾量从300降低到275.
            开发者评论:虽然英普瑞斯对于任何队伍来说都是一个很好的补充,而且整体表现也在我们的范围内,但怒火闪耀却在其层级中占据了主导地位,并且在他的强度之中已经占有了过大的比重。


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            IP属地:上海43楼2020-09-01 08:06
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              奥菲娅
              天赋
              1级
              先祖之力 (特质)
              伤害加成从20%降低到15%。
              7级
              蚀心魔 (E)
              每次击中敌方英雄的伤害从4增加到5.
              最大伤害加成从160降低到150.
              任务完成所需击中的英雄数量从40降低到30.
              13级
              深渊共生体 (W)
              护盾量从180降低到170.
              16级
              过时的魔法 (特质)
              伤害从95降低到90.
              开发者评论:我们上一轮的加强已经慢慢地将奥菲亚带入了强力英雄的行列。她的几个天赋与它们的同层天赋相比实在是太强大了,所以我们正在对它们进行调整,同时也试图通过降低主E流的核心任务的完成难度来让激励玩家们选择主E流。


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                缝合怪
                基础
                猛击 (W)
                对小兵和雇佣兵的伤害加成从50%增加到60%。
                开发者评论:我们之前对缝合怪的加强效果很好,但我们认为这还不足以让他拥有独一无二的强力清线战士的殊荣。我们要进一步加强一下,让他更能胜任这个角色。


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                  塔萨达尔
                  天赋
                  1级
                  Static Charge (Q)
                  最大伤害加成从250降低到200.
                  10级
                  执政官 (R1)
                  护盾量从最大生命值的30%降低到25%。
                  普通攻击伤害从150降低到140.
                  普通攻击的建设伤害从75降低到70.
                  开发者评论:虽然塔萨达尔在胜率方面并不占优势,但就他的人气而言,他的表现有些过于出色。静电冲能和执政官都在主导着他们的天赋层级,所以我们并没有对塔萨达尔的基础数据进行削弱,而是降低了这两个天赋的威力,希望能够创造出更有竞争力的天赋层级,同时也略微降低他的整体胜率。


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                    伊瑞尔
                    天赋
                    1级
                    坚定 (被动)
                    物理护甲量从40降低到35.
                    开发者评论:与其他选择相比,坚定的表现还是过强的,所以我们稍微削弱了它的强度。


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                      错误修正
                      Fixed an issue where Mercenaries would not be Stunned by Haunting Wave when the Mercenary Queen and Festering Wounds talents were taken.
                      Fixed an issue where Executor's Will did not have a buff bar.
                      Fixed an issue where Trauma Trigger did not have a button.
                      Toy Train Mount - Metamorphosis Illidan, Dragonqueen Alexstrasza, Odin Tychus, and Archon Tassadar can no longer mount as a caboose on the Toy Train.


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                      IP属地:上海48楼2020-09-01 08:08
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                        英雄重做。。。。。。。。。。。
                        nga专门的一个英雄重做贴被锁了,后面会更新。


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                        IP属地:上海49楼2020-09-01 08:12
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                          DVA 重做:
                          DVA
                          机甲模式
                          - 生命值从2150提高至2250.
                          - 生命回复从4.48提高至4.69.
                          - 平A从26降低至23.
                          -聚变火炮:非常靠近机甲的敌人受到 50% 额外伤害
                          机械化步战机甲 (Z)
                          -D.Va的机甲在进行普通攻击或引导时迅速降低25%移动速度


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                          IP属地:上海53楼2020-09-01 08:20
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                            推进器(Q)
                            - 冷却从9S增加至10s.
                            - 持续时间从2S缩短至1.75s.
                            - 移动速度从125%降低至115%.
                            - Area reduced from 1.5 to 1.375.


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                            IP属地:上海54楼2020-09-01 08:21
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                              防御矩阵(W)
                              - 伤害减免从75%降低至50%.
                              -现在能重新选择目标,不限次数


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                              IP属地:上海55楼2020-09-01 08:21
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