二银马上就要一周年了,感谢二银在疫情期间带来了各种激情满满的活动与体验。我是从10月23日公测开始玩的,目睹了二银各个大小事件,从鼎盛时期一个星系2500人作战,到现在7-800人,从二银各个势力鼎立,到现在的女厕所干好事大战,经历了,舰长改版,经历了,舰长组的到来。这些更新谈不上多好,但是也谈不上很坏,但是最近的更新,之前版本各种流派百花齐放,但是对于深浅减速的出现,很多速度流玩家可以说是深痛恶绝,很多速度流的玩家遭受到了毁灭打击,很多速度流的舰船,成为了鸡肋(霄系,厄运系),也使速度流派逐渐人眼中的笑柄,硬生生的变成了现在火力防御流了,这无疑会让很多玩法流失,或者说体验很不好,所以提出一下几点建议:
① 针对毁电装置,可以在电子属性里面添加抗毁电技能,这样电子加点会受到很多玩家的青睐。
② 针对减速装置,可以在速度属性里面添加,抗减速技能,这样速度加点的玩家也不至于被完全克制的死死的。
③ 关于深浅跃迁核心干扰:让敌对船只失去推进增益,这个属性个人认为太变态了,可以说正是这条属性完全抹杀了速度流。但是为了不至于无法限制速度流,可以更改为,针对突击型标签船只无效,只针对普通推进器施加的推进效果。对于专属装置的推进器推进效果是无效的。
④ 关于深浅推进器系统阻挠装置:这个装置中所有推进合跳跃装置无法启动,可以更改为对电子标签船只无效。
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很多新式的装备出现,虽然会出现很多的玩法与克制,但是同时也打破了原有的平衡,作为一名玩家,即喜欢新的装备带来的玩法,但是也不希望老的并不过时的玩法因为新装备的到来而成为历史,这样二银才是我们玩家希望的二银。
@星门管理者