各位hxd,我觉得老头子应该不止两天命!
【注意:微剧透,涉及老头子的一些道谢留言和机制,没有信件和剧情对话】
关于老头子的死亡时间,感觉应该不止两天
我看到有吧友说就算上线几分钟也算现实时间一天来着。
我周四开始进的雪山,中途因为开罗尔金不够传了一趟沿湖,三个机器人派了一次老爷子的心脏复苏仪器,安眠药,开罗尔抗过敏药,就没了。
周五上线一小时,转了一趟雪山在一些奇奇怪怪的避难所卡了几个安全屋的位置,来回跑了刷几趟送升级材料
周六五小时,沉迷拆建筑换网络造雪山索道,赶进度,毕竟bb没了浑身不自在
周日八小时,继续给索道运送物资升级,升安全屋,赶进度
今天,三小时,打完了战地死亡搁浅,然后剧情完了直接传沿湖赶紧送了一波,结果人还在。我怀疑是不是以前每天上线就跑一趟老头子所以这货存量贼多?毕竟中部东面我大概花了60小时左右。
不过还好老爷子健在,虽然网络资源不足我也优先给他那连上索道了。怕了怕了。
【题外话】
感觉老头子不像你们说的那么糟糕,这种性格可能只是大部分老人家独有的偏执罢了。可我甚至看过有玩家评论(不是贴吧)说:死了算了,反正只送树脂也没啥用,态度还贼差。
莫名觉得有点...悲切
“每一次你送来的东西都救了我一命,但我却不一定每次都能说出谢谢。”
大部分外国的老人,比中国的老人家更加顽固,他们甚至不肯服老。这涉及他们社会的家庭结构造成的结果。
长期远离子女独立经济,独立生活的他们,一直在自食其力,自强自信的同时也埋下一颗定时炸弹,一颗名为“当我需要别人照顾的时候,我就只是一个**了”的极端心态炸弹。这也变相说明了为何安乐死政策得以被通过(至少是美国部分洲域)的原因之一。
当然,这句话其实也只是体现不服老罢了。
更多遭到玩家讨厌的是,他未连接前倒腾玩家的态度,再加上上山的路难找,让玩家产生厌倦情绪,便加倍把压力释放在老头子上(毕竟树脂的奖励也确实用处不高)“凭啥我辛辛苦苦给你送东西,接个网络也是为你好,你却在这搞我,又上山又下山的,你自个儿去吧!”之类的怨气便累积了下来,倒也可以理解。
不过老爷子毕竟也是经历过事情的人了,他一开始的言语和信件中,除了对别人甚至于整个国家政府的不信任,更多的是对这个世界的厌倦感,毕竟“在你第一次送来的药物,我的药已经用完了,你救了我一命。谢谢你,尽管道谢不是每次都能说出来。”这么说来,隶属芙拉吉尔的配送链已经无法满足他了,却依然不肯为了活下来而假如UCA,甚至还倒腾山姆,简直不像一个想活下去的人所作所为。
也许是不自量力,也许是自尊心作祟。
甚至看到有吧友吐槽“没药了你倒是说啊!”
这让我没由头地就想到了以前听到老人家说的一句心酸话:“如果我不行了,你们也不用救我照顾我了,由我去了吧,不耽误你们。”
结合老头子的信件,以及事后托付和追悼(怕回档失败,就直接搜信件看了)不难看出,他也许并不关心自己,但他还关心着这个世界,只是这个世界的变化让他无能为力,心有余而力不足的老头子,选择的行为也属于眼不见为净的类型。当UCA找上门,可能让人觉得这是个自私倔强的糟老头子。
但换个角度想,如果UCA真的只是个“不过是新瓶装旧酒,都一个德行”的情况,那么他可能只是在为了避免重蹈芙拉吉尔的错误,而尽自己的绵薄之力,为了保护着这一片区域的资源不被滥用的孤独守望者罢了。
尽管可能过度解读了,但是老头子这个角色,个人就觉得设计的挺巧妙。当真就占了某种意义上的天时地利人和。
山上时间雨,正面山崖米尔人,背面山路大斜坡甚至至少充两次电载具才能到,完全是故意恶心玩家,也在考研山姆对链接对象的责任感是否能突破这层障碍,当我跑了十多个小时中部后,对这个设计我内心直呼“小岛牛逼”,不过这种通过恶心人来表现的某些意义,就显得挺尖酸刻薄了。就很可以,至少让我回味无穷。
【注意:微剧透,涉及老头子的一些道谢留言和机制,没有信件和剧情对话】
关于老头子的死亡时间,感觉应该不止两天
我看到有吧友说就算上线几分钟也算现实时间一天来着。
我周四开始进的雪山,中途因为开罗尔金不够传了一趟沿湖,三个机器人派了一次老爷子的心脏复苏仪器,安眠药,开罗尔抗过敏药,就没了。
周五上线一小时,转了一趟雪山在一些奇奇怪怪的避难所卡了几个安全屋的位置,来回跑了刷几趟送升级材料
周六五小时,沉迷拆建筑换网络造雪山索道,赶进度,毕竟bb没了浑身不自在
周日八小时,继续给索道运送物资升级,升安全屋,赶进度
今天,三小时,打完了战地死亡搁浅,然后剧情完了直接传沿湖赶紧送了一波,结果人还在。我怀疑是不是以前每天上线就跑一趟老头子所以这货存量贼多?毕竟中部东面我大概花了60小时左右。
不过还好老爷子健在,虽然网络资源不足我也优先给他那连上索道了。怕了怕了。
【题外话】
感觉老头子不像你们说的那么糟糕,这种性格可能只是大部分老人家独有的偏执罢了。可我甚至看过有玩家评论(不是贴吧)说:死了算了,反正只送树脂也没啥用,态度还贼差。
莫名觉得有点...悲切
“每一次你送来的东西都救了我一命,但我却不一定每次都能说出谢谢。”
大部分外国的老人,比中国的老人家更加顽固,他们甚至不肯服老。这涉及他们社会的家庭结构造成的结果。
长期远离子女独立经济,独立生活的他们,一直在自食其力,自强自信的同时也埋下一颗定时炸弹,一颗名为“当我需要别人照顾的时候,我就只是一个**了”的极端心态炸弹。这也变相说明了为何安乐死政策得以被通过(至少是美国部分洲域)的原因之一。
当然,这句话其实也只是体现不服老罢了。
更多遭到玩家讨厌的是,他未连接前倒腾玩家的态度,再加上上山的路难找,让玩家产生厌倦情绪,便加倍把压力释放在老头子上(毕竟树脂的奖励也确实用处不高)“凭啥我辛辛苦苦给你送东西,接个网络也是为你好,你却在这搞我,又上山又下山的,你自个儿去吧!”之类的怨气便累积了下来,倒也可以理解。
不过老爷子毕竟也是经历过事情的人了,他一开始的言语和信件中,除了对别人甚至于整个国家政府的不信任,更多的是对这个世界的厌倦感,毕竟“在你第一次送来的药物,我的药已经用完了,你救了我一命。谢谢你,尽管道谢不是每次都能说出来。”这么说来,隶属芙拉吉尔的配送链已经无法满足他了,却依然不肯为了活下来而假如UCA,甚至还倒腾山姆,简直不像一个想活下去的人所作所为。
也许是不自量力,也许是自尊心作祟。
甚至看到有吧友吐槽“没药了你倒是说啊!”
这让我没由头地就想到了以前听到老人家说的一句心酸话:“如果我不行了,你们也不用救我照顾我了,由我去了吧,不耽误你们。”
结合老头子的信件,以及事后托付和追悼(怕回档失败,就直接搜信件看了)不难看出,他也许并不关心自己,但他还关心着这个世界,只是这个世界的变化让他无能为力,心有余而力不足的老头子,选择的行为也属于眼不见为净的类型。当UCA找上门,可能让人觉得这是个自私倔强的糟老头子。
但换个角度想,如果UCA真的只是个“不过是新瓶装旧酒,都一个德行”的情况,那么他可能只是在为了避免重蹈芙拉吉尔的错误,而尽自己的绵薄之力,为了保护着这一片区域的资源不被滥用的孤独守望者罢了。
尽管可能过度解读了,但是老头子这个角色,个人就觉得设计的挺巧妙。当真就占了某种意义上的天时地利人和。
山上时间雨,正面山崖米尔人,背面山路大斜坡甚至至少充两次电载具才能到,完全是故意恶心玩家,也在考研山姆对链接对象的责任感是否能突破这层障碍,当我跑了十多个小时中部后,对这个设计我内心直呼“小岛牛逼”,不过这种通过恶心人来表现的某些意义,就显得挺尖酸刻薄了。就很可以,至少让我回味无穷。