钢刃技能
-现在【断金之刃】、【破碎铁刃】和【分裂钢刃】都会消耗钢刃碎片来获得附加效果。钢刃碎片可以由【钢铁呼唤】技能获得,它能施放周围被穿刺敌人的穿刺物,对他们周围造成伤害。如果周围没有被穿刺的敌人,钢铁呼唤则会持续产生钢刃碎片。所有钢刃技能都会提供钢铁呼唤。并且你同时最多只能有 12 个钢刃碎片。
暗影印记
-现在遭受暗影印记的敌人在被击败时会提供一个暴击球和大幅度的生命值。
-不再提高受诅咒的敌人从暴击中受到的额外伤害。
-现在被诅咒的敌人被击败时有 100% 几率提供一个暴击球。
-现在任何宝石等级下,对被诅咒的敌人的击中都 +1.5% 暴击率。
-现在现在 1 级时,对被诅咒的敌人的击中 +30% 暴击伤害加成,在 20 级时达到最高 +49%。
-现在现在 1 级时,击败被诅咒的敌人提供 65 点生命,在 20 级时达到最高 600 点生命。
-现在现在 1 级时,击败被诅咒的敌人提供 25 点魔力,在 20 级时达到最高 80 点魔力。
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的敌人被击中时有 1% 几率提供一个暴击球(过去是 每 2% 宝石品质有 1% 几率提供一个暴击球)。
盗猎者印记
-现在遭受盗猎者印记的敌人在被击败时会提供一个狂怒球,并更弱物理伤害。被击中时也同样提供小幅度的生命和魔力值。
-不再使被诅咒的敌人提供加速药剂充能效果。
-不再使被诅咒的敌人降低闪避值。
-现在被诅咒的敌人被击败时有 100% 几率提供一个狂怒球。
-现在现在 1 级时,攻击击中被诅咒的敌人提供 15 点生命,在 20 级时达到最高 50 点生命。
-现在现在 1 级时,攻击击中被诅咒的敌人提供 8 点魔力,在 20 级时达到最高 25 点魔力。
-现在 1 级时对被诅咒的敌人的击中附加 6 到 9 点物理伤害,在 20 级时达到最高 30 到 45 点。
-任何宝石等级都使被诅咒的敌人 -20% 物理伤害减免
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的敌人被击中时有 1% 几率提供一个狂怒球(过去是 每 2% 宝石品质有 1% 几率提供一个狂怒球)。
狙击之印(过去叫做投射物要害)
-现在遭受狙击之印的敌人在被击中时提供生命和魔力药剂充能,并使击中它们的投射物分裂,攻击其它敌人。
-现在不再使投射物穿透或击退被诅咒的敌人了。
-现在 1 级时,被诅咒的敌人从投射物击中承受的伤害提高 16%,在 20 级时达到最高 35%。
-现在你击中被诅咒的敌人会提供一次生命药剂和魔力药剂充能,在任何宝石等级下都是 每 0.5 秒发生一次。注意该效果只适用于该咒印带来的击中(例如你的召唤生物就不适用)。
-现在 1 级时,击中被诅咒的生物的投射物会分裂,射向 3 个额外目标,在 20 级时达到最高 4 个额外目标。
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的生物从投射物击中中受到的伤害提高 1%(过去是每 2% 宝石品质使投射物击中的伤害提高 1%)。
督军印记
-现在遭受督军印记的敌人被击败时会提供一个耐力球,眩晕时提供怒火。它同样可以使针对它们的攻击偷取生命和魔力。
-现在不再降低被诅咒的敌人的眩晕和格挡回复。
-现在不再使被诅咒的敌人有几率被眩晕。
-现在 1 级时,对被诅咒的敌人的击中有 40% 几率使眩晕持续时间翻倍,在 20 级时达到最高 59%。
-现在被诅咒的敌人被眩晕时在 1 秒内提供 5 点怒火。
-现在被诅咒的敌人被攻击击中时,提供 2% 生命和魔力偷取。
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的敌人被击中时有 1% 几率提供一个耐力球(过去是 每 2% 宝石品质有 1% 几率提供一个耐力球)。
断金之刃
-现在使用断金之刃攻击会依次发射投射物,并且根据攻击时消耗的钢刃碎片量发射更多投射物。敌人可以被同一次攻击反复击中,但首次之外的击中造成的伤害较低。
-现在的基本攻击速度加成为 80%。
-现在 1 级技能石造成 63% 基础伤害,在 20 级时达到最高 85%。
-现在技能发射 3 个额外的投射物。
-现在击中有 20% 几率穿刺敌人。
-同一次攻击的随后击中造成的总伤害额外降低 60%。
-现在最多可以消耗 4 枚钢刃碎片,每消耗一枚钢刃碎片使发射的投射物总量额外增多 50%。
破碎铁刃
-破碎铁刃的投射物会同时发射,当他们击中敌人或行驶短距离后会碎裂。这些碎片会在一个锥形范围内造成伤害。破碎铁刃会消耗最多 2 个铁片,对近距离的敌人造成更多伤害。每次你消耗贴片,会获得一个铁充能(最大 6 个),每个充能给予 4% 几率格挡攻击投射物。
-现在的基本攻击速度加成为 85%。
-现在 1 级技能石造成 100% 基础伤害,在 20 级时达到最高 127%。
-现在 1级时候附加8-12点基础物理攻击伤害,20级时候达到最高 113-169点
-现在有40%的几率穿刺敌人
-现在技能发射 2 个额外的投射物。
-每消耗一枚钢刃碎片,在近距离投射物造成100%更多伤害,距离越远,加成伤害递减。
-现在每消耗钢刃碎片时获得一层钢铁充能,每层钢铁充能获得4%的攻击投射物格挡几率。钢铁充能的持续时间为5秒
-最多消耗2个钢铁碎片
-如果没有消耗钢铁碎片,攻击只有一个投射物