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原神玩了两天加起来也有七八个小时了,个人感觉是,除了氪金手游

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原神玩了两天加起来也有七八个小时了,个人感觉是,除了氪金手游内核以及这个内核衍生出的问题(强调数值弱化操作)之外,其他地方只能说不够好,但是谈不上糟糕,不影响玩。大地图探索虽然就抄了绿帽子三成不到,但是玩几个小时还是完全不腻的,当然前提是能抛开对资源的功利心放松的去体验,如果满脑子里想的是几个小时的探险不如做一个主线任务更远比不上氪一单这游戏确实就是没法玩。
当然说这些主要想要表达的一个观点是,中国游戏公司不是不会做饭,虽然手艺一般但是真要做出来至少能吃,做💩的原因就是单纯的因为吃💩的人真的比吃饭的人多,做💩是™真的能赚钱


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-09-17 00:45回复
    我是感觉挺无聊的,探索欲望都没了,好东西都在抽卡池里,开箱出的都是没啥用的,做开放世界还卡级


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-09-17 01:14
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      这游戏的本质是氪金手游,所以你探索的开放世界注定的正收益是很少甚至几乎没有的,我玩了三个小时,任务无聊,跑图下本,剧情低幼,配音一身鸡皮疙瘩,我野外杀个哥布林+10经验,然后7级到8级要3500经验,刷怪升级基本没可能,开宝箱说实话我不知道那2星3星的装备能干啥。你说看风景么,我玩啥游戏看风景不比你原神强。。。我个人觉得只适合平时只玩手游没玩过单机的人以及米哈游重度爱好者吧


      IP属地:江苏3楼2020-09-17 01:31
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        几小时你连游戏的1%都体验不到,装备角色等级突破上限,抽不到5星浪费资源养成垃圾角色,爬塔时间限制恶心你,等你花了几千几万抽到5⭐了,再重新养成,野外副本刷资源,然后限定角色池,老角色退环境,你再来一遍,别说什么手游碎片化,我接触的几个手游都是要命要钱的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-09-17 13:46
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