试了两晚的小想法,没有cdr打出4花弓不是问题,差距就是一些取舍
加点是刺球点1,tp和sp满花弓,tp不够优先扣千里和刺球,剩下sp给钻头。
具体来说,镇楼图1里的顺序来看,因为第二次钻头使得第四次冰弓只能射三箭而没能打到最后一下追击,这样就会如图1所示花弓伤害持平,这种情况下如果要把第四次弓打全的话可以舍弃第二次钻头,但是查看伤害分析发现,第四次弓最后一下是40e左右,但是少打一个钻头会损失60-70e伤害,貌似是鱼与熊掌不可兼得
加点是刺球点1,tp和sp满花弓,tp不够优先扣千里和刺球,剩下sp给钻头。
具体来说,镇楼图1里的顺序来看,因为第二次钻头使得第四次冰弓只能射三箭而没能打到最后一下追击,这样就会如图1所示花弓伤害持平,这种情况下如果要把第四次弓打全的话可以舍弃第二次钻头,但是查看伤害分析发现,第四次弓最后一下是40e左右,但是少打一个钻头会损失60-70e伤害,貌似是鱼与熊掌不可兼得