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现在群法被乳的有点多,尝试造怪强抬群法

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现在群法被乳的有点多,尝试造怪强抬群法


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2020-09-23 01:12回复
    我认为群法被乳的一个重要原因是现在方舟的大部分情况是一个近战挡三或者两个近战挡六,然后旁边放高台输出。这样打无限真群攻和打五、打六的伪群攻就没有区分度,体现不出群法的优势。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2020-09-23 01:16
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      想要解决这个问题,我想到的办法是:多个敌方单位只占一个阻挡。比较好实现的怪是骑兵。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2020-09-23 01:18
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        IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-09-23 01:21
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          IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2020-09-23 01:25
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            有这两种新怪的话可以达成一个挡三近战挡住6名敌人(骑兵)或者18名敌人(连锁骑兵)。两个挡三单位挡住36名敌人的极端情况都可能存在。这样可以创造出强抬群法和群狙的环境。只用分别设计高物抗和高法抗区分就行。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2020-09-23 01:29
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              技能不变的情况下职业变成辅助还有上场的可能。30多费却打不出多少输出太不划算了


              IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-09-23 01:35
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                费高输出低,抬不动


                IP属地:广西来自Android客户端15楼2020-09-23 01:36
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                  炽能巨像:免疫火系法术及费用低于30点的干员攻击,物防2500遭受物理攻击反馈100伤害。法抗0。


                  来自Android客户端16楼2020-09-23 01:38
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                    虽然说虚空造怪yj也不会出,进来水一下不行吗?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2020-09-23 01:46
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                      抬不动啊,为什么不用小火龙和蜜蜡呢


                      IP属地:河南来自Android客户端18楼2020-09-23 01:54
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                        一起走的低法抗共生怪吧


                        IP属地:北京来自Android客户端19楼2020-09-23 01:57
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                          莫斯提马更新第二天赋:编入队伍后,所有群法费用-15,攻速+30


                          IP属地:江西来自Android客户端20楼2020-09-23 01:59
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                            干脆改成怪物自带减伤,减伤幅度和费用成反比 再来个3*3的部分伤害吸收之类的,这样群法应该能拉起来吧


                            IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-09-23 02:12
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                              仅能由莫斯提马造成伤害,没那么多逼事


                              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-09-23 02:15
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