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新手基础教程:战列舰的精确射击和炮线调节。

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今天有玩家问到了舰长是怎么调炮线的,就顺手写个相关的新手教程吧。
在舰队使命里,新手会被满天星的炮弹撒布发愁,一炮打出去,能分散到半个屏幕,目标一点都不疼,无视我们新手的存在。而海里经常有特别厉害的玩家,炮弹打出去,是凝聚成浓密的一小块,几乎全部炮弹都能精确的命中目标,被击中非死即残。其实呢,成为一个百发百中的神炮手,不要说打身材魁梧的BB(BB是战列舰的英文简称),就算打小豆子一样小巧的FF和潜艇,也是可以弹无虚发的,这并不是很难,每个新手都可以做到。
要成为神炮手,我们需要懂得下面几点:
1. 什么是“砖”,什么是“伪砖”。
一条炮舰,有好几门舰炮,所有炮弹打出去,不会分散,而是凝聚成浓密的一小块,一旦命中目标,大概率就会全中,这种凝聚成一小块的炮弹形状,就是玩家经常说的“砖”。仿佛丢了一块砖头过来......被砸上后果十分严重。
炮弹落点,能够凝聚成FF船身大小,这种炮,叫做“砖炮”。游戏里,真正的砖炮并不多,大部分各国6寸8寸的3联装和4联装舰炮,在等级很高的炮手控制下可以算是砖炮,英系乔治五世、亲王、纳尔逊这三条BB装备的14*4是最著名的砖炮,日系99级EBB信浓是砖炮,苏系大部分高级战列舰的舰炮都可以算是“砖炮“,落点都很”砖“。
绝大部分BB的舰炮,是所谓的“伪砖”,伪砖的落点也能够凝聚,但是落点形状不规则,经常会有少数炮弹偏离,伪砖的实战效果与砖炮相差无几。
有一些舰炮的落点天然就是分散,落点随机性强,比如英系的RP炮,比如意线德线的大部分舰炮,等等。新手在海里经常看到高手玩家夏青(SS舰队那个007)用的日系PBB,B65,就是这种落点比较分散的舰炮,这种舰炮新手是很难掌握的,只有在高手手里才能发挥战斗力。我们看到高手玩家猎人用的安德里亚,这是德系和意大利系的PBB,这个船的舰炮落点也是比较分散,但是高手能够通过分别控制前后炮,打出类似伪砖的落点。
2. 砖炮和伪砖炮最适合新手使用。
砖炮和伪砖炮是系统的设置,有些炮就是难以控制,所以新手可以在不熟悉游戏的阶段,操作水平初步的阶段,尽可能使用一些天然”砖炮“和伪砖”的舰炮。比如大家在海里常见的英系法系61级PBB,敦刻尔克,这个船的舰炮算是“伪砖”,炮弹落点密集的条件不高,比较容易上手。比如英系的14*4,是乔五、亲王、老衲的配炮,是全海战出砖条件最低,落点最密集,练级阶段最容易上手的BB舰炮,当然这个炮最大的缺点是射程太近了。
从炮弹落点密集程度这个角度来看,整个苏联线的落点都很密集,法系所有前R战舰的落点也都不错,英系全线的落点,除了低等级BB也都不错,美系我说不好,美系在高手手里很厉害,但是我个人无法适应45度高炮角,所以无法评价。日系大部分舰炮和美系差不多,99级EBB信浓是美服玩家明确认可的砖炮,又狠又砖值得一玩,看到这船要小心。德系在BB之前,都特别适合新手,德系BB之前低等级的小船都很厉害,但是德系BB是出名的“沙子炮”,落点分散,威力一般,最不适合新手。意大利线我说不好,个人看法,落点虽然分散,但是角度低,滞空时间短,反正我不建议新手走意大利线,不容易上手。
3.最适合新手,最容易上手的线路。
舰队使命的日本线由于强大的雷击能力,可以打造吹雪、北上、伊势改,99级信浓,125级爱宕这样一条几乎是全鱼的玩法,是我个人评价最容易上手的,可以一直放鱼雷放到满级的娱乐线,(X雷达操作信浓到125级出爱宕)是操作最简单,最娱乐,最走偏门,可是让所有高手都头疼的一种玩法,最容易上手,没有之一。这个说法是我首次发布,独家设计,有兴趣的玩家可以研究一下。新服夏青走的就是日线,虽然说目标是天城,但是到时候最抢眼的,恐怕是他的爱宕,咱们拭目以待,你看他玩命的玩小船放鱼,兵肯定没少练。
传统的新手最容易上手的线路是英国线和法国线,就不多说了,喜欢炮战的新手入门线路,可以2选1,喜欢玩高防御铁乌龟的简单粗暴,就玩英国线。喜欢高速偷袭,喜欢游走寻找机会的玩家,就走法国线。苏联线由于炮弹落点好,虽然不太起眼,其实也算是对新手最友好的线路了,我仅仅是因为苏联船速度慢,被追跑不了才不玩苏联的。
英国线和法国线的舰炮手感类似,手感几乎通用,大部分是40度舰炮,炮弹滞空时间中等,比较好控制。苏联、美国、日本大部分是45度的舰炮,滞空时间长,对提前量的预判要求比较高,这也是对新手不友好,不容易控制的原因之一。
4. 出“砖”的条件。
舰队使命新手总会疑惑,什么时候炮弹才能密集啊?出砖有4大条件。
第一是首先你用的炮必须是砖炮或者伪砖炮,这种炮天然自带有系统命中加成。
第二,炮手的等级必须足够高,一般来说,炮手级别一般都要超过舰炮的等级10级以上,舰炮才会好用,炮手等级越高,舰炮就越容易控制。兵苗越好,炮手的等级低点也就不那么要紧,因为属性已经很高了。举个例子,PBB敦刻尔克的伪砖炮,要80级左右才好用,才听话。
第三,炮手的技术兵和熟练兵要足够多,最通用的及格标准,是炮手要150个技术,满熟练,达到这个标准,大部分炮就会很好用了。能不能出砖,还要看具体的舰炮。最著名的英系14*4,只要120个技术,满熟练,命中属性1700+,就能出漂亮的小砖头了,这个炮甚至可以用CL的自动雷达出砖。
第四,要选用命中率最高的雷达,就是要使用命中率最高的手动雷达,或者X自动雷达。注意普通的自动雷达,比起同级别手动雷达的命中率要低,这个差距是致命的,无论炮手的命中属性多高,也无法弥补4个百分点的雷达差异,普通自动雷达在战列舰上使用,炮弹落点必然是满天花。唯一的例外就是前面说过的英系14*4,BB里只有这个炮天然自带命中加成,对雷达几乎没有要求,炮手属性达标就是砖头。
新手的炮弹落点分散,满天星,最主要的原因,是等级还低,技术和熟练太少。
所以,无论高手如何看不上射程很低的英系乔五、亲王、纳尔逊这三条战列舰的配炮14*4,这门奇异的砖炮都是新手入门最优秀,最友好,最简单,最暴力的BB舰炮。美服为什么没有14*4的空间?美服1个星期就满级,满海常见高射程的BB6,所以14*4没有存在的意义,当然,最快一个星期就能满级,除了BB6都没意义。而咱们舰队使命新服,大量的新玩家,有长时间的练级过程,不会短时间就开高级BB,战斗也是经常大混战,那么这种情况下,英系14*4还是非常犀利的。所以有新玩家想尝试这个射程不高的炮,我认为会有惊喜。大混战里,射程是可以通过捕捉战机来弥补的,小船一炮一个,大船一炮就残,新手用这个炮,立马就体会到神炮手的感觉了。
5. 关于手动雷达和自动雷达。
新手如果不适应手动雷达,没有那么熟练的操作,可以使用收费道具X自动雷达,命中精度和手动雷达完全一样,但是操作简单,鼠标一点,砖头就打出去了。
6. 炮线的调节。
炮线的长度和射程数值,在游戏的战舰装备界面都能看到。精准的射击,依赖合理的炮线长度。无论X自动雷达和手动雷达,某个角度炮弹的落点都是固定的。炮线长度要调节到与射程一致,我个人是调到炮线长度低于射程30。就是说,2570的射程,炮线长度就调到2540。这种炮线设置,满角度炮弹打出去,正好落到炮线的顶端。新手只要记住每度射击角度,炮弹的落点距离炮线顶端多远,就能精确的控制炮弹落点了。
新手也能弹无虚发,除非对手接的不准,炮弹在飞行过程中,目标拐弯了。这就要求,新手要掌握每个角度,炮弹的落点在炮线的哪个位置,还要打提前量,一般都是瞄准目标的船头。
炮线的长度,受2个因素影响。
第一,战舰安装雷达的基础炮线长度,一般来说,等级越高的雷达,炮线就会越长。
第二,舰长的潜在属性的有效值,能够给炮线增加长度。就是说,舰长的潜在属性越高,舰长的技术兵和熟练兵越多,炮线就越长。
舰队使命的新手要注意,等级低,船小是没必要调节炮线的,慢慢混就行,到了61级PBB,起码用上BB,再调节炮线长度就行。炮线长度不够,可以给舰长加技术和熟练。炮线长度超了,给舰长减少新兵数量,舰长潜在属性的有效值就会变低,炮线就会变短。
7. 舰长兵苗的潜在属性对炮线长度的影响。
舰队使命战列舰BB舰长的兵苗选择,贫穷的玩家,可以用系统送的14潜在的兵苗,我就是用这个,不打针,一直正转,满新兵,到了用PBB需要调炮线的时候,转70个技术,再弄点熟练兵,炮线长度就够用了,长度超过了,就减少新兵数量,直至炮线长度调到低于射程30为止。优点是省钱,到级别炮线就够长。
有钱的玩家,可以用超级精英修理苗,修理15,潜在10,打上一针,就是用水兵能力增强,到级别多几个技术,多几个熟练,炮线也够长。成本高了一点点,但是修理效果好,顶半个修理兵啊。


1楼2020-09-25 20:33回复